PATHFINDER: KINGMAKER

Fortschritte

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FortschritteBeschreibung
Spezialisierte Schule – BeschwörungDer Beschwörer konzentriert sich auf die Herbeirufung von Monstern, um diese seinem Willen zu unterwerfen. Charme des Beschwörers: Wenn du einen Beschwörungszauber (Herbeizauberung) wirkst, erhöht sich dessen Dauer um deine halbe Magierstuf
Spezialisierte Schule – ErkenntniszauberSeher sind Meister des Weitblicks und der Prophezeiung, die ihre Magie nutzen, um die Welt zu erkunden. Vorgewarnt: Du erhältst einen Bonus auf Initiativewürfe, der deiner halben Magierstufe (mindestens +1) entspricht. Auf Stufe 20 ist jede
Spezialisierte Schule – HervorrufungThaumaturgen beherrschen die ungebändigte Macht der Magie und nutzen diese, um schreckliche Zerstörungen zu verursachen. Starke Zauber: Wirkst du einen Hervorrufungszauber, der Schaden in Form von Trefferpunkten verursacht, wird dem Schaden
Spezialisierte Schule – IllusionIllusionisten weben mit ihrer Magie verwirrende Bilder, Spiegelbilder und Phantome, um ihre Gegner zu verblüffen und zu irritieren. Blendender Strahl Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als Standardaktion einen schimmernden S
Spezialisierte Schule – NekromantieDer schreckliche und gefürchtete Nekromant gebietet über die Untoten und setzt die unheilvolle Macht des Unlebens gegen seine Feinde ein. Macht über Untote: Du erhältst "Untote vertreiben" als Bonustalent. Du kannst mehrmals täglich Energie
Spezialisierte Schule – UniversalistMagier, die sich nicht spezialisieren (sogenannte Universalisten) sind die vielseitigsten arkanen Zauberkundigen. Hand des Lehrlings Du lässt deine Nahkampfwaffe aus deiner Hand fliegen, um einen Gegner zu attackieren. Nach dem Angriff kehr
Spezialisierte Schule – VerwandlungWandler setzen Magie ein, um ihre Umgebung zu verändern. Körperliche Verbesserung: Du erhältst einen Verbesserungsbonus von +1 auf einen körperlichen Attributswert (Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution). Alle fünf Magierstufen erhöht
Spezialisierte Schule – VerzauberungVerzauberer setzen Magie ein, um den Verstand ihrer Opfer zu kontrollieren und zu manipulieren. Bezauberndes Lächeln: Du erhältst einen Verbesserungsbonus von +2 auf Überzeugungswürfe und Rettungswürfe gegen Verzauberungen. Dieser Bonus erh
Teuflische BlutlinieIrgendwann hat ein Verwandter in der Vergangenheit deiner Familie einen Pakt mit einem Teufel geschlossen, der das Leben deiner Familie seitdem beeinflusst. Da er sich in dir sehr direkt und offensichtlich manifestiert, gewährt er dir versc
WaldläuferAuf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf, erhalten sie neue Zauber pro Tag und lernen neue Zauber, als wären s
WasserKinetiker, die sich auf das Element Wasser konzentrieren, werden Hydrokinetiker genannt. Hydrokinetiker beherrschen Wasser und Eis und sind bekannt für ihren geschickten Umgang mit fließenden Formen wie den ständig wechselnden Strömungen.
WasserKinetiker, die sich auf das Element Wasser konzentrieren, werden Hydrokinetiker genannt. Hydrokinetiker beherrschen Wasser und Eis und sind bekannt für ihren geschickten Umgang mit fließenden Formen wie den ständig wechselnden Strömungen.
WasserKinetiker, die sich auf das Element Wasser konzentrieren, werden Hydrokinetiker genannt. Hydrokinetiker beherrschen Wasser und Eis und sind bekannt für ihren geschickten Umgang mit fließenden Formen wie den ständig wechselnden Strömungen.
WasserKinetiker, die sich auf das Element Wasser konzentrieren, werden Hydrokinetiker genannt. Hydrokinetiker beherrschen Wasser und Eis und sind bekannt für ihren geschickten Umgang mit fließenden Formen wie den ständig wechselnden Strömungen.
WassergeschossElement: Wasser Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wucht Du attackierst einen Einzelgegner mit einem Wasserschwall.
Weiser HexenmeisterDeine Magie basiert nicht nur auf der Macht deiner Persönlichkeit, sondern auf dem Wissen und den Traditionen deiner Blutlinie. Du nutzt anstelle deines Charismas deine Intelligenz bei der Bestimmung aller Klassenfertigkeiten und Effekte de
Weißer Drache – KälteObwohl sie gemeinhin als schwächste und wildeste Vertreter der chromatischen Drachen gelten, kompensieren weiße Drachen ihre mangelnde Raffinesse mit schierer Gewalt.
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