PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

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专长与能力描述
贯虹(守序)达到10级时,武僧的徒手打击在穿透伤害减免时可视为守序武器。
光晕在8级时,你可发出30英尺范围的光晕,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。任何处于此范围内的敌对生物必须进行强韧豁免检定,以抵抗此灵光的效果。如果豁免失败,则该生物将持续目盲,直至离开该法术的范围。成功抵抗该效果的生物将不会再次被同一个灵光影响。此外,不死生物如果一直处于光晕范围内,每轮都会受到伤害,伤害量等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。
光晕神裔具有操纵光环的能力,可以随时以头部为中心发出光亮。使用光环能力时,他们在对抗目盲或目眩状态的豁免检定上获得+2环境加值。
诡计领域你是幻术与障眼法的大师。本职技能是巧手与隐匿。 复制:你可以花费一个移动动作制造一个与自己一模一样的幻象。该幻象相当于一个由镜影术创造的幻象,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级,或是直至其被解除或被摧毁。同一时间内你只能拥有一个复制幻象,且不能与镜影术叠加。该能力每天可使用的次数为3+感知调整值。 幻象大师:达到8级后,你可以使自己以及30英尺范围内任意数量的盟友进入隐形状态,并持续数轮,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。
诡术施法诡术师达到5级后,她使用的法术不再需要姿势要素和言语要素,如同使用了法术定发和法术默发专长。使用该能力施放的法术,法术等级或施法时间不会提升。诡术师达到5级后,每天可以使用3次该能力,每升2级,可用次数加1,9级时达到最大值,每天5次。诡术师可在施法时决定是否使用该能力。
过肩斩达到3级时,双手武器战士使用双手武器进行一次单独攻击时(攻击动作或冲锋),进行伤害检定时获得双倍力量加值。
还击5级起,决斗家可以对任何被她成功格挡且在她触及范围内的生物发动一次借机攻击。
海盗羁绊达到4级时,海盗可与同伴产生羁绊。该羁绊使其能够消耗1次移动动作,为队友提供额外战斗力。30英尺内所有能够看到或听到海盗的队友,在夹击状态下进行攻击检定,会获得额外+2加值,持续1分钟。
海盗破敌达到1级时,海盗可作为移动动作,标记1名敌人,召集队友集中火力。海盗和队友在对标记目标进行攻击和伤害检定时获得+1加值。达到5级时且每提升5级(10级、15级和20级),该加值提高1点。海盗破敌持续至目标死亡或海盗选中1个新目标。
骇人视线
骇音狂啸当这把+5雷鸣重型硬头锤击中目标时,会使目标对音波易伤。多次击中时,此效果不会叠加。
寒冰锥
寒冷抗性达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。
寒冷抗性10生物遭到攻击时可无视10点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷抗性15生物遭到攻击时可无视15点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷抗性20生物遭到攻击时可无视20点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷抗性25生物遭到攻击时可无视25点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷抗性30生物遭到攻击时可无视30点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷抗性5生物遭到攻击时可无视5点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。
寒冷炼金炸弹1级起,奥法爆破师获得一个和炼金术士的炼金炸弹能力几乎相同的能力。与炼金术师不同的是,在1级时,奥法爆破师可从以下列表中选择一种能量类型:酸蚀、寒冷、火焰和电击。他可投掷该类型的炼金炸弹,但无法用科研发现强化它们。奥法爆破师的每日炼金炸弹数量等于他的职业等级+智力调整值。 投掷炼金炸弹的射程为30英尺,使用特殊攻击行动“投掷泼溅武器”。炼金炸弹视为武器,可应用“近程射击”和“武器专攻”等专长。炼金炸弹直接命中会造成1d6点所选能量类型的伤害+等于奥法爆破师智力调整值的额外伤害
寒冷免疫达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。
寒冷易伤生物受到寒冷伤害时,会比正常情况多受一半伤害(+50%),无论能否进行豁免检定或检定是否成功。
寒冷子类别寒冷子类别的生物对寒冷免疫,对火焰易伤。
