PATHFINDER: KINGMAKER

Effekte

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EffekteBeschreibung
KrätzeDu fügst der anvisierten Kreatur einen schmerzhaft juckenden Ausschlag zu. Das Ziel wird mit "Kränkelnd" und einem Malus von -4 auf seine Geschicklichkeit belegt. Dieser Malus kann die Geschicklichkeit nicht unter 0 senken.
Kritischer Treffer (Entkräftet)Fügst du einem Gegner einen kritischen Treffer zu, ist dein Ziel sofort entkräftet. Dieses Talent hat keinen Effekt auf bereits entkräftete Kreaturen. Spezial: Sofern du nicht über das Talent "Kritischer-Treffer-Meisterschaft" verfügst, kan
Kritischer Treffer (Erschöpft)Erzielst du einen kritischen Treffer, wird dein Gegner mit "Erschöpft" belegt. Dieses Talent hat keinen zusätzlichen Effekt bei erschöpften oder entkräfteten Kreaturen. Spezial: Sofern du nicht über "Kritischer-Treffer-Meisterschaft" verfüg
Kritischer Treffer (Kränkelnd)Erzielst du einen kritischen Treffer, wird dein Gegner 1 Minute lang mit "Kränkelnd" belegt. Die Effekte dieses Talents sind nicht kumulativ. Zusätzliche Treffer verlängern stattdessen die Dauer des Effektes. Spezial: Sofern du nicht über "
Kritischer Treffer (Wankend)Erzielst du einen kritischen Treffer, wird dein Gegner 1d4+1 Runden mit "Wankend" belegt. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf verkürzt die Dauer auf 1 Runde. Der SG dieses Zähigkeitswurfs ist dein Grundangriffsbonus + 10. Die Effekte dieses Ta
Kritischer ZauberBestätigt ein Mystischer Ritter ab Stufe 10 einen kritischen Treffer, wird der nächste Zauber, den er innerhalb von 2 Runden wirkt, als schnelle Aktion ausgeführt.
Lamashtus BerührungDu hast Tsannas Segen und damit einen Hauch von Lamashtus Benediktion empfangen. Du erhältst einen natürlichen Rüstungsbonus von +1 sowie +2 auf deine Konstitution.
Lamashtus SegenDu hast Tsannas Segen und damit Lamashtus Benediktion empfangen. Du erhältst einen natürlichen Rüstungsbonus von +2 sowie +4 auf deine Konstitution.
Laterne der Ersten Welt
Lebensgespür
LebenssichtAuf Stufe 8 erhältst du "Blindsicht" mit einer Reichweite von 10 Fuß. Die tägliche Wirkungsdauer (in Runden) entspricht dabei deiner Magierstufe. Du kannst mit diesem Attribut nur lebende und untote Kreaturen erkennen. Außerdem verrät dir "
Lieblingsessen – Austern à la Weiße RoseWenn du Austern à la Weiße Rose isst, erhältst du einen Tag 1 zusätzlichen Richtspruch-Einsatz.
Lieblingsessen – Austern à la Weiße RoseWenn du Austern à la Weiße Rose isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1d6 auf hinterhältige Angriffe.
Lieblingsessen – Austern à la Weiße RoseWenn du Austern à la Weiße Rose isst, erhältst du einen Tag lang einen vorübergehenden Bonus von 40 TP.
Lieblingsessen – Erste-Welt-FleischpasteteWenn du eine Erste-Welt-Fleischpastete isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1d6 auf Bombenschaden.
Lieblingsessen – Erste-Welt-FleischpasteteWenn du eine Erste-Welt-Fleischpastete isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf alle Fertigkeitswürfe.
Lieblingsessen – EulenbärenomelettWenn du ein Eulenbärenomelett isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Natur)".
Lieblingsessen – Galt-RagoutWenn du ein Galt-Ragout isst, wird einen Tag lang dein Malus wegen defensiven Kämpfens halbiert.
Lieblingsessen – Gebackene SpinnenbeineWenn du gebackene Spinnenbeine isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Heimlichkeitswürfe.
Lieblingsessen – Gegrillter SilberaalWenn du gegrillten Silberaal isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Tricks".
Lieblingsessen – Gekochte Hauerwasser-AusternWenn du gekochte Hauerwasser-Austern isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Wahrnehmungswürfe.
Lieblingsessen – Geräucherte Forelle und Hydra-PasteteWenn du Geräucherte Forelle und Hydra-Pastete isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Athletikwürfe.
Lieblingsessen – Gewürzte Flügel und SchenkelWenn du gewürzte Flügel und Schenkel isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +2 auf Bestätigungswürfe für kritische Treffer.
Lieblingsessen – HaggisWenn du Haggis isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +3 auf Willenswürfe.
Lieblingsessen – Herzhafte ViolettsuppeWenn du eine herzhafte Violettsuppe isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +7 auf Wahrnehmungswürfe und einen Bonus von +1 auf Schadenswürfe.
Lieblingsessen – Herzhafte ViolettsuppeWenn du eine herzhafte Violettsuppe isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +3 auf Willenswürfe, einen Bonus von +3 auf Zauber-SG und einen Bonus von +4 auf Zauberstufe-Würfe zur Überwindung von Zauberresistenzen.
