PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 1011 150 из 2 161Страница 23 из 44
Черты и способностиОписание
Огненная змея
Огненная змея
Огненное клеймоНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Огненное клеймо: Вы отмечаете нескольких союзников пламене
Огненное обновлениеНачиная с 12 уровня страж пламени получает способность использовать очистительную силу огня, чтобы избавлять свое тело, разум и душу от недугов. Получив 10 или больше урона огнем, страж пламени снимает с себя одно из следующих состояний: ут
Огненный столпНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Огненный столп: Это заклинание создает вертикальный столб
Огненный танецНачиная с 3 уровня огненный танцор получает способность отводить пламя от других. Любой союзник в радиусе 30 футов от барда, слышащий или видящий его выступление, получает устойчивость к огню 10 на время, пока продолжается выступление. На 6
Оголовье стрелка
Ограничение на мировоззрениеДруид, чье мировоззрение изменилось на запрещенное для класса, теряет все заклинания и способности друида (включая верного зверя, но исключая умение обращаться с оружием, броней и щитами). Он не может получать новые уровни друида, пока его
Ограничение на мировоззрениеЕсли паладин перестает быть законопослушным добрым, он теряет доступ ко всем способностям и заклинаниям паладина. Он не может брать новые уровни паладина, пока не вернет себе прежнее мировоззрение.
Один из насНа 20 уровне ваше тело подвергается тлению, и нежить начинает считать вас за своего. Вы становитесь невосприимчивы к холоду, параличу и сну. Кроме того, вы получаете снижение урона 5/- и бонус боевого духа +4 к спасброскам против заклинаний
Одиночная тактикаНачиная с 3 уровня инквизитора для определения преимуществ от командных черт считается, что все союзники инквизитора имеют те же командные черты, что и он. Союзники не получают преимуществ, если у них нет этих черт. Расположение и действия
Оживить мертвецовНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Оживить мертвецов: это заклинание поднимает 1d4+2 скелетов
Оживший посохНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Оживший посох: Это заклинание превращает обычный посох в д
Окрыленный (кровь гаруд)Окрыленных легко узнать по мерцающим птичьим чертам. Хотя они бывают порывисты, окрыленные никогда не отрекаются от взятых на себя обязательств. Аазимары с кровью гаруд получают расовый бонус +2 к Ловкости и Мудрости, а также расовый бонус
Опаляющая злобаВсякий раз, когда эта огненная тяжелая булава +4 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к огню. Эффекты от многократного применения этой способности не складываются.
Опаляющий лучНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опаляющий луч: Вы наносите по врагам удар огненным лучом.
Опаляющий лучНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опаляющий луч: Вы наносите по врагам удар огненным лучом.
Опаляющий луч (кислота)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опаляющий луч (кислота): Тип урона, который наносит это за
Опаляющий луч (холод)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опаляющий луч (холод): Тип урона, который наносит это закл
Опаляющий луч (электричество)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опаляющий луч (электричество): Тип урона, который наносит
ОппортунистПерсонаж может нанести внеочередную атаку по противнику, которому только что нанес урон атакой в ближнем бою другой персонаж. Эта атака идет в счет внеочередных атак этого раунда. Она не может нанесена более одного раза в раунд.
Опрокидывающее вливаниеЭлемент: земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, магма, метал Вы опрокидываете врагов огромной массой своего кинетического заряда. Вы совершаете проверку боевого маневра сбивание с ног против кажд
ОпутываниеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опутывание: Это заклинание заставляет траву, кусты и други
Опутывающее вливаниеЭлементы: вода, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, лед, магма, металл, метель, песчаная буря, холод Спасбросок: реакции нейтрализует Ваш кинетический заряд окутывает врагов материей элементов
Опутывающее вливаниеЭлементы: универсальное Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует Каждый, на кого воздействовал ваш заряд с вливанием облако, смертоносная земля или стена, должен совершить спасбр
Опутывающие лианыНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Опутывающие лианы: Вокруг цели этого заклинания появляются
Орочья свирепостьКогда здоровье полуорка опускается ниже 0, но он еще не погиб, он может продолжить сражаться еще один раунд, как если бы был едва жив. К концу его следующего хода, если здоровье полуорка не поднялось выше 0, он немедленно теряет сознание.