寒袭元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。
豪勇念力念力骑士可以用体质值代替智力值,来判断是否满足战斗专长的先决条件。在作为专长的先决条件时,此能力视为具有寓守于攻。
好伙伴你与动物伙伴间的联系极其紧密。 计算你的动物伙伴的能力时,将你的职业视为比现在高4级,最大有效等级等同于你的角色等级。
河狐的回忆坠饰
鹤形拳采取防御式攻击时,攻击检定只承受-2减值。当你使用此流派并进行防御式攻击或使用全力防御动作时,防御等级获得额外的+1闪避加值。
黑暗领域你将掌控暗影与黑暗。 黑暗之触:作为近战接触攻击,利用暗影与黑暗,你可使接触到的生物视线混乱。所有其他生物对该生物而言都视为具有隐蔽,所有攻击检定承受20%的失手率。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 月火:8级时,作为标准动作,你的眼中可发出一束圣洁月火,对30英尺范围内的单体目标进行远程接触攻击。每在赋予你此领域的职业上拥有2个等级,月火就能造成1d8点伤害。目标还会陷入目眩状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级
黑暗启示
黑暗研究黑暗元素使来自操念使职业的基础意志豁免加值等于2+1/2操念使等级,基础反射和强韧豁免加值等于1/3操念使等级。她会获得所有知识和学识技能作为本职技能。 在判定黑暗元素使的原力伤害、取决于体质的原力DC、取决于体质的原力持续时间、原力的专注检定加值、其他取决于体质的原力效果时,都用她的智力调整值代替体质调整值。 此能力调整了操念使的本职技能和基础豁免加值,以及原力的关键属性。
黑龙鳞盔
红宝石凤凰勇士护腕
红龙鳞盔
猴子魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。猴子的主人可在灵巧检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
后摆达到7级时,当双手战士使用双手武器进行一次整轮攻击时,第一次攻击后的所有攻击进行伤害检定时均获得双倍力量加值。
呼唤令使令使传召者可以将储存的法术能量引导为召唤法术,而无需提前准备。她可以放弃一个已准备法术,以施放任意相同等级的召唤怪物。
狐火元素:火 类型:辅助 超载:0 前置:火袭 豁免检定:无 法术抗力:有效 你用发光的火焰勾勒出生物的轮廓,效果如同妖火。
狐火注能元素:火 类型:性质注能 等级:3 超载:2 前置:狐火 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:意志,部分生效 你的念袭会留下闪烁的火焰,如妖火般揭示出目标的所在位置,持续1分钟(如果目标豁免检定成功,则改为直到你的下个回合)。此效果只要穿透了法术抗力(若有),即使敌人未受到伤害也能生效。
护卫圣洁守卫誓言能力的目标受到攻击时,圣武士可使用借机攻击为队友的防御等级带来+4加值。
护主剑
欢笑之触1级起,你能够以近战接触攻击令一个生物在1轮内狂笑不止。狂笑中的生物只能进行一个移动动作,但可以如常保护自己。生物受到欢笑之触影响后,将在24小时内对其效果免疫。每天可使用次数为魅力调整值+3。此为影响心智效应。
缓慢移动侏儒拥有20英尺的基础速度。
缓慢移动半身人拥有20英尺的基础速度。
幻术抗性在对抗幻术法术或效应时,侏儒的豁免检定可获得+2种族加值。
幻象大师8级时,你可使自身以及在30英尺范围内任意数量的盟友进入隐形状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。
唤雷达到3级时,唤雷者可以利用表演释放震耳欲聋的雷声,在距离10英尺内的一个区域产生爆裂。范围内的所有生物都会受到1d8点音波伤害,并需要进行强韧豁免检定,失败会被震慑1轮。无法听到声音的生物不会被震慑,但仍会受到伤害。达到7级后,雷声造成的伤害提高至3d8。达到11级后该伤害提高至5d8,达到15级后提高至7d8,达到19级后提高至9d8。
恍惚爆破掷弹兵达到10级后,炼金炸弹在爆炸时将造成压倒性的破坏。当掷弹兵使用炼金炸弹成功造成重击时,被炼金炸弹直接命中的生物会陷入1d4+1轮的恍惚状态。强韧豁免检定成功(DC与躲避泼溅伤害的反射豁免检定相等)会使持续时间降低至1轮。
恍惚重击重击时,你的对手会陷入恍惚状态,持续1d4+1轮。成功的强韧检定能够减少1轮持续时间。强韧检定的DC为10+你的基础攻击加值。该专长效果不可叠加。再次命中只会增加效果的持续时间1d4+1轮。 特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
灰烬裔(堕天女血脉)作为火焰魔法的主宰,灰烬裔同时感受到了堕天女和更远古的堕天使先祖的召唤,也因此时常陷于善与恶之间。 堕天女血脉的神裔的智力和魅力属性获得+2种族加值,学识(宗教)和知识(神秘)检定获得+2种族加值,每天可以施放1次燃烧之弧。
专长与能力 — 页 12 — Kingmaker