PATHFINDER: KINGMAKER
呪文
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| 呪文 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 呪文の起点から全方向に負のエネルギーを拡散させ、付近の生きている敵に3d8+術者レベルのダメージを与える(最大+35)。 他のインフリクト呪文と同様、範囲内のアンデッドにはダメージを与えるのではなく回復する。インフリクト呪文を任意発動できるクレリックはマス・インフリクト呪文を任意発動できる | |
| 呪文の起点から全方向に負のエネルギーを拡散させ、付近の生きている敵に2d8+術者レベルのダメージを与える(最大+30)。 他のインフリクト呪文と同様、範囲内のアンデッドにはダメージを与えるのではなく回復する。インフリクト呪文を任意発動できるクレリックはマス・インフリクト呪文を任意発動できる | |
| 呪文の起点から全方向に負のエネルギーを拡散させ、付近の生きている敵に2d8+術者レベルのダメージを与える(最大+30)。 他のインフリクト呪文と同様、範囲内のアンデッドにはダメージを与えるのではなく回復する。インフリクト呪文を任意発動できるクレリックはマス・インフリクト呪文を任意発動できる | |
| 呪文の起点から全方向に負のエネルギーを拡散させ、付近の生きている敵に1d8+術者レベルのダメージを与える(最大+25)。 他のインフリクト呪文と同様、範囲内のアンデッドにはダメージを与えるのではなく回復する。インフリクト呪文を任意発動できるクレリックはマス・インフリクト呪文を任意発動できる | |
| 呪文の起点から全方向に負のエネルギーを拡散させ、付近の生きている敵に1d8+術者レベルのダメージを与える(最大+25)。 他のインフリクト呪文と同様、範囲内のアンデッドにはダメージを与えるのではなく回復する。インフリクト呪文を任意発動できるクレリックはマス・インフリクト呪文を任意発動できる | |
| この呪文は15フィート内の全ての味方の人型クリーチャーを即座に拡大し、身長を2倍、体重を8倍にする。こうして拡大することで、そのクリーチャーのサイズ分類は1段階大きなものとなる。目標はサイズの増加によって、筋力に+2サイズボーナスを得、敏捷力に-2サイズ・ペナルティ(最低でも1まで)、攻撃ロールとアーマークラスに-1のペナルティを受ける。このクリーチャーが使… | |
| カコフォナス・コールと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 カコフォナス・コール:目標の頭に不協和音を轟かせ、目標の行動と集中を妨げる。目標は意志セーヴに失敗すると、呪文の持続時間中、吐き気がする状態になる | |
| キャスティゲートと同様だが、多くのクリーチャーに影響を与える キャスティゲート:目標に許しを乞わせる。セーヴ失敗時、目標は恐怖に怯える。意志セーヴに成功すると、1ラウンドの間怯え状態になる。その後のラウンド毎に戦慄した目標は新たにセーヴを行い、効果の終了を試みる | |
| キャッツ・グレイスと同様だが、術者から30フィート以内の全ての味方に影響を与える キャッツ・グレイス:この呪文の影響を受けたクリーチャーは、より機敏かつ軽やかで調和のとれた動きができるようになる。この呪文は敏捷力に+4の強化ボーナスを与え、それによって通常通り、アーマークラスや反応セーヴ、その他で敏捷力修正値を使用する際に恩恵を与える強化ボーナスは、例えばベ… | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで4d8+術者レベルのダメージ(最大+40)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・クリティカル・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで4d8+術者レベルのダメージ(最大+40)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・クリティカル・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで3d8+術者レベルのダメージ(最大+35)