PATHFINDER: KINGMAKER
特技と能力
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| 特技と能力 ↑ | 説明 |
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| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 選択した武器を使用する際、クリティカル可能域が2倍になる | |
| 苦痛をもたらす術を学んでいる。クリティカルヒットの確定ロールに+4の状況ボーナスを得る | |
| クリティカルヒット時、与えるダメージに加えて2つのクリティカル効果を適用できる 通常:与えるダメージに加えて、クリティカルヒットに1つのクリティカル効果を適用できる | |
| 暗く陰鬱なグリムスポーンは死、病気、荒廃に魅入られているため、恐ろしい破壊密偵として人知れず生を終えることが多い グリムスポーンは敏捷力と知力に+2の種族ボーナス、判断力に-2のペナルティ、手先の早業判定と(はったりの)説得判定に+2の種族ボーナスを得る。フリジッド・タッチ呪文を1日に1回使用できる。強酸抵抗5を持つ | |
| 守護のオーラは20フィート以内のクリーチャーのアーマークラスに+4の反発ボーナス、悪のクリーチャーによる攻撃か効果に対するセーヴィングスローに+4の抵抗ボーナスを与える。その他、マジック・サークル・アゲンスト・イービルとレッサー・グローブ・オブ・インバルネラビリティの機能も得て、どちらも範囲は20フィートとなる | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる グレーター・ディスペル・マジック:目標型ディスペル・マジックと同様だが、複数の呪文を高いレベルのものから低いレベルのものへと順番に解呪できる | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる グレーター・ディスペル・マジック:目標型ディスペル・マジックと同様だが、複数の呪文を高いレベルのものから低いレベルのものへと順番に解呪できる | |
| クレリック | レベル1で、ミスティック・シーアージはキャラクターがこの上級クラスに就く前に属していた信仰呪文発動能力のあるクラスを選択する。ミスティック・シーアージのレベルが上がると、そのクラスのレベルが上がったかのように、キャラクターの1日に使用できる呪文数が増える |
| クレリックはすべての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワーシールドを除く)に習熟している。さらに、クレリックは信仰する神格の好む武器に習熟している | |
| グロトゥス | |
| グロトゥスは月の姿で骨庭を見降ろし、生きている魂が死に絶えるのを待つ、残酷にして無慈悲な終末の神である。物質界で最後の生物が死に、その魂をファラズマが裁いた後、グロトゥスは骨庭へ降り、ごみを「掃除」してどこか別のところに掃き出すために物質界に移る。最後の魂が裁かれた時グロトゥスが何をするか、本当の意味で理解しているものはいないが、おそらく気分の良いものでないことは確かだろう 領域:混沌、闇、破壊、狂気 得意武器:ヘビーフレイル | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる コーズ・フィアー:作用を受けたクリーチャーは恐れ状態となる。意志セーヴに成功すれば、目標は1ラウンドの間、怯え状態になるだけで済む。6ヒットダイス以上のクリーチャーは、この効果に耐性を持つ。コーズ・フィアーはリムーブ・フィアーを相殺し解呪する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは血脈からもたらされる呪文を修得することができる。これらの追加呪文は、レベルアップ時に獲得できる呪文とは別に獲得できる。 コーズ・フィアー:作用を受けたクリーチャーは恐れ状態となる。意志セーヴに成功すれば、目標は1ラウンドの間、怯え状態になるだけで済む。6ヒットダイス以上のクリーチャーは、この効果に耐性を持つ。コーズ・フィアーはリムーブ・フィアーを解呪する | |
| コーン・オブ・コールド | |
| ゴズレーは嵐と空の男神であり、波浪と寄せる波の女神でもある二元的な神である。海の激怒と風の憤怒から生まれ、気まぐれな性格で知られている 領域:風、動物、植物、水、天候 得意武器:トライデント | |
| この世のものならぬ美 | ネレイドは鎧を装着していない場合、そのアーマークラスと戦技防御値に自身の魅力ボーナスを反発ボーナスとして加える |
| 「鉄の侯爵」と呼ばれるゴラムは、何よりもまず戦の神である。もし一時でも戦いがなくなれば、きっと錆びついて消えてしまうだろうと言われるほどだ。信徒たちは、鍛えられた全ての鉄武器に彼が宿ると信じている 領域:混沌、破壊、栄光、力、戦 得意武器:グレートソード | |
| 強打で敵にダメージを与えた時、フリーアクションとして即座に説得(威圧)判定を行い、敵の士気をくじける | |
| サイズ:小型 | ノームは小型のクリーチャーであり、サイズボーナス+1をアーマークラスと攻撃ロールに得る。–1のペナルティを戦技ボーナスと戦技防御値に受ける。隠密判定には+4のサイズボーナスを得る |
| サシロンの専門家 | 利点: サシロンの専門家のウィザードは、発動できる呪文レベルごとに呪文スロットが2レベル追加される。これらのボーナス呪文スロットは、どちらもウィザードの系統のものから準備しなければならず、その呪文を2回発動することが可能になる。どちらの系統にも開眼していたとしても、このスロットに2つ異なった呪文を入れることはできない 制限: サシロンの専門家は選択した系統の対立系統の呪文をカスタマイズできない。その選択は系統を選択する際に行われる。こうした制限は一般のウィザードより厳しく、禁 |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・ネレイド: この呪文はネレイドを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・ハマドライアド: この呪文はハマドライアドを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| レベル1で、モンスター戦術家は疑似呪文能力として1日に3+判断力修正の値の回数、サモン・モンスターIを使うことができる。この疑似呪文は標準アクションで使用でき、召喚したクリーチャーはレベル1につき1時間(レベル1につき1ラウンドではない)存在し続ける。レベル3になった時とその後レベルが2上がるごとにこの能力の呪文レベルが1上がり、さらに強力なクリーチャーを呼び出せるようになる(最大でレベル17のサモン・モンスターIX)。モンスター戦術家はこの方法でのモンスター召喚呪文を一度に | |
| この呪文は他次元のドッグを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文は他次元のウルフ1体か1d3のドッグを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文は他次元のモニターリザード1体、ウルフ1d3体、ドッグ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。クリーチャーは全力で敵を攻撃する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIII: この呪文は他次元のモニターリザード1体、ウルフ1d3体、ドッグ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。クリーチャーは全力で敵を攻撃する | |
| この呪文は他次元のダイア・ウルフ1体、モニターリザード1d3体、ウルフ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。クリーチャーは全力で敵を攻撃する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIX:この呪文は他次元のフロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1d3体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1d3体、ロック1d4+1体、ターナダイモン(術者が悪の場合)1体、ガエル・アザータ(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、 | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIX:この呪文は他次元のフロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1d3体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1d3体、ロック1d4+1体、ターナダイモン(術者が悪の場合)1体、ガエル・アザータ(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、 |
