PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

201250 из 373Страница 5 из 8
ЭнциклопедияОписание
Моральный выборИногда вашему персонажу приходится принимать непростые решения, полагаясь на свою совесть (или ее отсутствие). Такие решения влияют на его мировоззрение, постепенно сдвигая его в сторону добра или зла, порядка или хаоса. Изредка в диалогах
Морозный гигантВолосы морозного великана могут быть светло-синими или грязно-желтыми, цвет глаз обычно такой же. В качестве одежды они носят кожу и шкуры, а также любые украшения, которые у них есть. Воины морозных великанов могут одевать кольчуги и метал
Мудрость (Мдр)Мудрость отражает здравый смысл, силу воли, интуицию и внимание персонажа. Это самая важная характеристика для жрецов и друидов. Она также значима для инквизиторов и рейнджеров. Если вы хотите, чтобы персонаж всегда был начеку, наделите его
НавыкиНавыки представляют собой умения существа решать различные задачи: карабкаться по стенам, незаметно пробираться по коридорам или замечать крадущихся врагов. Количество пунктов, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. Выясните
Не является действиемНекоторые действия столь незначительны, что их нельзя приравнять к целому свободному действию. Они совсем не отнимают времени, поэтому их спокойно можно считать частью другого действия: например, накладывание стрелы на тетиву — это часть ст
НекромантияЗаклинания некромантии манипулируют силами жизни, не-жизни и смерти. Изрядную долю заклинаний этой школы составляют заклинания призыва нежити.
НереидаНереиды — капризные и опасные водяные феи, которые выглядят как невероятно красивые женщины, плавающие в воде без одежды. Многие моряки встретили свой конец по вине нереиды — хотя их красота невероятна, их водяной поцелуй несет смерть. Неко
Несгибаемый защитникНабранные из рядов охраны, рыцарей, наемников и бандитов, несгибаемые защитники мастерски захватывают территорию и ни за что не уступают ее. Это даже не столь тактическое поведение, сколько страсть, упрямство и жажда быть непобедимыми. Когд
НефисДревние легенды Осириона рассказывают о короле-боге Нефисе, мужчине, чья маниакальная страсть к магии позволила ему приоткрыть завесу реальности, узнав секреты создания в этом мире и во всем Великом Пределе. Это видение сделало его богом, н
НиксиНикси — защитницы прудов, рек, озер и источников. Они любят селиться в живописных местах, которые они защищают от разорения хищниками и беспечных гуманоидов. Обычно им достаточно отвести недоброжелателя, но если нужно, они способны пролить
НимфаМногие потратили свою жизнь впустую в тщетных поисках прекрасных нимф, и еще больших постигло безумие и одержимость. Так красота нимф влияет на неподготовленные умы и тела. Сами по себе, нимфы — не злые существа, они охраняют самые чистые у
Новый уровеньПобеды в бою и другие успехи приносят вашим персонажам очки опыта. Набрав определенное количество опыта, персонаж получает новый уровень. Это позволяет ему взять новый класс или повысить уровень в одном из уже взятых классов, а также принос
НоргорберНоргорбер — один из Вознесенных, бывший смертный, который смог пройти тест Звездного камня взял бразды божественного правления над убийцами и шпионами. Немногое известно о его смертной жизни, так как он скрывает эту информацию, чтобы другие
Нормальный режимКогда очки здоровья персонажа падают до отрицательных значений, и число отрицательных очков здоровья становится равным значению его Выносливости или ниже, персонаж получает состояние Порог смерти. Если Порог смерти был достигнут ранее, перс
Обман(Ловкость; штраф за доспехи; требуется изучение) Этот навык отражает способности персонажа к тонкой манипуляции. Проверки навыка Плутовство надо проходить, если персонажу собирается: • Спрятать предметы под одеждой. • Обезвредить ловушку. •
Оборонительный бойВы можете взять штраф -4 к броскам на попадание и боевые маневры, чтобы получить бонус уклонения +2 к защите. Если вы вложили 3 или больше очков в Подвижность, этот бонус увеличивается до +3.