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・シリアス・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで3d8+術者レベルのダメージ(最大+35)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・シリアス・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで2d8+術者レベルのダメージ(最大+30)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・モデレート・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで2d8+術者レベルのダメージ(最大+30)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・モデレート・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで1d8+術者レベルのダメージ(最大+25)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・ライト・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| 範囲内の各クリーチャーに、正のエネルギーを注ぎ込むことで1d8+術者レベルのダメージ(最大+25)ポイントのダメージをそれぞれ回復させる。他のキュア呪文と同様、マス・キュア・ライト・ウーンズは範囲内のアンデッドの傷を治療するのでなく逆にダメージを与える。影響を受けた各アンデッドは意志セーヴを試み、成功すればダメージを半減させることができる | |
| ヒールと同様だが、30フィート範囲内の全てのクリーチャーに影響を与える。それぞれのクリーチャーが回復されるHPの値は最大250ポイントである ヒール:クリーチャー1体の体を正のエネルギーで満たし、傷や苦悩をぬぐい去ることができる。この呪文は目標に作用を及ぼしている以下の不利な状態すべてを即座に終了させる:能力ダメージ、盲目状態、混乱状態、幻惑状態、眩み状態、… | |
| ヒールと同様だが、30フィート範囲内の全てのクリーチャーに影響を与える。それぞれのクリーチャーが回復されるHPの値は最大250ポイントである ヒール:クリーチャー1体の体を正のエネルギーで満たし、傷や苦悩をぬぐい去ることができる。この呪文は目標に作用を及ぼしている以下の不利な状態すべてを即座に終了させる:能力ダメージ、盲目状態、混乱状態、幻惑状態、眩み状態、… | |
| フェザー・ステップと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える フェザー・ステップ:この呪文の持続時間中、目標は移動困難な地形の不利な移動効果を無視する | |
| フェスターと同様だが、複数の敵に影響を与える フェスター:壊死のエネルギーが目標に浸透し、回復能力を妨げる。目標はHPを回復するか、一時的HPを与える能力に対する12+術者レベルに等しい呪文抵抗を得る。目標が頑健セーヴィングスローに成功すると、フェスターの効果は1ラウンドしか継続しない | |
| フォクセス・カニングと同様だが、術者から30フィート以内の全ての味方に影響を与える フォクセス・カニング:目標は頭が良くなる。この呪文は知力に+4の強化ボーナスを与え、知力に基づく技能判定、および他の知力修正値を用いる事柄に通常通りの恩恵を与える。この呪文の作用を受けたウィザード(および他の知力に基づいて呪文を発動する呪文の使い手)が上昇した知力によって追加… | |
| ブルズ・ストレングスと同様だが、術者から30フィート以内の全ての味方に影響を与える ブルズ・ストレングス:目標の力が強くなる。この呪文は筋力に+4の強化ボーナスを与え、近接攻撃ロールと近接攻撃のダメージロール、およびその他の筋力修正値を用いる事柄に恩恵を与える。強化ボーナスは、例えばベルトから得られる他の強化ボーナスとは累積しない | |