Lieblingsessen – JägerbratenWenn du einen Jägerbraten isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +3 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Natur)".
Lieblingsessen – JuwelenreisDer Verzehr von Juwelenreis gewährt dir einen Tag lang einen Bonus von +3 auf Wissenswürfe (Natur) und Wahrnehmungswürfe.
Lieblingsessen – KamebeerekuchenWenn du einen Kamebeerekuchen isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Religion)".
Lieblingsessen – Käse-CrostataWenn du eine Käse-Crostata isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Religion)".
Lieblingsessen – KaubonbonWenn du ein Kaubonbon isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Arkanum)".
Lieblingsessen – MastodonsteakWenn du ein Mastodonsteak isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Konzentrationswürfe.
Lieblingsessen – MonsterkasserolleWenn du eine Monsterkasserolle isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Athletikwürfe.
Lieblingsessen – Reis-Nuss-PuddingWenn du einen Reis-Nuss-Pudding isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1d6 auf hinterhältige Angriffe durch Zauber.
Lieblingsessen – Riesenrührei mit SplitterusWenn du ein Riesenrührei mit Splitterus isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1d6 auf hinterhältige Angriffe.
Lieblingsessen – Riesenrührei mit SplitterusWenn du ein Riesenrührei mit Splitterus isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +4 auf Angriffswürfe zur Bestätigung kritischer Treffer und einen Bonus von +2 auf Angriffswürfe mit Bastardschwertern.
Lieblingsessen – Riesenrührei mit SplitterusWenn du ein Riesenrührei mit Splitterus isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +2 auf Zauberstufe-Würfe zur Überwindung von Zauberresistenzen und einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Einsatz von Kampfzauberei.
Lieblingsessen – Saftige WürstchenDer Verzehr saftiger Würstchen gewährt dir einen Tag lang einen Bonus von +2 auf Konzentrations- und Zauberstufe-Würfe zur Überwindung der Zauberresistenz eines Ziels.
Lieblingsessen – SchokoladeneisWenn du ein Schokoladeneis isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf Würfe im Zusammenhang mit "Wissen (Welt)".
Lieblingsessen – Schwarzer Lindwurm-EintopfWenn du einen Schwarzer Lindwurm-Eintopf isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +2d6 auf die Schadensenergie, die das Fokussieren bei untoten Kreaturen als Schaden verursacht bzw. bei lebenden Kreaturen heilt. Außerdem erhältst du
Lieblingsessen – Shepherd's PieWenn du einen Shepherd's Pie isst, erhältst du einen Tag lang +1d6 auf "Positive Energie fokussieren".
Lieblingsessen – SteckerlfischWenn du einen Steckerlfisch isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +3 auf Würfe im Zusammenhang mit "Tricks" und "Magischen Gegenstand benutzen".
Lieblingsessen – Süße PfannkuchenWenn du süße Pfannkuchen isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf die Bewegungsrate.
Lieblingsessen – ZwiebelsuppeDer Verzehr einer Zwiebelsuppe gewährt dir einen Tag lang einen Bonus von +3 auf alle Fertigkeiten, die mindestens einen Rang haben.
Lied des ErfolgesLinzis Enthusiasmus inspiriert ihre Kameraden und verleiht ihnen einen Kompetenzbonus von +2 bei Lagerpflicht-Fertigkeiten. Dieser Bonus nimmt für alle vier Stufen, die Linzi nach Erreichen von Stufe 3 erreicht, um +1 zu.
LiegendDer Charakter liegt auf dem Boden. Liegende Angreifer können nicht angreifen. Ein liegender Verteidiger erhält einen Bonus von +4 auf seine Rüstungsklasse gegen Fernkampfangriffe, aber einen Malus von -4 auf seine Rüstungsklasse gegen Nahka
Litanei des WahnsinnsDiese Kreatur ist verwirrt. Sie kann versuchen, den Effekt (SG des Zaubers) in der nächsten Runde (und allen Folgerunden) mit einem Willenswurf aufzuheben. Misslingt der Rettungswurf, bleibt das Ziel verwirrt. Gelingt er, endet der Effekt.
Luftiges EntrinnenElement: Luft Typ: Mehrzweck Zehrung: 1 Voraussetzungen: Umhüllende Winde Du nutzt den Wind, um dich Bereichsangriffen zu entziehen. Bis zur nächsten Zehrungsentfernung erhältst du das Attribut "Entrinnen". Entrinnen: Wenn du versuchst, erl
Mächtige Magische Fänge"Mächtige Magische Fänge" gewährt allen natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen des Ziels für jeweils vier Zauberstufen einen Verbesserungsbonus von +1 auf seine Angriffs- und Schadenswürfe (maximal +5). Der Zauber wirkt bei Hieb-, Fa
Mächtige Schattenhervorrufung (Elementarer Schwachpunkt)Verursacht 1d4 Runden lang 4d6 Punkte Feuerschaden pro Runde. Das Ziel kann den Effekt in jeder Runde mit einem Willenswurf anzweifeln. Gelingt der Wurf, erleidet es nur 60 % des Schadens.
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