ОборотеньВ своей человеческой форме оборотни выглядят как обычные люди, хотя некоторые могут показаться диковатыми и иметь буйную прическу. Сросшиеся брови, указательные пальцы длиннее средних пальцев, а еще странное родимое пятно на ладони. Все это
Оборотень-тигрОборотни-тигры — это вид ликантропов, которые могут принимать принимать форму тигра или гуманоида. Не важно, родился ли оборотень естественным путем или получиться в результате наложения проклятья. Оборотни-тигры — одна их самых страшных фо
Ограничение действийВ некоторых ситуациях вы не можете предпринимать действия полного раунда. В таких случаях, вы можете предпринять только одно основное действие или одно сопутствующее действие (плюс свободное действие и быстрые действия, как обычно). Вы не м
Окрыленный (кровь гаруд)Окрыленных легко узнать по мерцающим птичьим чертам. Хотя они бывают порывисты, окрыленные никогда не отрекаются от взятых на себя обязательств. Аазимары с кровью гаруд получают расовый бонус +2 к Ловкости и Мудрости, а также расовый бонус
ОленьВстречается множество разных видов оленей — от арктических до тропических. Эти скромные и трепетные животные очень гибки, они легко приспосабливаются к разным климатическим условиям и могут выживать практически в любых температурах, кроме,
ОленьОлени стадами пасутся на обширных диких территориях среди полей, лесов и холмов. Размер, сила и острые рога позволяют им справляться с большинством опасностей, хотя прямое столкновение они предпочитают избегать. Олени умеют выживать и присп
Описание заклинанийНазвание В первой строке описания заклинания указано его общеупотребительное название.
Орел, ГигантскийГигантский орел обычно около 15 футов в высоту и около 30 футов в размахе крыльев, вес — 500 фунтов. Во всем остальном эти птицы напоминают своих меньших собратьев. Гигантские орлы — не простые птицы, они обладают невероятным интеллектом и
ОС и доходОчки строительства (ОС) – основной ресурс баронства, который требуется для развития поселений, строительства зданий, работы над государственными проектами и так далее. Каждую неделю в казну баронства поступает 30 ОС от Джаманди Алдори из Бр
Осмотр существаОтряд может применять свои навыки Знания, чтобы осмотреть враждебное существо и попытаться определить его основные боевые характеристики, защиту, атаки и особые способности. При первой встрече с существом каждый член отряда автоматически де
Основание новых поселенийВ каждом захваченном регионе вы можете возводить новые поселения. Для этого подходят разведанные вами перекрестки дорог. Выберите подходящее место и нажмите на него. Основание нового поселения стоит 50 ОС. После уплаты стоимости вы можете в
Основное действиеОсновное действие позволяет вам сделать что-то, чаще всего — совершить атаку или сотворить заклинание. Некоторые типы боевых действий (такие, как черта "Рубящий удар") считаются основными действиями, позволяющими совершить атаку, но сами не
Особые атакиКроме обычной атаки, творения заклинаний и других способностей, есть несколько видов основных маневров, которые вы можете выполнить во время боя. Некоторые из этих особых атак можно выполнить как часть другого действия или в качестве внеоче
Особые способностиНекоторые классы и существа получают особые способности, многие из которых действуют как заклинания. Псевдозаклинания обычно, псевдозаклинание работает так же, как и одноименное заклинание. У псевдозаклинаний нет устных, физических или мате
Особые эффекты заклинанийМногие особые эффекты заклинаний действуют по-разному в зависимости от школы, к которой они относятся. Некоторые особые свойства встречаются в заклинаниях разных школ.