| ブレッシング・オブ・ラック・アンド・リゾルブと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える ブレッシング・オブ・ラック・アンド・リゾルブ:目標は恐怖効果に対するセーヴィングスローに+2の士気ボーナスを得る。目標が恐怖に対するセーヴィングスローに失敗すると、+4の士気ボーナスで再びロールし、悪くなっても新しい結果を選択する。その後呪文の効果は終了する。目標が種族… | |
| ベアズ・エンデュランスと同様だが、術者から30フィート以内の全ての味方に影響を与える ベアズ・エンデュランス:この呪文の作用を受けたクリーチャーは高い生命力とスタミナを得る。この呪文は目標に耐久力への+4強化ボーナスを与え、それによってHP、頑健セーヴ、耐久力判定などに通常通りの恩恵を与える。耐久力の値が一時的に上昇したことで得られるHPは一時的HPではない… | |
| この呪文は全ての味方の人型クリーチャーを即座に縮小し、身長や縦横の長さを半分、体重を1/8にする。こうして縮小することで、そのクリーチャーのサイズ分類は1段階小さなものとなる。目標はサイズの減少によって、敏捷力に+2のサイズボーナスを得、筋力に−2のサイズ・ペナルティ(最低でも1まで)を受け、攻撃ロールとアーマークラスに+1のボーナスを得る。このクリーチャー… | |
| ランダムな色彩の模様が目標を覆って攻撃から守り、秩序の属性のクリーチャーの発動した呪文に対する抵抗力を与え、目標に攻撃を当てた秩序の属性のクリーチャーを混乱状態にする。この防御術呪文には4つの効果がある 第一に、この呪文によって守られたクリーチャーは、アーマークラスに+4の反発ボーナスと、セーヴに+4の抵抗ボーナスを得る。プロテクション・フロム・ローと異なり… | |
| 術者は眠気を催す香りに包まれる。術者から5フィート以内の全ての生きているクリーチャーは意志セーヴを行い、失敗すると1分間眠り続ける。クリーチャーは、たとえ以前この効果に対してセーヴしていたとしても、クローク・オブ・ドリームズの範囲内でターンを開始したり移動を終了する度にセーヴしなければならない。眠っているクリーチャーは無防備状態になるが、負傷すると目を覚ます | |
| 術者は眠気を催す香りに包まれる。術者から5フィート以内の全ての生きているクリーチャーは意志セーヴを行い、失敗すると1分間眠り続ける。眠っているクリーチャーは無防備状態になるが、負傷すると目を覚ます | |
| この呪文は術者のいる場所に、幻影でできた術者の複製をいくつか作り出す。この複製は、敵が術者を正確に狙い、攻撃するのを困難にする ミラー・イメージの発動時、1d4+1/3術者レベル(最大で合計8体)の幻像を作り出す。この幻像は術者と同じ接敵面に移動し、移動、音、行動を正確に模倣する。術者が攻撃されたり攻撃ロールを必要とする呪文の目標になったときは常に、代わりに… | |
| この呪文は術者のいる場所に、幻影でできた術者の複製をいくつか作り出す。この複製は、敵が術者を正確に狙い、攻撃するのを困難にする ミラー・イメージの発動時、1d4+1/3術者レベル(最大で合計8体)の幻像を作り出す。この幻像は術者と同じ接敵面に移動し、移動、音、行動を正確に模倣する。術者が攻撃されたり攻撃ロールを必要とする呪文の目標になったときは常に、代わりに… | |
| 不可視だが実体のある力場がメイジ・アーマーの目標を取り巻き、アーマークラスに+4の鎧ボーナスを与える。 魔法によらない鎧とは異なり、メイジ・アーマーには防具による判定ペナルティも秘術呪文失敗確率もなく、移動速度も低下しない。メイジ・アーマーは力場でできているため、非実体クリーチャーは通常の鎧の場合のように素通りすることはできない | |
| 拳サイズの赤熱した溶融金属の塊を作り出し、飛散武器として即座に投げつける。直撃すると2d6の火炎ダメージを与える。塊が命中した地点から5フィート以内の全てのクリーチャーは、飛散によって1d6の火炎ダメージを受ける(反応セーヴで半減)。各クリーチャーは1d3ラウンドの間、ラウンド毎に1d6の火炎ダメージをさらに受ける | |
| この心術の影響を受けているクリーチャーは幸福感で満たされる。呪文の持続時間が終了するまでクリーチャーの速度は半減され、以降のラウンド毎に意志セーヴを行う。失敗すると1ラウンドの間吐き気がする状態になる | |
| この心術の影響を受けているクリーチャーは幸福感で満たされる。呪文の持続時間が終了するまでクリーチャーの速度は半減され、以降のラウンド毎に意志セーヴを行う。失敗すると1ラウンドの間吐き気がする状態になる | |
