PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

151200 из 373Страница 4 из 8
ЭнциклопедияОписание
Интеллект (Инт)Интеллект отражает умение персонажа учиться и мыслить логически. Эта характеристика важна для магов , так как влияет на их способность творить заклинания. Персонаж с показателем Интеллекта 0 находится в коме. Некоторые существа не имеют это
ИомедайВозрастом всего лишь 900 лет, Иомедай — самая молодая из основного пантеона богов Голариона, и в качестве независимого божества она начала достигать своего пика только в последнее столетие. Она — благородный рыцарь, бесстрашно сражающийся з
ИрориКогда-то Ирори был смертным человеком, чья выдержка позволила ему достичь просветления и божественного статуса с помощью физического, ментального и духовного самосовершенствования. Он учит, что самосовершенствование позволяет управлять всем
Использование магических устройств(Харизма; требуется изучение) Этот навык отражает способность персонажа активировать магические предметы, даже если он не знает, как ими пользоваться. Использование магических устройств позволяет: • Активировать жезлы и свитки, которые перс
Источники ресурсов для баронстваВ своих странствиях вы можете оказаться в местах, которые станут источником ресурсов для вашего государства. Чтобы воспользоваться ими, вам нужно присоединить соответствующий регион, вернуться в это место и потратить 15 ОС на присвоение лок
ИсцелениеПолучив урон, вы можете восстановить потерянные очки здоровья с помощью естественного или магического исцеления. В обоих случаях вы не можете поднять очки здоровья выше вашего полного уровня здоровья. Естественное исцеление Во время полноце
КабанКабаны куда более опасны и вздорны, чем их одомашненные собратья. Это всеядные звери, обычно обитающие в смешанных лесах, но иногда встречающиеся и в тропическом климате. Некоторые смежные виды обитают и в других местах, например, отвратите
Кайден КайлинКайден Кайлин — один из Вознесенных. Он был смертным, но прошел проверку волшебного Звездного камня и стал новым богом. Однажды, он вошел в Собор Звездного камня в пьяном угаре, и три дня спустя добродушный солдат удачи с удивлением обнаруж
Как происходит захват регионаЧтобы захватить новый регион, вы должны: Выполнить особые условия региона (например, выполнить определенное задание или достигнуть определенного ранга в одном из показателей); Собрать достаточно ОС для захвата; Иметь свободного советника, к
КалистрияКалистрия — одна из самых популярных богинь Голариона. Эта древняя злопамятная богиня в одно и то же время загадочна, маняща, темпераментна и страстна. Большинство ее паствы — эльфы, но она также популярна и среди других рас, потому что вся
КамераДля управления камерой используйте клавиши WASD и стрелки или зажмите и удерживайте колесико мыши. Вращайте колесико мыши для приближения и отдаления. Для перемещения камеры используйте .
КаргаВедьмы аннис, также известные как черные ведьмы или стальные ведьмы — самая большая и устрашающая группа своего вида. Они знамениты своей грубой, покрытой бородавками кожей, цвет которой может варьироваться от оттенков синего до черного, и
КинетикКинетики — живые проводники энергии элементов. Они управляют миром вокруг себя при помощи запасов внутренней силы, таящихся в их телах. Кинетики нередко осознают свои способности, оказавшись в опасной, чреватой насилием ситуации — в такой м
КлассКласс персонажа — одна из его определяющих черт. Это источник большинства сил и способностей, дающий персонажам определенную роль в боевом отряде. Класс персонажа отражает род его занятий — например, воин или маг. Если это новый персонаж, т
Класс персонажаКласс персонажа — одна из его определяющих черт. Это источник большинства сил и способностей, дающий персонажам определенную роль в боевом отряде.
Классовый уровеньУровень персонажа в рамках определенного класса. Для персонажей, обладающих единственным классом, классовый уровень и общий уровень персонажа равны.
