PATHFINDER: KINGMAKER
法术
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| 法术 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 受术生物变得更加优雅、敏捷和协调。该法术能使目标的敏捷获得+4增强加值,并如常提高防御等级,反射豁免等应用敏捷调整值的情况。 | |
| 魅惑凝视会使得类人生物视你为值得信任的朋友和盟友(态度变为友善)。如果该生物正受到你或你的盟友威胁或攻击,它在进行豁免检定时获得+5加值。生效距离30英尺。通过DC 20的意志豁免检定免除效果。该豁免DC取决于魅力属性。 | |
| 此魅惑效果可以让类人生物把你当成最可信的朋友和伙伴(目标的态度被视作友好)。但如果该生物正受到你或者你盟友的威胁或攻击,则它的豁免检定获得+5加值。 | |
| 此魅惑效果可以让类人生物把你当成最可信的朋友和伙伴(目标的态度被视作友好)。但如果该生物正受到你或者你盟友的威胁或攻击,则它的豁免检定获得+5加值。 | |
| 通过将目标潜意识中的恐惧之物具象化,你将制造出该目标所能想象到的,最为骇人怪物的幻象。只有受法术影响的生物才能看到此魅影杀手。你只能看到模糊的轮廓。目标生物首先要进行意志豁免以识破幻象。如果意志豁免失败,魅影会接触到目标,此时目标必须进行强韧豁免检定,若失败,则会死于恐惧。即使目标的强韧豁免成功,它仍要承受3d6点伤害。 | |
| 你将幻术注入目标的脑海,使其产生被爬满蜘蛛的巨网覆盖的幻觉。未能识破魅影蛛网的目标如同受蛛网术影响,但还必须在此后每轮进行强韧豁免检定,若失败,该轮将因蜘蛛的幻影而陷入反胃状态。行动自如可以让目标不受限制地移动,但并不能免除反胃效果。 | |
| 目标的轮廓变得朦胧、歪曲、变化不定。该法术使目标获得隐蔽状态(20%失手几率)。 识破隐形法术不能抵消朦胧效果,但真知术可以。 看不到目标的对手无视此法术的效果(不过与不可见的对手战斗本身就有不利影响)。 | |
| 目标的轮廓变得朦胧、歪曲、变化不定。该法术使目标获得隐蔽状态(20%失手几率)。 识破隐形法术不能抵消朦胧效果,但真知术可以。 看不到目标的对手无视此法术的效果(不过与不可见的对手战斗本身就有不利影响)。 | |
| 你被一股催眠的香气包围,在你身边5英尺范围内开始回合或停止移动的活物将陷入1分钟的睡眠。即使生物之前已经对此效果进行过豁免检定,每次在梦境护幕范围内开始回合或停止移动时还是必须再次检定。睡眠的生物视为无助,但是能够被以一个标准动作唤醒,或是在受到伤害后醒来。 | |
| 你被一股催眠的香气包围,迫使你身边5英尺范围内的活物每轮必须成功进行意志豁免检定,否则将会陷入1分钟的睡眠。睡眠的生物视为无助,但是受到伤害就会被唤醒。 | |
| 你使一名敌人的脑海被清醒梦占据,使之回想起梦境的愉悦、欢乐与恐怖。当目标陷入这种异常的梦境后,其移动速度减半。多个梦之雾霭的效果不会叠加,该法术的效果也不会和缓慢效果叠加。 | |
| 你唤出极乐之潮,使法术范围内的所有目标生物难以自控。受影响的生物会被震慑1轮,并在剩余的法术持续时间中陷入恍惚状态。意志豁免成功的生物会在第一轮中陷入恍惚状态,但之后就能如常行动。 | |
| 达到8级时,作为迅捷动作,你可释放法术魅惑他人,DC为10+1/2赋予你此领域的职业等级+你的感知调整值。魅惑他人效果将持续1轮。每天可使用次数等于你的施法者等级。 | |
| 你的祷文直击人心痛处,却充满优雅的气度,使你的目标别无选择只能聆听。目标陷入迷魂状态。对目标造成任何伤害都会使该效果自动失效。 | |
| 你使一名敌人陷入无比沉重的悲痛之中。目标无法行动,防御等级受到-2减值,并失去敏捷加值(若存在加值)。目标每轮可再次尝试豁免检定以摆脱本法术效果。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。 | |
| 你从指尖射出充盈着魔法能量的飞弹,造成1d4+1点力场伤害。 只要目标未处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标正在近身交战,飞弹也一定会击中目标。攻击时不能选定生物的特定部位。物品不会受到此法术伤害。 1级后施法者等级每提升2级,飞弹数量+1,3级时变为2发,5级时3发,7级时4发,于9级以后达到最大值5发。 | |
| 你从指尖射出3个魔法能量飞弹射向目标,每个造成1d4+1点力场伤害。 只要目标不处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标身在近战中,飞弹也绝不会错失目标。 | |