ОтдыхНа привале все персонажи восстанавливают часть потерянного здоровья, а те, кто способен творить заклинания, пополняют их запас. Чтобы остановиться на привал, вам нужен особый ресурс — рационы. При нажатии на кнопку "Лагерь" под вашим курсор
Отродье Ада (кровь дьяволов)Отродья Ада часто отличаются упрямством, нехваткой гибкости и приверженности заранее составленным планам и расписаниям. Вместе с этим, они обладают редкостным талантом понимать, что кроется за чужими фасадами. Они умеют распознавать ложь и
Отродье вины (кровь асур)Не знающее жалости и сострадания, отродье вины часто презирает тех, кто живет иначе. Они наносят окружающим физические и эмоциональные травмы, и не устают бередить чужие раны. Отродья вины получают расовый бонус +2 к Ловкости и Мудрости, шт
Отродье грязи (кровь демодандов)Грубые и брутальные, отродья грязи получают особое удовольствия, оскорбляя чувства окружающих и нарушая правила, принятые в обществе. Они наслаждаются не столько нарушением законов, сколько попранием моральных норм, особенно когда это позво
Отродье злобы (кровь див)Отродьями злобы движет врожденное чувство зависти и ревности, склоняющее их чинить окружающим беды, повергая их в отчаяние. Неспособные испытывать радость, они посвящают жизни погружению других людей в уныние, пряча ото всех ненависть, живу
Отродье мрака (кровь даймонов)Мрачные и пессимистичные, отродья мрака настолько очарованы смертью, болезнями и запустением, что они нередко посвящают свои жизни гибельным закулисным интригам. Отродья мрака получают расовый бонус +2 к Ловкости и Интеллекту, штраф -2 к Му
ОчарованиеЗаклинания школы очарования влияют на чужие умы, позволяя вам манипулировать или даже полностью управлять поведением жертвы. Все заклинания школы очарования воздействуют на разум. Существуют две подшколы очарования, позволяющие влиять на со
Очки опыта (опыт)Справляясь с задачами и опасностями, персонажи игроков получают опыт. Накопив достаточно опыта, они переходят на новый уровень и становятся сильнее.
ПаладинНемногие достойные могут носить в себе сакральную силу. Паладины, благородные воины посвящают свои мечи и жизни борьбе против зла. Рыцари, крестоносцы и слуги закона, они стремятся не только нести божественную справедливость, но и воплощать
ПалачПалачи — мастера выслеживать добычу, опытные охотники, живущие ради погони и завершающего ее смертельного удара. Палачи проводят жизнь, совершенствуя свое умение обращаться с оружием, изучая повадки и анатомию врагов, и практикуясь в боевых
Парное оружиеЕсли вы держите в неведущей руке второе оружие, вы можете получить дополнительную атаку в раунд этим оружием. Таким образом, вы получаете штраф -6 на обычную атаку или атаку оружием в основной руке, и штраф -10 на атаку оружием в неведущей
ПаукДля многих отважных искателей приключений именно этот монстр — первый, и он же — последний. Эти громадные, злобные, ядовитые паукообразные твари плетут свои сети в лесной глуши, в подземельях и древних руинах, терпеливо поджидая глупого или
Передвижение в боюКак правило, за один раунд вы можете не только изменить свою скорость, но и сделать что-нибудь еще (выполнить движение и основное действие). Если вы решаете только двигаться, вы можете удвоить свою скорость (в таком случае оба ваших действи
Пес троллейПсы троллей — слюнявые и прожорливые существа. Они напоминают самих троллей, но их форма более собачья. И тролли, действительно, часто используют их в качестве домашних животных. Псы также обладают способностью к регенерацией, им требуется
Пламенеющий (кровь пери)Мастера огненной магии, пламенеющие чувствуют двоякий зов своих предков-пери и падших ангелов. Они вынуждены всю жизнь бороться с порывами творить добро или зло. Аазимары с кровью пери получают расовый бонус +2 к Интеллекту и Харизме, а так
Подвижность(Ловкость; штраф за доспехи) Этот навык отражает координацию и чувство баланса персонажа и отвечает за акробатические, гимнастические и боевые трюки. Навык Подвижности позволяет вам: • Двигаться рядом с противниками, не провоцируя внеочеред
Подробнее о советникахКаждый показатель королевства получает бонус от определенной характеристики советника, назначенного на соответствующую должность. Размер бонуса указан на карточке советника в правом верхнем углу. Только советники могут заниматься проблемами
ПожирательПожиратели — это живые (или, вернее, немертвые) останки чудовищ и злых колдунов, потерявшихся в удаленных уголках мультивселенной. Вернулись они с изодранными в клочья телами, невероятно обостренными чувствами и жаждой жизни. Пожиратели угр
Пожиратель душПожиратель душ, призванный из чернильных болот Абаддона — это экстрапланарное существо, лишенное эмоций и разума, и одержимое страшным голодом, который может утолить только душами живых. Сама природа пожирателя душ делает его идеальным оруж
Энциклопедия — Страница 5 — Kingmaker