PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

301350 из 373Страница 7 из 8
ЭнциклопедияОписание
Скрытность(Ловкость; штраф за доспехи) Этот навык отражает способность персонажа оставаться незамеченным, проскальзывать мимо врагов или наносить удары исподтишка. Этот навык отвечает за тихое перемещение и способность прятаться. Навык Скрытность нео
СларкСларки — похожие на лягушек создания, потомки неудачной попытки дварфов одомашнить и размножать в неволе лягушек в качестве еды и рабочей силы. Хотя дварфам не удалось создать для себя подходящий выводок, этих липких лягушкоподобных монстро
Слизень, ГигантскийГигантские слизни — не обычные безобидные садовые вредители, встреча с ним может грозить серьезной опасностью. Селяне, живущие рядом с болотами и другими местами обитания этих невероятных монстров, рискуют остаться без своего скота или даже
СложностьСложность спасброска Сложность спасброска определяется самой атакой. Автоматический провал или успех Единица, выпавшая при броске d20 всегда означает провал спасброска. Если на кости d20 выпадет 20 (его максимальное значение), спасбросок в
Сложность управления баронствомНа персонажей могут влиять различные эффекты и состояния, как положительные, так и негативные. Когда ваш персонаж подвержен определенному эффекту, рядом с его портретом появляется соответствующий значок. Чтобы узнать о состоянии персонажа п
СмилодонВ местах своего обитания тигр стоит на вершине пищевой цепи и способен убивать медведей, крокодилов, гигантских змей, волков и даже других крупных кошачьих. Не чувствуют себя в безопасности и гуманоиды, особенно если тигр уже пробовал челов
СнаряжениеЧтобы надеть предмет, откройте экран снаряжения, нажав , и дважды кликните по предмету или перетащите в подходящую для него ячейку. Наведя курсор на предмет, вы увидите всплывающее окно с его описанием, характеристиками и сравнением с текущ
Снижение уронаНекоторые волшебные создания обладают сверхъестественной способностью мгновенно лечить любой урон от оружия или даже игнорировать удары, как если бы они были бессмертны. Цифровая часть значения снижения урона у существа — это количество уро
СобакаВ дикой природе собаки — злобные территориальные животные. Но бешеный пес — опаснее даже стаи диких собак. Бешенство часто поражает диких зверей, таких как крысы, росомахи или летучие мыши, но собаки пользуются наиболее дурной славной. Все
СобытияВ ваших землях регулярно происходят различные события: возникают новые проблемы, которые нужно решить, и возможности, которыми можно воспользоваться. События уменьшают и увеличивают показатели вашего королевства — не забывайте заниматься им
События: сложность и броскиУ каждого события есть сложность. Для успешного разрешения события советнику необходимо выбросить на кубике больше, чем указанная сложность. Советник добавляет к броску бонус от характеристики, соответствующей его должности. Показатель баро
СоветникиДля управления баронством вам нужны советники – по одному на каждый показатель. На роль каждого советника вы можете назначить своих соратников и некоторых обитателей Украденных земель. Для каждой из десяти должностей подходит как минимум тр
Совмещение магических эффектовЗаклинания и магические эффекты чаще всего действуют описанным образом, не важно, как много разных заклинаний действуют в одном месте или наложены на одну и ту же цель. Всегда, кроме некоторых особых случаев, одно заклинание не влияет на то
СовухПроисхождение совухов — предмет научных споров по всему миру. Большинство ученых соглашается на том, что некогда в прошлом безумный маг создал его, скрестив сову и медведя. Возможно, чтобы доказать какую-то безумную теорию, касающуюся приро
Сопутствующее действиеСопутствующее действие позволяет вам ускоряться или выполнять действие, отнимающее соответствующее количество времени. Вы можете выполнять сопутствующее действие вместо основного.
СоратникиВ вашем отряде может быть одновременно до пяти соратников. Чтобы выбрать одного персонажа, кликните по его портрету или нажмите соответствующую клавишу. Чтобы выбрать сразу несколько персонажей и дать им одну команду, зажмите левую клавишу
Состояние королевстваКогда подданные недовольны, они начинают проявлять беспокойство и могут даже взбунтоваться. Состояние королевства отображает стабильность общества и государства в вашем баронстве. По умолчанию этот параметр находится в состоянии "Умиротворе
Сотворение заклинанийСотворение заклинания работает одинаково, вне зависимости от того, носит оно мистическую или сакральную природу, подготавливается заранее или колдуется на месте.
