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Königreichsereignisse

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KönigreichsereignisseSGBeschreibung
Mäßiger pitaxianischer Einfluss30Pitaxianische Hetzer versuchen, Einheimische von den Raublanden wegzulocken und versprechen ihnen ein Goldenes Zeitalter unter Irovettis Herrschaft. Einige haben die Region bereits verlassen, und der Rest zieht den Vorschlag in Betracht.
Mäßiger pitaxianischer Einfluss28Pitaxianische Hetzer versuchen, Einheimische von den Raublanden wegzulocken und versprechen ihnen ein Goldenes Zeitalter unter Irovettis Herrschaft. Einige haben die Region bereits verlassen, und der Rest zieht den Vorschlag in Betracht.
Majestätsbeleidigung22Ein paar Barden stiften Unruhe, denn sie haben einen leichten Weg gefunden, sich beim einfachen Volk beliebt zu machen. Sie singen beleidigende Lieder über dem Baron, beschmieren seine Porträts und schänden seine Statuen. Der Pöbel ist bege
Magischer Wind16Es gibt Neuigkeiten aus der größten Sternwarte im Fünfkönigsgebirge. Die verzauberte Linse des Hauptteleskops ist zerbrochen! Bei der Zerstörung dieses mächtigen Artefakts wurde ein magischer Wind freigesetzt, der sich nun auf eine Region i
Magische Energie sammelt sich weiter an0Unsere arkanen Experten untersuchen das seltsame und unheilvolle magische Phänomen.
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Magische Anomalie33Eine Gruppe Zauberer verlor die Kontrolle über ihre Magie, was zu einer großen Katastrophe führte. Unvorhersehbare Magieeffekte sorgen überall für Chaos!
Maegar Varn verschafft sich Gehör0Der einstige Baron von Varnburg schlägt eine Expedition vor.
Lynchjustiz21Ein wütender Mob versucht, ein junges Aasimar-Mädchen aufzuhängen. Auch wenn es keine echten Beweise dafür gibt, sind sich die Bauern sicher, dass das Mädchen Flüche wirkt und Kinder raubt.
Lösegeld in Gold oder Eisen28Es gibt zahlreiche Barbaren in den Gefängnissen der Baronie – darunter Teilnehmer an gescheiterten Überfällen und Mitglieder besiegter Banden. Eine Gruppe von Kelliden ist in der Region eingetroffen, Freunde und Verwandte der Gefangenen, un
Linzis Freunde0Linzi wartet auf eine persönliche Audienz.
Linzi wartet im Schloss0Es ist an der Zeit, über die Suche nach Armags Grab zu sprechen.
Linzi und der Geschichtenerzähler warten im Schloss0Deine Gefährten sind auf eine ungewöhnliche Idee gekommen.
Linzi scheint traurig zu sein0Es ist genug Zeit vergangen, seitdem der Baron beschlossen hat, seinem Gefährten zu helfen. Er sollte diesen Entschluss möglichst bald in die Tat umsetzen.
Linzi scheint traurig zu sein0Es ist genug Zeit vergangen, seitdem der Baron beschlossen hat, seinem Gefährten zu helfen. Er sollte diesen Entschluss möglichst bald in die Tat umsetzen.
Linzi möchte reden0Die Bardin hat unangenehme Neuigkeiten.
Linzi möchte reden0Linzi wartet auf eine Audienz.
Linzi möchte reden0Linzi wartet im Schloss auf den Baron.
Linzi macht sich Sorgen um Ekun0Es ist genug Zeit vergangen, seitdem der Baron beschlossen hat, seinem Gefährten zu helfen. Er sollte diesen Entschluss möglichst bald in die Tat umsetzen.
Linzi ist völlig verängstigt!0Der Barde hat einen schlimmen Tumult im Schloss verursacht – wir sollten herausfinden, was passiert ist.
Linzi hat Neuigkeiten0Linzi will etwas mit dir besprechen. Vielleicht ihr neues Buch über die Akademie.
Linzi hat etwas zu besprechen.0und Linzi warten ungeduldig auf eine Audienz.
Linzi hat einen Vorschlag0Die Bardin macht sich Sorgen um einen deiner Freunde.
Linzi hat eine Einladung gebracht0Linzi hat dringende Korrespondenz für den König.
Linzi brachte schlechte Neuigkeiten0Die Bardin verlangt eine sofortige Audienz beim König!
Linxia terrorisiert Euer Volk0Linxia führt aggressive Vernehmungen durch und verängstigt Euer Volk.
Linxia fragt sich nach Darven um0Linxia führt noch immer Vernehmungen durch, doch weniger aggressiv und nicht mehr so oft.
Lieder von Pitax30Pitaxianische Barden verbreiten Lügen über die Raublande und stiften Unruhen gegen ihre Regierung an.
