PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

651700 из 2 161Страница 14 из 44
Черты и способностиОписание
ИрориИрори, также известный как "Владыка Владык", "Просветленный" и "Совершенный Человек", — бог просвещения, самосовершенствования, целительства и внутренней силы. Его последователи утверждают, что он был смертным, который однажды сумел достичь
Исключенная школаМаг, выбравший специализацию в одной из школ, должен выбрать две другие школы в качестве исключенных – так он жертвует познаниями в одной области ради мастерства в другой. Чтобы подготовить заклинание из исключенной школы, магу нужно исполь
Исключенная школа — воплощениеЗаклинания школы воплощения перемещают существ с иных планов на этот (воззвание); создают предметы или эффекты (творение); исцеляют (лечение); создают манифестации объектов, существ или энергетических форм (призыв); или переносят предметы и
Исключенная школа — иллюзияЗаклинания школы иллюзии обманывают чужие чувства и умы. Они заставляют людей видеть то, чего не существует, не видеть того, что есть, слышать фантомные шумы или вспоминать события, которых не было.
Исключенная школа — некромантияЗаклинания некромантии манипулируют силами жизни, не-жизни и смерти. Изрядную долю заклинаний этой школы составляют заклинания призыва нежити.
Исключенная школа — очарованиеЗаклинания школы очарования влияют на чужие умы, позволяя вам манипулировать или управлять их поведением.
Исключенная школа — преграждениеШкола преграждения творит защитные заклинания. Они создают физические или магические барьеры, нейтрализуют физические или магические способности, вредят тем, кто вторгается незванными, и даже изгоняют врагов на иные планы.
Исключенная школа — прорицаниеЗаклинания школы прорицания позволяют вам узнавать утраченные тайны, предсказывать будущее, находить спрятанные предметы и разрушать обманные заклинания.
Исключенная школа — разрушениеЗаклинания школы разрушения манипулируют магической энергией, черпая силу из незримого источника, чтобы произвести желаемый эффект. В итоге заклинания разрушения позволяют вам создать нечто из ничего. Эффекты многих из этих заклинаний впеча
Исключенная школа — трансмутацияЗаклинания школы трансмутации меняют свойства существ, предметов и явлений.
Искрящаяся злобаВсякий раз, когда эта грозовая тяжелая булава +4 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к электричеству. Эффекты от многократного применения этой способности не складываются.
Искусное владение оружиемПри бросках на попадание легким оружием, эльфийским изогнутым клинком, эстоком или рапирой, созданными для существ вашего размера, вы можете использовать модификатор Ловкости вместо модификатора Силы.
Искусный кинетикЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: — Вы получаете бонус, равный 1/2 вашего уровня кинетика, к проверкам навыков, которые ваш основной элемент добавил к вашему списку классовых навыков.
Испуг (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние испуга. Чтобы выбрать это избавление, паладин должен уже иметь избавление от потрясения.
Истинное зрениеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Истинное зрение: вы наделяете существо способностью видеть
Истинный магусНа 20 уровне магус становится подлинным мастером меча и магии. Когда он использует способность магия в ближнем бою, ему не нужно совершать проверку концентрации для оборонительного сотворения заклинаний. Также при использовании этой способн
Истинный мутагенМутаген алхимика теперь дает естественный бонус к защите +8 и алхимический бонус к Силе, Ловкости и Выносливости +8. На время действия мутагена алхимик получает штраф -2 к Интеллекту, Мудрости и Харизме.
Истинный приговорНа 20 уровне инквизитор получает способность обрушивать на врагов мощь истинного приговора. Применяя свою способность приговор, инквизитор может совершить быстрое действие, чтобы дополнительно огласить одному из врагов истинный приговор. По
Истощающее оружиеИстощающая атака танадаймона работает благодаря его посоху. Эта атака вытягивает жизненные силы цели и совершается автоматически при попадании в ближнем или дальнем бою. Каждое успешное вытягивание энергии накладывает на цель один или больш
Кайден КайлинКайден Кайлин, бог алкоголя, отваги и свободы, — один из Вознесенных: бывших смертных, которые обрели божественный статус, пройдя Испытание Звездного камня. В легендах говорится, что он прошел Испытание спьяну, и потому он также известен ка
Калечащий ударПерсонаж с этой способностью может наносить удары исподтишка с такой точностью, что они ослабляют врага. Противник, получивший урон от атаки исподтишка, также получает 2 урона Силе.
