Effekte

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Effekte ↑Beschreibung
GeschwächtDie Kreatur verliert Stärke.
Gestalt der Leere
Gewittersturm herbeirufenDiese Kreatur kann Blitze herbeirufen.
Gewürzte Flügel und SchenkelWenn du gewürzte Flügel und Schenkel isst, erhältst du einen Tag lang 1 temporären Trefferpunkt pro Stufe.
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
GiftVerwundung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde – 6 Runden lang Erster Effekt: Tod Zweiter Effekt: 1 Konstitutionsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 4 Runden Effekt: 1 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
Gift der Riesenfliegenfalle
Gift des Modernden SchlurfersHieb; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 2 Runden Effekt: 1d2 Stärke- und 1d2 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 1 Rettungswurf Der SG des Rettungswurfs basiert auf…
Gift verzögernDas Ziel ist vorübergehend immun gegen Gift. Jedes Gift in seinem Körper oder Gifte, die ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers verabreicht werden, haben auf das Ziel keinen…
GiftanfälligkeitDu schwächst die Verteidigung des Ziels gegen Gift. Das Ziel wird mit einem Malus von -4 auf alle Rettungswürfe gegen Gift belegt. Versuche, das vergiftete Ziel mit Magie oder…
Giftige AuraRettungswurf: Zähigkeit (SG 20) Frequenz: 1/Runde für 2 Runden Effekt: 1d2 Stärke- und 1d2 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe Der SG des…
Giftige KreaturGiftige Kreaturen sind immun gegen Gift und können den Zielen ihrer Angriffe verschiedene Gifte verabreichen.
GlitzerstaubEine Wolke aus goldenen Partikeln hüllt den Zielbereich ein. Während Kreaturen im Wirkungsbereich für die Dauer des Zaubers erblinden, werden unsichtbare Dinge sichtbar gemacht.…
Glückspilz
GlutbauchEin magisches Feuer wärmt deinen Bauch und gewährt dir Feuerresistenz 5. Außerdem fühlt sich dein Bauch heiß an (allerdings nicht heiß genug, um dich oder andere zu verletzen).…
Goldgolem-Hastauslöser
Goldgolem-Verlangsamenauslöser
Gorums SegenHeiliger Bonus von +4 auf Schadenswürfe
Göttliche FührungDieser Zauber beseelt das Ziel mit einem Hauch göttlicher Führung. Die Kreatur erhält einen Kompetenzbonus von +1 auf einen Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf.
Göttliche Waffenverbindung
Göttlicher LeibwächterWird ein mit "Göttlicher Schutz" belegtes Ziel des göttlichen Hüters angegriffen, kann er seinem Verbündeten mit einem Gelegenheitsangriff einen Bonus von +4 auf die RK gewähren.
Göttlicher SchutzEinmal pro Tag gewährt der göttliche Hüter einer bereitwilligen Kreatur für den jeweiligen Tag Schutz.
Göttliches und arkanes WissenBefähigungsbonus von +5 auf Wissenswürfe (Arkanum) und Kundewürfe (Religion) überall in der Baronie.
Griff des Todes
GrößenänderungAls Standard-Aktion kann ein Spriggan beliebig oft seine Größe von klein auf groß und umgekehrt ändern. Wird ein Spriggan "Groß", erhöht sich seine Bewegungsrate auf 30 Fuß, er…
Großes Kognatogen – Charisma und Intelligenz
Großes Kognatogen – Charisma und Weisheit
Großes Kognatogen – Intelligenz und Charisma
Großes Kognatogen – Intelligenz und Weisheit
Großes Kognatogen – Weisheit und Charisma
Großes Kognatogen – Weisheit und Intelligenz
Großes Mutagen – Geschicklichkeit und Konstitution
Großes Mutagen – Geschicklichkeit und Stärke
Großes Mutagen – Konstitution und Geschicklichkeit
Großes Mutagen – Konstitution und Stärke
Großes Mutagen – Stärke und Geschicklichkeit
Großes Mutagen – Stärke und Konstitution
Grundsatz
Grundsatz
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
HaggisWenn du Haggis isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe.
HasenvertrauterVertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr eines Hasen erhält einen Bonus von +4 auf Initiativewürfe und einen Bonus…
HastEine mit "Hast" belegte Kreatur erhält einen Bonus von +1 auf ihre Angriffswürfe sowie einen +1 Ausweichbonus auf die RK und Reflexwürfe. Verlierst du durch einen Zustand deinen…
Hast
Hauch der Dunkelheit