PATHFINDER: KINGMAKER
Заклинания
401–450 из 1 161Страница 9 из 24
| Заклинания ↑ | Описание |
|---|---|
| На 8 уровне вы получаете способность, совершив основное действие, выстрелить из глаз божественным лунным сиянием. Это дистанционная атака касанием по одиночной цели в радиусе 30… | |
| Из ваших рук вырывается поток адского пламени. Вы можете выпустить один луч, плюс еще один за каждые 4 уровня заклинателя после 11 (до максимума в 3 луча на 19 уровне). Каждый… | |
| Из ваших рук вырывается поток адского пламени. Вы можете выпустить один луч, плюс еще один за каждые 4 уровня заклинателя после 11 (до максимума в 3 луча на 19 уровне). Каждый… | |
| Этот плащ дает носящему бонус устойчивости +3 ко всем спасброскам. Если носящий имеет законопослушное доброе мировоззрение, этот бонус увеличивается до +5. Если носящий —… | |
| Совершив основное действие, вы можете выстрелить из пальца льдинкой в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Льдинка наносит 1d6 урона от… | |
| Невидимое, но осязаемое поле силы окружает защищенное этим заклинанием существо, давая ему бонус +4 защите. В отличие от обычной брони, магический доспех не дает штрафов за… | |
| Вы даете доспеху или щиту бонус усиления +1 за 4 уровня заклинателя (максимум +5 на 20 уровне). Обычная одежда для этого заклинания считается доспехом, не дающим защиты. | |
| Вы даете доспеху бонус усиления +1 за 4 уровня заклинателя (максимум +5 на 20 уровне). Обычная одежда для этого заклинания считается доспехом, не дающим защиты. | |
| Вы даете щиту бонус усиления +1 за 4 уровня заклинателя (максимум +5 на 20 уровне). | |
| Существо, на которое наложили это заклинание, выглядит находящимся примерно в двух футах от места, где пребывает на самом деле. При атаках оно считается имеющим полную маскировку… | |
| Палач может использовать навык Скрытность, чтобы прятаться, когда он находится в любой своей излюбленной местности, даже если она лишена укрытий. | |
| Это заклинание покрывает твердую поверхность слоем скользкого масла. Любое существо, находящееся в области действия заклинания в момент его сотворения и каждый раунд после этого… | |
| Добавляет 1d6 к урону оружия и делает его кислотным. | |
| Добавляет оружию 2d6 урона против всех существ с добрым мировоззрением. | |
| Это масло копирует эффект Оружия оптимального убийцы | |
| Это масло дает оружию временный бонус усиления +2. | |
| Добавляет оружию 4d6 урона холодом. | |
| На 20 уровне рейнджер становится мастером охоты. Он может в качестве основного действия провести одиночную атаку с полным базовым модификатором атаки по заклятому врагу. При… | |
| Следующее заклинание, сотворенное магом, будет изменено, как при использовании черты Дальнобойное заклинание. Дальнобойное заклинание: Вы можете изменить заклинание с дальностью… | |
| Следующее заклинание, сотворенное магом, будет иметь повышенную длительность, как при использовании черты Длительное заклинание. Длительное заклинание: Заклинание имеет вдвое… | |
| Начиная с 16 уровня вы можете максимизировать свое следующее заклинание, как при использовании черты Максимизированное заклинание. Максимизированное заклинание: Все переменные… | |
| Начиная с 12 уровня вы можете усилить свое следующее заклинание, как при использовании черты Усиленное заклинание. Усиленное заклинание: Все переменные числовые эффекты… | |
| На 20 уровне вы можете ускорить свое следующее заклинание, как при использовании черты Ускоренное заклинание. Ускоренное заклинание: Сотворение этого заклинания требует быстрого… | |
| Сотворив это заклинание, вы делаете его цель своим заклятым врагом на все время его действия. Пока заклинание работает, цель считается вашим заклятым врагом. | |