КалистрияБогиня похоти и отмщения, также известная как "Сладостное Жало" и "Неугасимое Пламя", носит бесконечное число личин. Она особенно почитается эльфами, которые известны своей легкой переменчивой натурой. Мстительная богиня питает особую любов
Каменная кожаНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Каменная кожа: Существо получает защиту от ударов, порезов
Каменная плотьЭлемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин
Каменная плотьЭлемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин
Каменная плотьЭлемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин
КамуфляжРейнджер 12 уровня и выше, находясь в своей излюбленной местности, может применять навык Скрытность, чтобы спрятаться, даже будучи на виду.
Кинетический воительКинетический рыцарь может использовать свое значение Выносливости вместо Интеллекта для определения соответствия требованиям боевых черт. Персонаж с этой способностью считается имеющим черту Боевая сноровка для определения соответствия треб
Кинетический зарядНа 1 уровне кинетик получает на выбор один дикий талант кинетического заряда. Это должен быть простой заряд, соответствующий его элементу. Совершив основное действие, кинетик может выпустить кинетический заряд по одной цели на близкой диста
Кинетический зарядНа 1 уровне кинетик получает на выбор один дикий талант кинетического заряда. Это должен быть простой заряд, соответствующий его элементу. Совершив основное действие, кинетик может выпустить кинетический заряд по одной цели на близкой диста
Кинетический клинокЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это легкое или одноручное, не длинное оружие из чистой энергии ил
Кинетический целительЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Прикоснувшись к согласному на это существу, вы исцеляете ему урон здоровью в количестве, равном урону вашего кинетического заряда.
Кинетическое воскрешениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: — Требования: кинетический целитель Вы можете применить свой дикий талант кинетический целитель, чтобы вернуть к жизни союзника, погибшего не раньше, чем 2 ход назад, подобно действию заклинания
Кинетическое восстановлениеЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Вы восстанавливаете 1d4 урона значению одной из своих физических характеристик (Сила, Ловкость или Выносливость). Этот эффект также снимает утомление, если вы от него страдаете.
Кислотная бомбаСоздавая бомбу, алхимик может заставить ее наносить урон кислотой. Существа, получившие прямой удар кислотной бомбой, получают дополнительный урон 1d6 кислотой спустя 1 раунд.
Кислотная бомбаНа 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий: кислоту, холод, огонь или электричество. Он может бросать бомбы это
Кислотные брызги
Кислотный дротикВ качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Дротик наносит 1d6 урона кислотой + 1 за каждые два уровня жреца. Вы можете применять эту спо
Классовые навыкиГидрокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Атлетику и Знание (природа).
Классовые навыкиПирокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Знание (природа).
Классовые навыки воздухаАэрокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Знание (природа).
Классовые навыки землиГеокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Атлетику и Знание (мир).
Классовый навык: АтлетикаДополнительный классовый навык демонического наследия.
Классовый навык: ВниманиеДополнительный классовый навык драконьего наследия.
Классовый навык: Знание (мир)Дополнительный классовый навык мистического наследия.
Классовый навык: Знание (мир)Дополнительный классовый навык дьявольского наследия.
Классовый навык: Знание (Природа)Дополнительный классовый навык наследия фей.
Классовый навык: Знание (Природа)Дополнительный классовый навык мистического наследия.
Классовый навык: Знание (религия)Дополнительный классовый навык мистического наследия.
Классовый навык: Знание (религия)Дополнительный классовый навык загробного наследия.
Черты и способности — Страница 14 — Kingmaker