PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

351400 из 2 161Страница 8 из 44
Черты и способностиОписание
Домейн ДобраВы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Прикосновение добра: Совершив основное действие, вы касаетесь существа, и оно на 1 раунд получает сакральный бонус, равный уровню в классе, давшем вам доступ к этому домейну, к броскам на попадание,
Домейн ЖивотныхВы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (Природа) является для вас классовым навыком. Верный зверь: На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в к
Домейн ЗаконаВаш путь к просветлению – следование четкому кодексу правил. Прикосновение закона: Вы можете, совершив основное действие, коснуться согласного на это существа, наделяя его силой божественного порядка и позволяя ему в течение 1 раунда при лю
Домейн ЗащитыВаша вера – лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус устойчивости +1 к спасброскам. Этот бонус возрастает на 1 за каждые 5 уровней в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Наделение устойчивостью: Совершив основное де
Домейн ЗемлиВы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ. Кислотный дротик: В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30
Домейн ЗлаВаша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу. Прикосновение зла: Совершив атаку касанием, вы дезориентируете противника. Пока существо находится в таком состоянии, оно считается добрым при применении к нему закли
Домейн ЗнанияВы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками. Форма пустоты: Совершив основное действие, вы становитесь частично неосязаемы. Находясь в этой форме, вы невосприимчивы к критическим ударам и получаете бонус отраж
Домейн ЛеченияВаше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна. Отринуть смерть: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и восстановить ему 1d4 здоровья +1 за каждые два уровня в классе, давшем вам дост
Домейн МагииВы специалист по мистическому, видящий святость в чистой магии. Рука аколита: Вы можете заставить свое оружие ближнего боя полететь к врагу и ударить его, а потом мгновенно вернуться. При этом вы совершаете одну атаку ближнего боя своим ору
Домейн ОбманаВы мастер иллюзий и обмана. Плутовство и Скрытность являются для вас классовыми навыками. Двойник: Совершив сопутствующее действие, вы можете создать своего иллюзорного двойника. Он работает как одиночное зеркальное отражение и не складывае
Домейн ОбольщенияВы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением – ваши красота и грация поистине божественны. Ступорящее прикосновение: Совершив успешную атаку касанием, вы повергаете одно живое существо в ступор на 1 раунд. Существа, количество к
Домейн ОгняВы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите. Огненный дротик: Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов о
Домейн ОсвобожденияВ вас живет дух свободы, противостоящий всем угнетателям и поработителям. Вы обладаете способностью двигаться, несмотря на преграды. Ежедневно в течение 1 раунда за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну, вы можете двигаться ка
Домейн ПогодыВы владеете силами небесных бурь и можете призывать гнев богов на землю. Порыв бури: Совершив основное действие, вы вызываете порыв бури, направленный на одного противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Порыв б
Домейн ПутешествийВы настоящий исследователь, ищущий просветления в путешествиях – пеших или с помощью магии. Ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов. Быстрые шаги: Совершив свободное действие, вы на 1 раунд становитесь мобильнее. В течение следующег
Домейн РазрушенияВы наслаждаетесь, уничтожая все на своем пути, и умеете наносить особенно большой урон. Разрушительный удар: Вы обретаете способность наносить особенно сильный удар в ближнем бою, добавляя к урону 1/2 уровня в классе, давшем вам доступ к эт
Домейн РастенийВы повелеваете растениями, общаетесь с ними и можете отращивать защитные шипы. Увеличение: Совершив быстрое действие, вы можете на 1 раунд увеличить себя, как под действием заклинания увеличение гуманоида. Вы можете применять эту способност
Домейн РунВы обретаете могущественную магию в странных, загадочных рунах. Руна взрыва: Совершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона + 1 за каждые два уро
Домейн СилыКто силен, тот и прав — а уж силы вашей вере не занимать. Прилив сил: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и придать ему огромную силу. Оно получает на один раунд бонус усиления, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам до
Домейн СлавыВы – воплощение божественной славы и гроза нежити. Когда вы проводите позитивную энергию, нанося урон нежити, сложность спасброска для нее повышается на 2. Прикосновение славы: Ваша рука начинает сиять. Когда вы в качестве основного действи
Домейн СмертиВаше прикосновение заставляет живую плоть кровоточить. Вы находите успокоение в обществе мертвых. Кровопускание: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы вызываете у противника кровотечение, наносящее 1d6 урона в раунд. Этот эффект длится
Домейн СозиданияВы можете чинить сломанные предметы, оживлять неодушевленное и создавать вещи из ничего. Аура эффективности Вы можете окружить себя 30-футовой аурой, дающей вашим союзникам бонус +4 ко всем спасброскам против эффектов, вызывающих утомление
Домейн СолнцаПылающее и очищающее солнце – ваш идеал, и к нему вы взываете, чтобы творить великие дела. Благословение солнца: Всякий раз, когда вы проводите позитивную энергию, чтобы нанести урон нежити, добавьте к количеству нанесенного урона свой уров
Домейн ТовариществаВаше прикосновение исцеляет раны, а ваше присутствие сплачивает людей и укрепляет дружеские отношения между ними. Ободряющее прикосновение: Вы можете совершить основное действие, чтобы коснуться существа и исцелить 1d6 урона + 1 за уровень
Домейн ТьмыВы властвуете над тенями и мраком. Прикосновение тьмы: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы застилаете противнику глаза темной пеленой. Для него все остальные существа получают маскировку (вероятность промаха 20%). Этот эффект длится к
Домейн УдачиВам благоволит удача, а ваше присутствие приносит счастье. Толика удачи: Совершив основное действие, вы можете коснуться согласного на это существа, наделяя его удачей. В следующий раунд, каждый раз, когда оно должно кинуть d20, оно может б
Домейн УпокоенияВы не боитесь смерти – для вас это вечный покой и награда за хорошую жизнь. Само существование нежити оскорбляет вас. Покой: Проведя по живому существу атаку касанием в ближнем бою, вы можете сделать его вялым и ошеломить на 1 раунд. Если в
Домейн ХаосаВы несете в себе анархию – ваше прикосновение наполняет все хаосом. Прикосновение хаоса: Вы можете совершить атаку касанием в ближнем бою, чтобы отдать свою жертву во власть хаоса. В течение следующего раунда, каждый раз, когда этому сущест
Дополнительная боевая чертаНа 1 уровне, и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту вдобавок к тем, что обычно даются при повышении уровня (таким образом, воин получает черты на каждом уровне). Дополнительные черты можно выбирать только из списка боев
Дополнительная боевая чертаВы получаете дополнительную боевую черту.
Дополнительная боевая чертаНа 1 уровне чародейский рыцарь получает еще одну боевую черту в дополнение к тем чертам, которые любой персонаж получает по мере своего развития. Персонаж должен соответствовать всем требованиям черты, которую он хочет выбрать. Чародейский
Дополнительная черта божественного стражаБожественный страж получает по дополнительной черте на 7, 10 и 13 уровнях. Их можно выбирать из следующего списка: Боевые рефлексы, Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Живучесть, Крепкий орешек, Молниеносная реакция
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Черты и способности — Страница 8 — Kingmaker