| 你从指尖射出充盈着魔法能量的飞弹,造成1d4+1点力场伤害。 只要目标未处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标正在近身交战,飞弹也一定会击中目标 1级后施法者等级每提升2级,飞弹数量+1,3级时变为2发,5级时3发,7级时4发,于9级以后达到最大值5发。 | |
| 你对一套盔甲或一面盾牌施法,使其获得每四个施法者等级+1的增强加值(最高于20级达到+5)。 对于此法术而言,一套常规的服装算作无防御等级加值的盔甲。 | |
| 你对一面盾牌施法,使其获得每四个施法者等级+1的增强加值(最高于20级达到+5)。 | |
| 你对一套盔甲施法,使其获得每四个施法者等级+1的增强加值(最高于20级达到+5)。 对于此法术而言,一套常规的服装算作无防御等级加值的盔甲。 | |
| 在受术者的所有天生武器或徒手击打的攻击及伤害检定上,魔牙可提供+1增强加值。此法术可以影响挥击、拳击、啮咬或者任何其它天生武器。 | |
| 你召唤不死生命的力量,使目标目盲。 | |
| 你召唤不死生命的力量,使目标目盲。 | |
| 1级起,你能够花费标准动作,以近战接触攻击令一个活物陷入战栗状态,持续轮数等于1/2术士等级(最低为1)。如果对已陷入战栗状态的生物施展此能力,只要其生命骰数低于你的术士等级,便会陷入惊恐状态1轮。每天可使用次数为魅力调整值+3。 | |
| 你能够花费标准动作,以近战接触攻击令一个活物陷入战栗状态,持续轮数等于1/2法师等级(最低为1)。如果对已陷入战栗状态的生物施展此能力,只要其生命骰数低于你的法师等级,便会陷入惊恐状态1轮。每天可使用次数为智力调整值+3。 | |
| 这件神器可以使佩戴者施放的所有法术的持续时间加倍,就如同使用法术延时专长一样。它的佩戴者每天可以凝视它三次,这样即可施放20级法师的真知术。然而,凝视这颗宝石是很危险的:佩戴者无论何时使用这种能力,他们都必须通过感知检定(DC 15),以避免看到真正令人不安的东西……或者更糟——被它看到。 | |
| 元素:土和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你将水混入土中,创造出强力的泥球并砸向单个敌人。 | |
| 你制造出一团粘液包裹住自己的手部。当你用粘液成功进行近战接触攻击后,粘液将脱落并粘在目标身上,像绿泥怪一样每轮对其造成1d3点体质伤害。寒冷、火焰与“移除疾病”法术能摧毁这团粘液。粘液无法被转移到除目标以外的生物身上,如果从目标身上剥离则死亡。如果目标死亡,粘液也会随之死亡。该法术的目标必须为活物。 | |
| 你制造出一团粘液包裹住自己的手部。当你用粘液成功进行近战接触攻击后,粘液将脱落并粘在目标身上,像绿泥怪一样每轮对其造成1d3点体质伤害。寒冷、火焰与“移除疾病”法术能摧毁这团粘液。粘液无法被转移到除目标以外的生物身上,如果从目标身上剥离则死亡。如果目标死亡,粘液也会随之死亡。该法术的目标必须为活物。 | |
| 元素:水 类型:辅助 超载:- 前置:念力医者 你可以用念力医者原力将一个死去未超过2轮的盟友复活,如同法术“生命之息”,区别在于盟友恢复念力医者原力正常情况下治疗的生命值,而不是生命之息所能治疗的生命值。 | |
| 元素:共通 类型:辅助 超载:1 你为一项身体属性值(力量、敏捷或体质)恢复1d4点属性伤害。这还会消除你承受的疲劳状态。 | |
| 元素:水 类型:辅助 超载:1 通过一次触碰,你可以为一个自愿活物治疗等于念袭伤害值的伤害。 | |
| 元素:共通 类型:塑形注能 等级:5 超载:3 前置:念刃 关联念袭:任意 豁免检定:无 创造出一把念刃,并令它在你周围划出一道弧线,如同使用念刃般对触及范围内的所有敌人进行单次攻击。念刃将在这次挥舞之后立即消失。 | |
| 受术者变得更强壮。此法术能使目标的力量获得+4增强加值,并如常提高近战攻击检定、近战伤害检定等应用力量调整值的情况。增强加值不与其他增强加值叠加,例如腰带提供的加值。 | |
| 你可使用整轮动作进行一次震慑拳。成功后,你不再震慑敌人,而是减少目标的防御等级,减少数值等同于你的感知调整值,持续1分钟。该减值不会与其他由怒涛碎击造成的减值叠加。 | |
| 施放此法术时,你发出可怕骇人的呼啸,有可能杀死听到此声音的生物(你自己除外),造成每施法者等级10点伤害。 | |
| 魔法火焰温暖你的腹部,让你获得5点火焰抗性,同时让你的肠胃摸起来很烫(但不足以对你造成伤害或者其它效果)。你可以用一个标准动作喷出一道15英尺锥形的火焰,造成1d4点火焰伤害(反射减半,法术抗力有效)。你每使用一次喷吐攻击,剩余的法术持续时间将减少1分钟。 | |
| 魔法火焰温暖你的腹部,让你获得5点火焰抗性,同时让你的肠胃摸起来很烫(但不足以对你造成伤害或者其它效果)。你可以用一个标准动作喷出一道15英尺锥形的火焰,造成1d4点火焰伤害(反射减半,法术抗力有效)。你每使用一次喷吐攻击,剩余的法术持续时间将减少1分钟。 |