| 術者の身長は即座に2倍となり、重量は8倍となる。こうして拡大することで、術者のサイズ分類は1段階大きなものとなる。術者は筋力と耐久力に+4のサイズボーナス、敏捷力に−2のペナルティを受ける。術者は外皮に+2の強化ボーナスを得る。術者は(通常、正のエネルギーを放出するなら)“ダメージ減少5/悪”、(通常、負のエネルギーを放出するなら)“ダメージ減少5/善”を得… | |
| 接触したパーティーメンバーをたいまつの様に輝かせ、接触した点から半径20フィートに通常の光を発する。術者が発動できるライトの呪文は一度に1つだけであり、前の呪文が持続している間にもう一度この呪文を発動したなら、 前の呪文は解呪される | |
| 接触したパーティーメンバーをたいまつの様に輝かせ、接触した点から半径20フィートに通常の光を発する。術者が発動できるライトの呪文は一度に1つだけであり、前の呪文が持続している間にもう一度この呪文を発動したなら、 前の呪文は解呪される | |
| 術者は効果範囲内のすべてのクリーチャーに術者レベルごとに1d6(最大10d6)ポイントの雷撃ダメージを与える強力な電気エネルギーの一撃を解き放つ。雷撃は術者の指先から放たれる | |
| この呪文を発動すると、周囲の地面から引き出した生命力を敵に投げつける。呪文の範囲内のアンデッド・クリーチャーに、術者レベルごとに1d6の正のエネルギーのダメージ(12レベルで最大12d6)を与える | |
| この小像は10分間持続する棘舌のワイバーンを1日に1回招来できる。棘舌のワイバーンの噛みつきは針と同様に致命的である。ワイバーンは小像の所有者から力を引き出すため、そのヒットダイスは招来した者のキャラクターレベル(最大16ヒットダイス)に等しい | |
| 敵を攻撃する際、術者の近接武器の威力と密度を増加させる。呪文の発動時に術者が装備していた全ての近接武器は、実際のサイズよりも1段階上としてダメージを与える。例えば、中型のロングソードは通常1d8のダメージを与えるが、リード・ブレイズの効果を受けている間は代わりに2d6のダメージを与える。術者のみこの呪文の恩恵を受ける。他の誰かが術者の武器を使用して攻撃した場… | |
| 近接武器を装備していなければこの呪文は発動できない 近接攻撃成功時、術者の武器が反響する。目標は1d6の音波ダメージを受ける。術者の武器がこの攻撃によって害を受けることはない 術者が目標に対し、「審判」か「悪を討つ一撃」を使用している場合、攻撃が命中すると目標は1ラウンドの間よろめき状態になる。頑健セーヴに成功するとよろめきは無効化される… | |
| レイズ・デッドと同様だが、術者は死んだクリーチャーを生き返らせ、完全な健康状態に戻すことができる 呪文が完成すれば、クリーチャーは即座に、準備した呪文を失うことなく、ヒットポイントも気力、健康も完全に回復する | |
| リストフ・ブルストンの章はその日に3回、6ラウンドの間ターゲットをバーバリアンの様に激怒させる能力を与える | |
| 術者は気品に満ちた罵倒を行い、目標は耳を傾けることしかできなくなる。目標は恍惚状態になる。目標にダメージを与えると自動的に効果は終了する | |
| 地面から突き出る鎖を召喚し、目標の移動を妨げる。目標は絡みつかれた状態になる | |
| 狂気に満ちた祈りの言葉により、目標は混乱状態になる。効果を受けた後、またその後のラウンド毎に、目標は混乱効果(呪文の難易度)に対し意志セーヴィングスローを行うことができる。目標がセーヴに失敗した場合、混乱状態は継続する。セーヴに成功すると、効果は終了する | |
| この呪文は人型生物1体を即座に縮小し、身長や縦横の長さを半分、体重を1/8にする。こうして縮小することで、そのクリーチャーのサイズ分類は1段階小さなものとなる。目標はサイズの減少によって、敏捷力に+2のサイズボーナスを得、筋力に−2のサイズ・ペナルティ(最低でも1まで)を受け、攻撃ロールとアーマークラスに+1のボーナスを得る。このクリーチャーが使用する近接武… | |
| 次元を切り裂き、深さ60フィートの他次元への穴を作り出す。裂け目はアビスに繋がっているため、元の地質や地層に影響を与えない。ダンジョンの床や森の地面と同様に、船の甲板にも容易に裂け目を作り出せる 最初に裂け目を召喚した範囲内に立つ大型以下のクリーチャーは反応セーヴィングスローを行い、付近の安全な場所に飛び移らなければならない。また、裂け目の縁は傾斜しているた… |