| Это заклинание временно придает существу живучести и стойкости, добавляя бонус усиления +4 к его Выносливости. Это по обычным правилам увеличивает его здоровье, шансы успешно… | |
| Это заклинание работает так же, как медвежья стойкость, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Медвежья стойкость: Это заклинание временно придает… | |
| Начиная с 9 уровня вы можете призывать из земли множество костяных рук, хватающих и рвущих когтями ваших врагов, в области радиусом 20 футов. Все в этой области получают 1d6… | |
| Возглашая нечестивую литанию, вы хватающим жестом протягиваете руку к своей цели, заставляя ее сердце выскочить из груди и оказаться у вас в ладони. Цель, в настоящий момент… | |
| Обращаясь к силе и мудрости божества, вы получаете бонус удачи +1 к броскам на попадание и урон оружием за каждые три уровня заклинателя (минимум +1, максимум +3). Этот бонус не… | |
| Предмет силы позволяет раз в день восстановить заклинание, которое маг в этот день подготовил и потратил. | |
| Предмет силы позволяет раз в день восстановить заклинание, которое маг в этот день подготовил и потратил. | |
| Начиная с 1 уровня вы получаете способность, совершив основное действие, выпустить стрелу магической энергии в любого врага в радиусе 30 футов. Это дистанционная атака касанием.… | |
| Начиная с 1 уровня вы можете в качестве основного действия совершить атаку касанием в ближнем бою, от которой живое существо становится потрясенным на количество раундов, равное… | |
| В качестве основного действия вы можете совершить атаку касанием, от которой живое существо становится потрясенным на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня мага (минимум… | |
| Вы призываете милость богов на помощь себе и своим союзникам, навлекая при этом невезение на врагов. Вы и ваши союзники получаете бонус удачи +1 к броскам на попадание и урон,… | |
| Вы наполняете разум врага снами наяву, воспоминаниями об удовольствиях и страданиях мира сновидений. В этом состоянии цель передвигается с половиной своей обычной скорости.… | |
| Цель пронизывает некротическая энергия, блокирующая исцеление. Она получает устойчивость к магии, равную 12 + ваш уровень заклинателя против эффектов, восстанавливающих здоровье… | |
| Это заклинание действует так же, как нагноение, но поражает нескольких врагов. Нагноение: Цель пронизывает некротическая энергия, блокирующая исцеление. Она получает устойчивость… | |
| Совершив основное действие, вы можете коснуться союзника, чтобы дать ему свой бонус устойчивости на 1 минуту. Когда вы применяете эту способность, вы теряете свой бонус… | |
| Совершив основное действие, вы можете коснуться союзника, чтобы дать ему свой бонус устойчивости на 1 минуту. Когда вы применяете эту способность, вы теряете свой бонус… | |
| С помощью этого заклинания на короткое время вы можете наделить божественной благодатью другое доброе существо, наполняя его частью своей святой энергией. При касании вы даете… | |
| С помощью этого заклинания на короткое время вы можете наделить божественной благодатью другое доброе существо, наполняя его частью своей святой энергией. При касании вы даете… | |
| Вы наполняете цель силой добра и закона, временно давая ей силы, похожие на те, которыми пользуется паладин. Цель получает невосприимчивость к болезням и ужасу. Оно добавляет… | |
| Вы наполняете цель силой добра и закона, временно давая ей силы, похожие на те, которыми пользуется паладин. Цель получает невосприимчивость к болезням и ужасу. Оно добавляет… | |
| Коснувшись существа, вы проводите негативную энергию, наносящую ему 4d8 урона + 1 за каждый ваш уровень заклинателя (максимум +20). Поскольку негативная энергия поддерживает… | |
| Коснувшись существа, вы проводите негативную энергию, наносящую ему 4d8 урона + 1 за каждый ваш уровень заклинателя (максимум +20). Поскольку негативная энергия поддерживает… |