КлопУступающие в размере даже мельчайшим из фей клопы — одни из жалких и трусливых обитателей темноты. Клопы невероятно безобразны, даже гоблины дразнят клопов за их внешность. Все эти грубые слова клопы принимают очень близко к сердцу и хранят
КобольдКобольды — создания тьмы, чаще всего они обитают в подземных лабиринтах или самых затерянных уголках леса, куда никогда не достанет луч солнца. Из-за схожих черт, кобольды любят громогласно заявлять о том, что они потомки драконов, созданны
КолдунПотомки магических семейств, избранники богов, отпрыски монстров, пешки судьбы и предназначения, или просто случайная прихоть непостоянной магии, — колдуны черпают магию внутри себя, чтобы вызывать силы, недоступные смертному воображению. В
Компоненты заклинанияКомпоненты — это вещи и действия которые нужны, чтобы успешно сотворить заклинание. Все необходимые для заклинания компоненты можно найти в его описании. Словесный компонент Словесный компонент — часть заклинания, которая произносится вслух
КонцентрацияЧтобы сотворить заклинание, нужно сконцентрироваться. Если что-то мешает вам, вы должны пройти проверку концентрации: в случае провала заклинание будет потрачено впустую. При проверке концентрации вы бросаете d20, прибавляя к выпавшему резу
КошмарЭто зловещие конеподобные существа с чернильно-черной шкурой. Из их ноздрей и грив струится пламя, а копыта выбивают искры. Кошмары — пылающие вестники смерти. Только самым злым существам они позволяют оседлать себя, и даже тогда они не про
Красный колпакКрасные колпаки соединяют в себе причудливый нрав и любовь к садизму. Эти коренастые ненормальные феи-мизантропы, похоже, существуют для того, чтобы потакать себе в жажде крови и стремлении к убийству. Внешне они похожи на вздорных мерзких
Крыса-оборотеньКрысы-оборотень — это вид ликантропов, которые могут принимать принимать форму крысы или гуманоида и живут, преимущественно, в густонаселенных грязных городах. Не важно, родился ли оборотень естественным путем или получиться в результате на
ЛамаштуГноллы утверждают, что когда Ламашту впервые увидела гиену, она сделала зверя своим любовником и породила первого гнолла. Существуют тысячи подобных легенд — их рассказывают всевозможные существа, возводящие свой род к Праматери Чудовищ. По
ЛеопардЛеопарды достигают 4 футов в длину и весят около 120 фунтов. Сами леопарды и их сородичи предпочитают охотиться ночью, ожидая свою добычу в засаде на деревьях или высоких камнях. Питаются леопарды всеми животными, которых могут догнать и по
ЛиннормЛиннормы — вероломные первобытные драконы северных земель. Они питаются ненавистью к тем существам, которых считают низшими, и стремятся причинить своим несчастным жертвам столько страданий, сколько возможно. Линнормы собирают в своих пещер
Ловкость (Лвк)Ловкость отражает проворство, реакцию и координацию движений вашего персонажа. Эта характеристика особенно важна для воров, но также будет полезна любому герою, который не носит тяжелые доспехи. Она нужна персонажам, которые собираются испо
ЛовушкиНа вашем пути будут часто встречаться ловушки. Когда любой из ваших персонажей приближается к ловушке, он автоматически делает проверку навыка Внимание. При успехе вы увидите зону, при входе в которую ловушка сработает. Ловушки различаются
ЛошадьЛошадь — общее название для всех одомашненных четырехногих животных, относящихся к семейству лошадиных, обитающих на Голарионе. Их размер и вес сильно варьируется, от миниатюрных пони до громадных боевых коней, использующихся в военных камп
ЛюдиВнешнее описание: Внешний вид людей разнится так же сильно, как и природа в разных уголках мира. От темнокожих племен на южных континентах до бледных варваров северных земель, люди отличаются друг от друга на десятки тонов цвета кожи, телос
Лягушка, ГигантскаяЭти создания выглядят совсем как обычные лягушки, влажные и склизкие, с черно-зеленой шкурой, только вымахавшие до монструозных размеров. Их пасть украшает ряд острых зубов. В среднем, их длина колеблется около 6 футов, а вес — около 200 фу
МагЗа покровом мирских дел прячутся секреты абсолютной силы. Работы существ, стоящих выше смертных, легенды о краях где обитают боги и духи, знания о создании чудесных и ужасных существ — все эти тайны зовут тех, кто обладает достаточным интел