Оружие дварфовДварфы умеют обращаться с боевыми молотами, боевыми топорами и тяжелыми кирками. Любое оружие со словом "дварфийский" в названии относится для них к категории особого оружия.
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляются Завершающий удар щитом и Парное оружие++.
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляются Завершающий удар щитом и Парное оружие++.
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляются Завершающий удар щитом и Парное оружие++.
Оружие искоренителяНачиная с 12 уровня, когда инквизитор использует свою способность оружие убийцы, количество дополнительного урона, наносимого этим оружием существам выбранного типа, увеличивается до 4d6.
Оружие орковПолуорки умеют обращаться с двуручными топорами и фальчионами. Любое оружие со словом "орочий" в названии относится для них к категории особого оружия.
Оружие убийцыНачиная с 5 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством убийцы. Оружие убийцы становится особенно губительным для определенных противников. Против врага выбранного типа бонус усиления оружия увели
Оружие эльфовЭльфы умеют обращаться с длинными луками (включая композитные), длинными мечами, короткими луками (включая композитные) и рапирами. Любое оружие со словом "эльфийский" в названии относится для них к категории особого оружия.
Ослабляющая ранаНачиная с 4 уровня вор, нанося врагу урон атакой исподтишка, может также ослабить цель своей атаки, на 1 раунд наложив на нее штраф (в дополнение к другим штрафам, налагаемым воровскими приемами и другими особыми способностями). Нанося урон
Ослепительная красотаЭта способность воздействует на всех гуманоидов в 30 футах от нимфы, которые смотрят прямо на нее. Они должны сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 21) или перманентно ослепнуть. Нимфа может подавлять или активировать эту способн
Ослепляющее вливаниеЭлемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: воли нейтрализует Ваш кинетический заряд ярко блещет, мешая врагам видеть. Если ваш заряд попадает во врага (и, при необхо
Ослепляющие бомбыАлхимик может создать бомбу, взрывающуюся с яркой вспышкой. Существа, получившие прямой удар ослепляющей бомбой, слепнут на 1 минуту, если не сделают успешный спасбросок стойкости. Существа в радиусе урона брызгами, провалившие спасбросок,
Ослепляющий лучВ качестве основного действия вы можете выпустить луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы ослепляете противника на 1 раунд. Существа, количество костей здоровья которых выше вашего уровня м
Ослепляющий ударПерсонаж, взявший этот прием, получает Критическое ослепление в качестве дополнительной черты, даже если не соответствует ее требованиям.
Осмотрительная защитаКогда дуэлянт облачен в легкую броню либо не имеет брони вовсе, не держит щита и вооружен оружием ближнего боя, он добавляет к защите по одному очку своего бонуса Интеллекта (если он есть) за уровень в классе дуэлянта в качестве бонуса укло
Осмотрительная защитаКогда святой мечник облачен в легкую брони или не носит брони, держит в руках свое избранное оружие и не держит щита, он добавляет 1 единицу своего бонуса Интеллекта (если он имеется) за уровень магуса к своей защите в качестве бонуса уклон
ОсторожностьВалери получает врожденный бонус +2 к Ловкости и спасброскам реакции.
Острые чувстваГномы, дварфы, полуорки, полуэльфы, халфлинги и эльфы получают расовый бонус +2 к проверкам навыка Внимание.
Осуждающий взор
Отбивание стрелДля применения этой черты у вас должна быть свободна хотя бы одна рука. Один раз в раунд, когда по вам попадают атакой дистанционным оружием, вы можете отбить эту атаку, не получив урона. Вы должны знать про атаку и не быть застигнутым врас
Отбивание стрелНачиная с 9 уровня дуэлянт получает преимущества черты Отбивание стрел, когда держит легкое или одноручное колющее оружие. При этом дуэлянту не нужна свободная рука, чтобы применять эту черту.
Отбивание стрел щитомДля использования этой черты вы должны носить щит. Один раз в раунд, когда вам обычно был бы нанесен урон дистанционным оружием (не считая эффекты заклинаний, естественные атаки или внушительное дистанционное оружие), вы можете отразить эту
Отважная оборонаНачиная с 3 уровня божественный страж может перехватывать атаки, направленные на цель его священной клятвы, как если бы имел черты Презрев опасность и Телохранитель. Аура храбрости божественного стража не дает бонуса союзникам в радиусе 10
Черты и способности — Страница 23 — Kingmaker