СпасбросокВредоносные заклинания, как правило, позволяют цели сделать спасбросок, чтобы избежать его эффектов. Параграф о спасбросках в описании заклинания описывает, какие из видов спасбросков оно позволяет и как эти спасброски работают. Нейтрализую
СпасбросокПодвергаясь всевозможным магическим и прочим воздействиям, вы, как правило, получаете шанс совершить спасбросок, чтобы избежать их эффекта или ослабить его. Как и при атаке, при спасброске вы бросаете d20, добавляя базовый модификатор испыт
Спонтанное творение заклинанийНекоторые классы (например, жрец или друид) обладают способностью спонтанного творения заклинаний. К примеру, доброму жрецу незачем заучивать исцеляющие заклинания: он может израсходовать почти любое заученное заклинание, чтобы сотворить вм
СпригганВпервые попав из далекого царства фей в мир смертных, некоторые из гномов были настолько напуганы странным для них планом Материи, что полностью потеряли способность радоваться. Видя только опасности, которые нес этот новый странный мир, но
Стая мандрагорОбычная мандрагора напоминает маленького пухлого ребенка из листьев, свернутых стеблей, древесной коры и бледных клубней. Его маленькие конечности оканчиваются извивающимися корнями и усиками, а на растительной голове виднеются желтые глаза
Стая пауковЗрелище целого ковра из копошащихся пауков вызовет беспокойство у кого угодно, особенно если эти пауки размером с золотую монету и оснащены острыми челюстями, способными без труда нарезать рыбу ломтиками. Кишащие пауки — это колониальная ма
СтрашилищеМногие верят, что самые жестокие и коварные феи в качестве наказания (или награды) за свои действия превращаются в страшилищ. По уверениям других, страшилища — сверхъестественное воплощение парадоксального желания общества причинять вред са
Тактическое перемещениеВаша скорость определяется расой и доспехами. Без доспехов ваша скорость равна вашей наземной скорости. Заторможенное движение Сложная местность, препятствия или плохая видимость могут существенно затормаживать движение.
ТанадаймонВ то время как даймоны олицетворяют смерть вследствие внешних причин, танадаймоны — или дьяконы смерти — олицетворяют естественную смерть от старости. Танадаймоны без труда работают лодочниками вдоль извилистых рек Абаддона, включая легенда
ТатцльвурмТатцельвурмов считают дальними родственниками драконов, ответвившимися от их рода тысячелетия назад и пришедших к сегодняшнему, столь непохожему на них виду. Татцльвурмы значительно уступают своим кузенам в росте, но они не менее жестоко за
ТилацинТилацины — сумчатые хищники, внешне напоминающие волков или гиен. Дикие и неспособные к приручению тилацины могут быть жестокими хищниками. Тилацины схожи с собаками, но обладают более худой конституцией, длинным хвостом и мощными челюстями
Типы бонусовБольшинство бонусов относятся к определенному типу, который решает, какие именно возможности дает бонус. Важно помнить, что бонусы одного типа не могут складываться. Обычно, работает бонус с наилучшим значением (кроме бонусов на уклонение,
Типы действийТип действия показывает, для чего это действие применяется и как много времени оно занимает (в рамках 6-секундного боевого раунда). Существует пять типов действий: Основное Сопутствующее Действие полного раунда Быстрое Свободное Как правило
ТифлингиТифлинги — порождение людей и бестий, одновременно нечто большее и нечто меньшее, чем простые смертные. Потусторонняя кровь дает тифлингам особые способности, но одновременно превращает их в мишень для ненависти, презрения и суеверного стра
ТорагТораг — древний бог, дварфы считают, что именно он сотворил мир в своей кузнице. Из камня и искр родились дварфы — существа с каменными телом и животом, полным огня. Спустя тысячелетия, под его чутким взором, дварфы продолжают процветать. Т
ТрансмутацияЗаклинания школы трансмутации меняют размер, свойства и характеристики существ и вещей. Полиморф Такое заклинание трансформирует ваше тело, заставляя его принять в форму другого существа. Каждое заклинание школы полиморфа позволяет принимат