МагусСуществуют те, кто проводят всю свою жизнь над древними томами и писаниями, познавая силу магии, и те, кто посвящают все свое время совершенствованию искусства владения одним-единственным видом оружия, становясь несравненными мастерами свое
МандрагораМандрагора внезапно пробивается из корня, питающегося трупными останками или демоническим ихором. Мандрагора вырастает 3 фута в высоту и весит около 30 фунтов. Но за маленьким размером таятся фантастическая сила и жестокость. Когда мандраго
МантикораМантикора — свирепый хищник, патрулирующий большие пространства в поисках свежего мяса. Длина мантикоры — около 10 футов, вес — около 1.000 фунтов. Головы некоторых из них очень похожи на человеческие, иногда даже с бородой. Самки и самцы м
МаскировкаЕсли вы атакуете в ближнем бою противника, который стоит рядом с вами, но пространство, в котором находится ваш противник, дает эффект маскировки, то противник считается замаскирован. При атаке ближним боем противника, который стоит в отдал
МастодонтМатерые мамонты — предки слонов. Их огромные бивни несравнимо крупнее, чем у обычных слонов, выдаются вперед и загибаются. Косматые матерые мамонты — родственники обычных мамонтов, адаптированные к выживанию в более низкой температуре, при
МедведьГризли — громадный и могучий всеядный зверь, обитающий в лесистых холмах. Он с одинаковым удовольствием питается орехами, ягодами, рыбой и небольшими млекопитающими, и, хоть его меню и может показаться безобидным, гризли — очень территориал
МедузаМедузы — человекоподобные создания со змеями вместо волос. Если змеиные локоны медузы прикрыты, то с расстояния в 30 футов ее легко можно принять за прекрасную женщину. Медузу в обычной одежде и со скрытым лицом можно не опознать даже вблиз
Местность и препятствияЕсть большое число особенностей местности, которые могут влиять на ваше движение — от вьющихся растений до каменных обломков. Труднопреодолимая местность В это понятие входит любая местность, по которой сложно передвигаться, например густой
МефитМефиты — слуги могущественных стихийных существ. На Элементальном плане есть особые места, полные мефитов, спешащих по своим делам. Каждый мефит связан с одним из элементов, который определяет его заклинания и способности.
МировоззрениеМировоззрение отражает основные морально-этические нормы существа. Мировоззрение состоит из двух основных черт: первая говорит о том, является ли существо законопослушным, нейтральным или хаотичным, вторая — доброе ли оно, нейтральное или з
Мировоззрение баронстваВаши подданные берут с вас пример во всем, в том числе – и в вашем мировоззрении. В зависимости от того, какой морали и образа поведения придерживается правитель, ваше баронство будет привлекать внимание определенных личностей (к добру ли и
Мистические заклинанияБарды, магусы, чародеи и маги творят мистические заклинания. По сравнению с сакральными заклинаниями, они производят куда более впечатляющие и разрушительные эффекты.
Мистический теургМистические теурги не признают границ в области магии и не видят парадокса в совмещении мистических час с сакральными. Они стремятся владеть магией во всех ее формах, не считая нужным ограничивать свои познания одной из областей и стремясь
Мистический трикстерНемногие могут сравниться в коварстве и изобретательности с мистическими трикстерами. Эти удивительные проныры совмещают тончайшее владение мистической магией и врожденное вероломство, свойственное различным бандитам и прохвостам, используя
Многоножка, ГигантскаяГигантские многоножки, не боясь, нападают на любых живых существ, нанося суровые ядовитые укусы. Ареал обитания этих монстров велик, так как многоножки умеют адаптироваться практически к любым условиям и поедают любую местную фауну, включая
Модификатор боевых маневров (МБМ)У каждого персонажа и каждого существа есть модификатор боевых маневров (МБМ), который отражает его навыки в искусстве боевых маневров. МБМ существа определяется по следующей формуле: МБМ = базовый модификатор атаки + модификатор Силы + осо
МонахДля истинных монахов боевые искусства выходят далеко за пределы поля брани — это стиль жизни и состояние сознания. Эти адепты искусства войны находятся в постоянном поиске методов ведения боя без мечей и щитов, ища и воспитывая оружие внутр
Энциклопедия — Страница 4 — Kingmaker