PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
351–400 из 2 161Страница 8 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Вы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Прикосновение добра: Совершив основное действие, вы касаетесь существа, и оно на 1 раунд получает сакральный бонус, равный уровню в классе, давшем вам доступ к этому домейну, к броскам на попадание, | |
| Вы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (Природа) является для вас классовым навыком. Верный зверь: На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в к | |
| Ваш путь к просветлению – следование четкому кодексу правил. Прикосновение закона: Вы можете, совершив основное действие, коснуться согласного на это существа, наделяя его силой божественного порядка и позволяя ему в течение 1 раунда при лю | |
| Ваша вера – лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус устойчивости +1 к спасброскам. Этот бонус возрастает на 1 за каждые 5 уровней в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Наделение устойчивостью: Совершив основное де | |
| Вы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ. Кислотный дротик: В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30 | |
| Ваша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу. Прикосновение зла: Совершив атаку касанием, вы дезориентируете противника. Пока существо находится в таком состоянии, оно считается добрым при применении к нему закли | |
| Вы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками. Форма пустоты: Совершив основное действие, вы становитесь частично неосязаемы. Находясь в этой форме, вы невосприимчивы к критическим ударам и получаете бонус отраж | |
| Ваше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна. Отринуть смерть: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и восстановить ему 1d4 здоровья +1 за каждые два уровня в классе, давшем вам дост | |
| Вы специалист по мистическому, видящий святость в чистой магии. Рука аколита: Вы можете заставить свое оружие ближнего боя полететь к врагу и ударить его, а потом мгновенно вернуться. При этом вы совершаете одну атаку ближнего боя своим ору | |
| Вы мастер иллюзий и обмана. Плутовство и Скрытность являются для вас классовыми навыками. Двойник: Совершив сопутствующее действие, вы можете создать своего иллюзорного двойника. Он работает как одиночное зеркальное отражение и не складывае | |
| Вы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением – ваши красота и грация поистине божественны. Ступорящее прикосновение: Совершив успешную атаку касанием, вы повергаете одно живое существо в ступор на 1 раунд. Существа, количество к | |
| Вы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите. Огненный дротик: Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов о | |
| В вас живет дух свободы, противостоящий всем угнетателям и поработителям. Вы обладаете способностью двигаться, несмотря на преграды. Ежедневно в течение 1 раунда за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну, вы можете двигаться ка | |
| Вы владеете силами небесных бурь и можете призывать гнев богов на землю. Порыв бури: Совершив основное действие, вы вызываете порыв бури, направленный на одного противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Порыв б | |
| Вы настоящий исследователь, ищущий просветления в путешествиях – пеших или с помощью магии. Ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов. Быстрые шаги: Совершив свободное действие, вы на 1 раунд становитесь мобильнее. В течение следующег | |
| Вы наслаждаетесь, уничтожая все на своем пути, и умеете наносить особенно большой урон. Разрушительный удар: Вы обретаете способность наносить особенно сильный удар в ближнем бою, добавляя к урону 1/2 уровня в классе, давшем вам доступ к эт | |
| Вы повелеваете растениями, общаетесь с ними и можете отращивать защитные шипы. Увеличение: Совершив быстрое действие, вы можете на 1 раунд увеличить себя, как под действием заклинания увеличение гуманоида. Вы можете применять эту способност | |
| Вы обретаете могущественную магию в странных, загадочных рунах. Руна взрыва: Совершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона + 1 за каждые два уро | |
| Кто силен, тот и прав — а уж силы вашей вере не занимать. Прилив сил: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и придать ему огромную силу. Оно получает на один раунд бонус усиления, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам до | |
| Вы – воплощение божественной славы и гроза нежити. Когда вы проводите позитивную энергию, нанося урон нежити, сложность спасброска для нее повышается на 2. Прикосновение славы: Ваша рука начинает сиять. Когда вы в качестве основного действи | |
| Ваше прикосновение заставляет живую плоть кровоточить. Вы находите успокоение в обществе мертвых. Кровопускание: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы вызываете у противника кровотечение, наносящее 1d6 урона в раунд. Этот эффект длится | |
| Вы можете чинить сломанные предметы, оживлять неодушевленное и создавать вещи из ничего. Аура эффективности Вы можете окружить себя 30-футовой аурой, дающей вашим союзникам бонус +4 ко всем спасброскам против эффектов, вызывающих утомление | |
| Пылающее и очищающее солнце – ваш идеал, и к нему вы взываете, чтобы творить великие дела. Благословение солнца: Всякий раз, когда вы проводите позитивную энергию, чтобы нанести урон нежити, добавьте к количеству нанесенного урона свой уров | |
| Ваше прикосновение исцеляет раны, а ваше присутствие сплачивает людей и укрепляет дружеские отношения между ними. Ободряющее прикосновение: Вы можете совершить основное действие, чтобы коснуться существа и исцелить 1d6 урона + 1 за уровень | |
| Вы властвуете над тенями и мраком. Прикосновение тьмы: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы застилаете противнику глаза темной пеленой. Для него все остальные существа получают маскировку (вероятность промаха 20%). Этот эффект длится к | |
| Вам благоволит удача, а ваше присутствие приносит счастье. Толика удачи: Совершив основное действие, вы можете коснуться согласного на это существа, наделяя его удачей. В следующий раунд, каждый раз, когда оно должно кинуть d20, оно может б | |
| Вы не боитесь смерти – для вас это вечный покой и награда за хорошую жизнь. Само существование нежити оскорбляет вас. Покой: Проведя по живому существу атаку касанием в ближнем бою, вы можете сделать его вялым и ошеломить на 1 раунд. Если в | |
| Вы несете в себе анархию – ваше прикосновение наполняет все хаосом. Прикосновение хаоса: Вы можете совершить атаку касанием в ближнем бою, чтобы отдать свою жертву во власть хаоса. В течение следующего раунда, каждый раз, когда этому сущест | |
| Дополнительная боевая черта | На 1 уровне, и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту вдобавок к тем, что обычно даются при повышении уровня (таким образом, воин получает черты на каждом уровне). Дополнительные черты можно выбирать только из списка боев |
| Дополнительная боевая черта | Вы получаете дополнительную боевую черту. |
| Дополнительная боевая черта | На 1 уровне чародейский рыцарь получает еще одну боевую черту в дополнение к тем чертам, которые любой персонаж получает по мере своего развития. Персонаж должен соответствовать всем требованиям черты, которую он хочет выбрать. Чародейский |
| Дополнительная черта божественного стража | Божественный страж получает по дополнительной черте на 7, 10 и 13 уровнях. Их можно выбирать из следующего списка: Боевые рефлексы, Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Живучесть, Крепкий орешек, Молниеносная реакция |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — вода | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++. |
| Дополнительная черта кинетика — воздух | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою. |
| Дополнительная черта кинетика — воздух | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою. |
| Дополнительная черта кинетика — воздух | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою. |
| Дополнительная черта кинетика — воздух | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою. |
| Дополнительная черта кинетика — земля | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+. |
| Дополнительная черта кинетика — земля | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+. |
| Дополнительная черта кинетика — земля | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+. |
| Дополнительная черта кинетика — земля | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+. |
| Дополнительная черта кинетика — огонь | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня. |
| Дополнительная черта кинетика — огонь | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня. |
| Дополнительная черта кинетика — огонь | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня. |
| Дополнительная черта кинетика — огонь | Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня. |
