PATHFINDER: KINGMAKER
Fortschritte
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| Fortschritte ↑ | Beschreibung |
|---|---|
| Eisstoß | Element: Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Primärelement (Wasser), erweiterter Elementarfokus (Wasser) Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Stich-, 50 % Kälteschaden Du durchbohrst einen |
| Elementare Aufladung | Auf Stufe 3 wird der Körper eines Kinetikers von der Energie seines gewählten Elementes erfüllt, wenn er eine Zehrung akzeptiert. Außerdem erhält er einen Bonus auf seine Angriffswürfe mit kinetischen Geschossen in Höhe seiner aktuellen Zeh |
| Elementare Aufladung | Auf Stufe 3 wird der Körper eines Kinetikers von der Energie seines gewählten Elementes erfüllt, wenn er eine Zehrung akzeptiert. Außerdem erhält er einen Bonus auf seine Angriffswürfe mit kinetischen Geschossen in Höhe seiner aktuellen Zeh |
| Du bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine Zeit zurück, in der deine Vorfahren einer mächtigen elementaren | |
| Du bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine Zeit zurück, in der deine Vorfahren einer mächtigen elementaren | |
| Du bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine Zeit zurück, in der deine Vorfahren einer mächtigen elementaren | |
| Du bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine Zeit zurück, in der deine Vorfahren einer mächtigen elementaren | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken. | |
| Element: Erde Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wucht-, Stich- und Hiebschaden Du erzeugst Erdklumpen oder -splitter und schleuderst diese auf einen Gegner. | |
| Die launenhafte Natur der Feenwesen ist aufgrund einer Vermischung mit dem Blut oder der Magie der Feenwesen auch in deiner Familie zu spüren. Du bist emotionaler als die meisten anderen und neigst zu Begeisterungsstürmen und Wutausbrüchen. | |
| Feensprecher | Auf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s |
| Kinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten. | |
| Feuergeschoss | Element: Feuer Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Energie Schaden: Feuer Du erzeugst eine züngelnde Flamme, die einem Gegner Schaden zufügt. |
| Gewittersturmgeschoss | Element: Luft Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Primärelement (Luft), Erweiterter Elementarfokus (Luft) Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Wucht-, 50 % Blitzschaden Du attackierst einen Einzel |
| Goldene Drachen sind ein Sinnbild der Tugend. Da andere metallische Drachen ihre goldenen Vettern als Sendboten göttlicher Mächte und Vorbilder aller Drachenwesen verehren, bitten sie sie häufig um Rat und Hilfe. | |
| Grüne Drachen leben in den Urwäldern der Welt und suchen unter deren dichtem Blätterdach nach Beute. Von allen chromatischen Drachen sind grüne Drachen noch am ehesten offen für diplomatische Bemühungen. | |
| Deine Blutlinie wurde durch einen himmlischen Stammvater oder göttliche Intervention mit himmlischer Macht gesegnet. Obwohl dich diese Macht auf den Weg des Guten führt, entscheidest du allein über dein Schicksal (und deine Gesinnung). Dein | |
| Infusion | Auf Stufe 1 erhält ein Kinetiker eine wilde Infusionsgabe aus der auf seinem Elementarfokus basierenden Liste von Optionen. Auf Stufe 3, 5, 9, 11, 13, 17 und 19 erhält er zusätzliche Infusionen. Durch die Kombination von Infusionen mit kine |
| Infusionsspezialist | Setzt ein Kinetiker auf Stufe 5 eine oder mehrere Infusionen mit einem Geschoss ein, werden die kombinierten Zehrungskosten der Geschosse um 1 gesenkt. Die Gesamtkosten der Infusionen können dadurch nicht unter 0 sinken. Auf Stufe 8, 11, 14 |
| Inquisitor | Auf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s |
| Element: Wasser Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Energie Schaden: Kälte Du erzeugst einen Kältestrahl, der einen Gegner zu Eis erstarren lässt. | |
| Kampfmagus | |
| Kampfmagus | |
