PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

701750 из 2 161Страница 15 из 44
Черты и способностиОписание
Классовый навык: Знание (религия)Дополнительный классовый навык небесного наследия.
Классовый навык: ПодвижностьДополнительный классовый навык стихийного наследия.
Классовый навык: СкрытностьДополнительный классовый навык змеиного наследия.
Клинок убийцыВсякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, он может потратить из него 1 дополнительное очко, чтобы дать этому оружию особое свойство оружие убийцы.
Клинок убийцыВсякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, он может потратить из него 1 дополнительное очко, чтобы дать этому оружию особое свойство оружие убийцы.
Клинок хаосаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне, плюс е
КогнатогенАлхимик получает способность создавать когнатоген — микстуру наподобие мутагена, повышающую одну из ментальных характеристик за счет одной из физических. Если когнатоген повышает Интеллект, то накладывает штраф на Силу. Если он повышает Муд
Кольцо безрассудной отваги
Кольцо повышенной сноровки
Кольцо удачной охоты
Колючий доспехНачиная с 6 уровня вы обретаете способность, совершив свободное действие, выпускать из своей кожи деревянные шипы. Пока способность действует, любой, кто попадает по вам в ближнем бою не длинным оружием, получает 1d6 колющего урона + 1 за к
Командная чертаНа 2 уровне впередсмотрящий получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем требованиям этой черты. Один раз в день в качестве основного действия впередсмотрящий может передать одну из своих командных черт
Командная чертаНачиная с 3 уровня и за каждые 3 следующих уровня инквизитор получает дополнительную черту вдобавок к тем, которые даются при обычном развитии. Эти дополнительные черты выбираются из списка командных черт. Инквизитор должен соответствовать
Конец веселью
Консервация органовАлхимик учится консервировать и защищать свои жизненно важные органы, снижая риск смертельного ранения. Когда по алхимику наносится атака исподтишка или критический удар, с вероятностью 25% его эффект нейтрализуется, и вместо этого атака на
КонтратакаНачиная с 10 уровня владыка мечей может совершить внеочередную атаку в качестве прерывающего действия по существу, попавшему по нему в ближнем бою, если оно находится в зоне досягаемости владыки мечей.
КонтрударНачиная с 16 уровня, когда враг в зоне досягаемости магуса успешно оборонительно творит заклинание, этот враг провоцирует внеочередную атаку после того, как заклинание сотворено.
Конус холода
Координация маневровВы умеете проводить опасные боевые маневры вместе со своими союзниками. Преимущество: Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также есть эта черта, вы получаете бонус мастерства +2 ко всем проверкам боевых маневров. Этот бонус увеличи
Корнугонский ударКогда вы наносите урон противнику Сокрушительным ударом, свободным действием вы немедленно совершаете проверку навыка Убеждение (для устрашения), чтобы деморализовать противника.
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне, плюс еще по р
КрепкийДварфы получают расовый бонус +2 к спасброскам против ядов, заклинаний и псевдозаклинаний.
Крепкий орешекВас трудно убить. Когда ваше здоровье падает ниже нуля, вы не умираете и можете продолжать сражаться еще один раунд в едва живом состоянии. Если количество ваших очков здоровья не поднимается выше 0 до конца вашего хода, вы немедленно теряе
КрестоносецНа 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень мистического теурга, то получает новые заклинания в день и выучивает но
Критическая дезориентацияПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится дезориентированным на 1 минуту. Эффекты от этой черты не складываются. Дополнительные попадания только продлевают их. Примечание: Вы можете применить к каждому критическому удару э
Критическая точностьВы искусно умеете причинять боль. Вы получаете ситуативный бонус +4 к броскам на попадание для подтверждения критического удара.
Критические заклинанияНачиная с 10 уровня, после того, как чародейский рыцарь подтверждает критический удар, следующее заклинание, сотворенное им в течение двух следующих раундов, творится с помощью быстрого действия, как при использовании метамагической черты У
Критическое обессиливаниеПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится обессиленным. Это не действует на тех, кто уже обессилен. Примечание: Вы можете применить к каждому критическому удару эффекты только одной критической черты, если у вас нет черты
Критическое ослеплениеКогда вы наносите критический удар, ваш противник перманентно слепнет. Успешный спасбросок стойкости снижает эффект до растерянности на 1d4 раунда. Сложность спасброска стойкости равна 10 + ваш базовый модификатор атаки. Эта черта не действ
Критическое ошеломлениеКогда вы наносите критический удар, ваш противник оказывается ошеломлен на 1d4+1 раунда. Успешное испытание Стойкости уменьшает длительность ошеломления до 1 раунда. Сложность этого испытания равна 10 + ваш базовый модификатор атаки. Эффект
Критическое совершенствоНачиная с 9 уровня святой мечник, держа в руках свое избранное оружие, добавляет свой бонус Интеллекта (минимум 0) к броскам на попадание, совершаемым для подтверждения критических ударов. Кроме того, святой мечник может использовать свой у
Критическое увечьеПодтвердив критический удар легким или одноручным колющим оружием, вы можете в дополнение к нанесенному урону наложить на цель один из следующих эффектов: уменьшить скорость передвижения вдвое, нанести 1d4 урона Силе или Ловкости, наложить
Критическое утомлениеПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится утомленным. Это не действует на тех, кто уже утомлен или обессилен. Примечание: Вы можете применить к каждому критическому удару эффекты только одной критической черты, если у вас
Кровь драконовУровень драконьего апостола прибавляется к имеющемуся у персонажа уровню колдуна при определении его эффективного уровня владения дарами наследия драконов. Если у драконьего апостола нет уровней колдуна, он просто получает дары наследия дра
Круговое зрениеСущество одновременно смотрит во всех направлениях. Над ним невозможно получить численное преимущество.
Крыло журавляЕсли у вас свободна хотя бы одна рука во время оборонительного сражения, вы получаете бонус уклонения +4 к защите против атак в ближнем бою. Если противник промахивается по вам в ближнем бою на 4 или меньше, вы теряете этот бонус уклонения
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
КрыльяВы получаете пару крыльев. Они дают вам бонус уклонения +3 к защите против атак в ближнем бою и невосприимчивость к любым наземным эффектам, таким как труднопреодолимая местность.
Черты и способности — Страница 15 — Kingmaker