ТроллиУ троллей очень острые когти и невероятные способности к регенерации, что позволяет им восстановиться практически после любого ранения. Они страшны, сутулы и поразительно сильны. Вместе с когтями, их сила позволяет им буквально разрывать пл
ТрофеиВы можете взаимодействовать с различными объектами, такими как тела поверженных противников, кликнув по ним. Интерактивные объекты подсвечиваются при наведении курсора или нажатии Tab. Можно найти спрятанные объекты, если успешно пройти про
Убеждение(Харизма) Этот навык отражает способность персонажа влиять на поведение других людей одним из трех способов: дипломатия, обман и устрашение. Навык Убеждения позволяет вам: • Менять отношение окружающих. • Отвлекать их. • Собирать информацию
Улучшение поселенийОтныне вы можете развивать поселения в своем баронстве. За каждые три деревни в своих землях вы получаете право улучшить одну из них до поселка – при условии, что на ее схеме занято 6 и более ячеек. Самое первое улучшение всегда происходит
Улучшение регионовВы получили возможность улучшать регионы в своем баронстве. Для каждого из них доступны 2-3 улучшения с собственными условиями и бонусами. Все они представлены на карточке региона. Проекты по улучшению региона доступны во вкладке "Регионы".
Улучшение советниковТеперь вы можете улучшать способности своих советников. Для этого вам нужно выполнить соответствующий государственный проект. Первый такой проект уже доступен во вкладке "Проекты".
УргатоаУргатоа — чрезвычайно аморальная, гедонистичная богиня, заботящаяся только об удовлетворении своих желаний, не важно, приводит ли это к страданию других. Как Дезна, она стремится к новому опыту и максимальному познанию мира — но ее пути абс
УровеньСледующая строка в описании заклинания отведена его кругу, цифра от 0 до 9 отражает мощность заклинания. Этой цифре предшествует список классов, которые могут использовать заклинание. Круг заклинания влияет на сложность спасброска против вс
Уровень заклинателяСила заклинания во многом зависит от уровня заклинателя. Для большинства персонажей, обладающих магическими способностями, уровень заклинателя равен их классовому уровню (класс, к которому относится применяемое заклинание). В любом событии,
Уровень персонажаОбщий уровень персонажа, который состоит из суммы всех классовых уровней, которые есть у героя.
Усложненный режимПерсонаж умирает, когда его очки здоровья падают до отрицательных значений, и число отрицательных очков здоровья становится равным значению его Выносливости. Также он может умереть от урона характеристикам или от вытягивания характеристик,
Устойчивость к заклинаниямУстойчивость к магии — это особая защитная способность. Если существо, на которые вы пытаетесь наложить заклинание, обладает устойчивостью к магии, вы проходите проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя), и заклинание начинает
ФаразмаФаразма — непреклонный наблюдатель жизни и смерти, внимательно разглядывающая сложную паутину судьбы и пророчества, она безжалостно холодна в выполнении своих обязанностей. Она видела смерти младенцев, слишком раннее падение правых и тирано
ФормацииХорошая формация — половина победы. Система формаций помогает вашей группе держать строй в бою. Нажав эту клавишу, вы можете выбрать одну из стандартных формаций (например, треугольную) или же создать свою собственную. Хорошее построение от
ХалфлингиВнешнее описание: Халфлинги вырастают не выше 3 футов. Их широкие загорелые стопы сверху покрыты густой курчавой шерстью. Подошва обычно огрубевшая, так как халфлинги предпочитают ходить босиком. Их кожа имеет насыщенный миндальный оттенок,
ХарактеристикиВ начале создания персонажа вам нужно настроить значения его характеристик. Эти шесть цифр будут определять базовые качества вашего персонажа, и в дальнейшей игре на них будет основываться множество расчетов и деталей игровой статистики. Не
Энциклопедия — Страница 7 — Kingmaker