| Kinetisches Geschoss | Auf Stufe 1 erhält ein Kinetiker als wilde Gabe ein kinetisches Geschoss seiner Wahl. Dabei muss es sich um ein einfaches Geschoss handeln, das seinem Element entspricht. Der Kinetiker kann ein kinetisches Geschoss mit einer Standardaktion |
| Kleriker | Auf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s |
| Kreuzfahrer | Auf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s |
| Kupferdrachen sind launische Wesen, die den Großteil ihrer Zeit damit verbringen, ihre Gegner durch ständige Kämpfe zu verdrießen oder zu frustrieren. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Luft konzentrieren, werden Aerokinetiker genannt. Aerokinetiker kontrollieren häufig Luftströme oder Elektrizität und sind auf Beweglichkeit und Fernkämpfe spezialisiert. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Luft konzentrieren, werden Aerokinetiker genannt. Aerokinetiker kontrollieren häufig Luftströme oder Elektrizität und sind auf Beweglichkeit und Fernkämpfe spezialisiert. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Luft konzentrieren, werden Aerokinetiker genannt. Aerokinetiker kontrollieren häufig Luftströme oder Elektrizität und sind auf Beweglichkeit und Fernkämpfe spezialisiert. | |
| Kinetiker, die sich auf das Element Luft konzentrieren, werden Aerokinetiker genannt. Aerokinetiker kontrollieren häufig Luftströme oder Elektrizität und sind auf Beweglichkeit und Fernkämpfe spezialisiert. | |
| Element: Luft Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wucht Du attackierst einen Einzelgegner mit einem Windstoß. | |
| Magmageschoss | Elemente: Erde und Feuer Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Erdgeschoss, Feuergeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Wucht-, 50 % Feuerschaden Du nutzt dein Feuer, um den Boden in flüssige |
| Als gewandte Gesprächspartner ziehen Messingdrachen ein Gespräch jedem Kampf vor. | |
| Metallgeschoss | Element: Erde Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Primärelement (Erde), Erweiterter Elementarfokus (Erde) Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wucht-, Stich und Hiebschaden Du formst Metall zu Klumpen, |
| Paladin | Auf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s |
| Plasmageschoss | Elemente: Luft und Feuer Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Luftgeschoss, Feuergeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Wucht-, 50 % Feuerschaden Du erzeugst einen Windstoß, verwandelst ihn |
| Nur wenige Kreaturen sind grausamer und schrecklicher als der mächtige rote Drache. Als König aller chromatischen Drachen bringt diese schreckliche Bestie Tod und Verderben über alle Länder unter ihrem Schatten. | |
| Sandsturmgeschoss | Elemente: Luft und Erde Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Luftgeschoss, Erdgeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: Stich- und Hiebschaden Du wirbelst mit deiner Luft Sand auf und schleuderst ih |
| Schlammgeschoss | Elemente: Erde und Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Erdgeschoss, Wassergeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wuchtschaden Du tränkst die Erde mit deinem Wasser, um eine gewaltige Schl |
| In deiner Blutlinie schlummert der Makel der alten Schlangenvölker, die einst über die noch junge Welt herrschten. Deine Vorfahren waren vermutlich die Lieblingssklaven ihrer reptilischen Herren, die von diesen gesalbt und mit ihrer kalten | |
| Als Herren der dunkelsten Sümpfe und Marschen sind schwarze Drachen die unumstrittenen Meister ihres Reichs, die mit Grausamkeit und Einschüchterung herrschen. Wer sich im Einflussbereich eines schwarzen Drachen befindet, lebt in ständiger | |
| Silberdrachen sind die mutigsten aller Drachen und folgen einem ritterlichen Kodex, der ihnen vorgibt, den Schwachen zu helfen, das Böse zu bekämpfen und sich stets ehrenhaft zu verhalten. | |
| Der Bannwirker wirkt seine Magie auf sich selbst und beherrscht zahlreiche schützende und defensive Zauber. Resistenz: Du erhältst eine Resistenz von 5 gegen einen Energietyp deiner Wahl, der bei der Vorbereitung deiner Zauber bestimmt wird |
