PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
2 101–2 150 из 2 161Страница 43 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Эта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается утомлена на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд. | |
| Выберите один навык. Его использование дается вам особенно хорошо. Преимущество: Вы получаете +3 ко всем проверкам этого навыка. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. Примечание: Эту черту можно брать несколько | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Атлетика. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Внимание. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Магия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Мир). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Природа). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Религия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Использование магических устройств. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Плутовство. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Подвижность. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Скрытность. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Убеждение. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| С 3 уровня неуязвимый дикарь получает по 1 единице устойчивости к огню и холоду. На 6 уровне, и каждые 3 уровня после этого эта устойчивость увеличивается на 1, до максимума в 6 единиц на 18 уровне. | |
| На 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий: кислоту, холод, огонь или электричество. Он может бросать бомбы это | |
| Элементальное переполнение | На 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им |
| Элементальное переполнение | На 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им |
| Элементальное переполнение | На 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им |
| Элементальный бастион | На 1 уровне кинетический рыцарь получает способность носить среднюю и тяжелую броню, а также обращаться со щитами (кроме башенных). Кинетический рыцарь получает способность элементальная защита на 4 уровне, а не на 2. Эта способность изменя |
| Элементальный клинок | На 1 уровне кинетический рыцарь получает вливание формы кинетический клинок, причем его применение стоит не 1 очко выгорания, а 0. Он не может применять свой кинетический заряд без вливания кинетический клинок или другого вливания, для кото |
| Элемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы можете подружиться с кусочком своего элемента. Он может общаться с вами посредством эмпатии, подобно фамильяру. Взяв этот дикий талант, выберите существо, которое может быть фамиль | |
| Эльфы получают расовый бонус +2 к уровню заклинателя при проверках, совершаемых для преодоления устойчивости к магии. Кроме того, они получают расовый бонус +2 к проверкам навыка Знание (Магия), совершаемым для идентификации магических пред | |
| Эльфы невосприимчивы к эффектам магического сна. Они получают расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний и эффектов очарования. | |
| Эмоциональная мощь | Психокинетик использует модификатор Мудрости вместо модификатора Выносливости для определения урона от диких талантов, сложности талантов, основанных на Выносливости, длительности действия диких талантов, чья длительность основана на Выносл |
| Эрастил, также известный как "Меткий Старик" и "Олений бог" — одно из старейших божеств, до сих пор почитаемых в регионе Внутреннего моря, покровитель семьи, земледелия, охоты и торговли. В Эру Творения Эрастил был среди божеств, давших бой | |
| Бард добавляет половину своего уровня (минимум 1) ко всем проверкам Знаний. Он может совершать проверки даже тех Знаний, которых у него нет. | |
| Яд | Ранение; Спасбросок: стойкость Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d3 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Яд: Взывая к ядовитой мощи естественных хищников, вы отрав | |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 27) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: паралич и утомление Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 24) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Силе Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Щупальце; Спасбросок: стойкость (сложность 28) Частота: 1/раунд на 10 раундов Действие: замешательство на 1 раунд Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | |
| Яд | Когти; Спасбросок: стойкость (сложность 22) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Жало; Спасбросок: стойкость (сложность 17) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 12) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d3 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Касание; Спасбросок: стойкость (сложность 23) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d2 урона Выносливости и слепота Лечение: 2 спасброска подряд |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 19) Частота: 1/раунд на 8 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости, 1d4 урона Выносливости, ошеломление Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Мощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 20) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе и 1d2 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 22) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: замешательство на 1 раунд Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Мощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 20) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе и 1d2 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 24) Частота: 1/раунд на 10 раундов Действие: 2d6 урона огнем, вытягивание 1d4 Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Начало: через 1 минуту Частота: 1/час на 6 часов Действие: 1d2 урона Ловкости Лечение: 1 спасбросок Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 18) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d3 урона Силе и Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Яд: Взывая к ядовитой мощи естественных хищников, вы отрав | |
| Яд | Мощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 15) Частота: 1/раунд на 4 раунда Действие: замешательство и утомление Лечение: нет спасбросков, однако результат "ведет себя нормально" на таблице замешательства нейтрализует эффект Сложность сп |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 12) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе Лечение: 1 спасбросок Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
| Яд | Укус; Спасбросок: стойкость (сложность 17) Частота: 1/раунд на 8 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости, 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. |