Lichtung in der Wildnis entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in der Nördlichen Narlmark entdeckt. In diesem Teil der Sümpfe gibt es viele Wildtiere und eine ganze Reihe von Bestien. Das lockt viele Jäger an und schreckt andere Reisende ab. Bestienangriffe
Leute von jenseits des Waldes21Jäger haben in den Wäldern ein kleines Dorf gefunden. Dessen Bewohner leben seit Dutzenden von Jahren vom Rest der Welt isoliert. Sie sprechen eine seltsame Sprache, sehen alle wie Brüder aus und haben noch nie vom Hirschkönig oder vom Baro
Legendäre Heimsuchung25Der Kahle Hügel ist erneut erwacht, und dieses Mal werden die Einheimischen nicht von gewöhnlichen Bestien angegriffen, sondern von legendären magischen Monstern! Angeführt von einigen besonders großen und wilden Bestien, verwüsten Wyvern,
Leerer-Schädel-Felsen entdeckt0Unsere Späher haben in den Kamelanden einen bemerkenswerten Ort entdeckt – einen halb vergrabenen Felsen, der dem Schädel einer bizarren Kreatur ähnelt. Die beiden Augen sind dunkle Höhleneingänge, die in die Tiefe führen. Der Ort hat einen
Leere Flecken15Der Hofkartograph berichtet, dass einige Karten der Baronie veraltet zu sein scheinen. Welcher Ratgeber könnte dem Gelehrten helfen, sie zu aktualisieren?
Landstraße entdeckt0Unsere Späher haben einen interessanten Ort in Glenebon entdeckt: eine Straße, die Reisende nutzen, um von Pitax nach Brevoy oder Numeria zu gelangen. Wie es scheint, verschwinden auf dieser Straße immer wieder Reisende. Die Ursache für ihr
Lachender Hügel entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in der Region Pitax entdeckt. Manchmal sind aus den schlammigen Löchern unter diesem Hügel Stimmen, Gelächter und schmerzerfüllte Schreie zu hören. Einige Dorfbewohner aus der näheren Umgebung s
Künstlerische Freiheit22Eine talentierte Mosaikkünstlerin aus der Provinz hat vor, einen der größten Tempel der Baronie zu dekorieren. Die Halblingsfrau ist jedoch berüchtigt für ihre übermäßig kritische Einstellung gegenüber Autoritäten. sollte handeln, um die La
Kultopfer33In der gesamten Hauptstadt tragen mysteriöse Kultisten Menschenopfer an uralte Götter heran. Die blutigen Opfergaben versetzen die örtlichen Untertanen in Angst und Schrecken. Bisher konnten die Wachen die gefährlichen Fanatiker noch nicht
Kreuzritter aus Mendev27Eine Gruppe von Rittern war an den Flüssen entlang unterwegs nach Mendev, hat sich jedoch verirrt und ist hier gelandet. Es befinden sich einige erfahrene Söldner und Draufgänger unter ihnen, die nicht für den Glauben kämpfen, sondern für R
Kräuterkundler15Die Region ist reich an natürlichen Rohstoffen, aber arm an Mannstärke. Eine Gruppe ausländischer Kaufleute bittet um Erlaubnis, in der Gegend Kräuter und andere seltene Zutaten zu sammeln, die sie zuhause teuer verkaufen können. Um sich di
Kopfgeldjäger0Schon lange haben bestimmte fragwürdige Elemente der Gesellschaft unsere Lande als Zuflucht vor dem Gesetz genutzt, um dort ihre Wunden zu lecken. Als ungewollte Zuflucht für diesen Schlag von Menschen zu dienen erwies sich als ziemlich pro
Kolonie35Eine Gruppe von Draufgängern aus der Hauptstadt hat es sich in den Kopf gesetzt, ein Risiko einzugehen ... sie möchten eine neue Kolonie an den Grenzen der Raublande gründen. Sie bitten um die Zustimmung den Schutz seiner Gnaden.
Klippenpfad entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Hügeln beim Silberstufensee entdeckt. Ein enger Pfad führt am Rand einer Klippe entlang – ein perfekter Ort für Hinterhalte. Er könnte Banditen oder noch gefährlichere Kreaturen anlocken.
Kirmeslichtung entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort im Wald im Westen von Pitax entdeckt. Ein düsteres Dickicht im Wald der Tausend Stimmen strotzt nur so vor den kräftigen Farben der Blüte. Dieser Ort könnte eine Erkundung wert sein.
Kellidische Späher24Die Einheimischen haben kleine Gruppen von Barbaren gesichtet, die das Gebiet auskundschaften. Die Menschen machen sich Sorgen, dass diese Eindringlinge nur die Vorhut einer drohenden Invasion sind. Das sollte genauer untersucht werden.
Kavallerie von Finismur26Ein langfingriger Beamter aus Finismur ist bereit, eine Herde hervorragender Streitrosse zu verkaufen ... allerdings nicht über offizielle Kanäle. Kann ein solches Geschäft einfädeln?
Kampfpriester19Mehrere Priester verschiedener Gottheiten haben sich freiwillig für den Dienst in der Armee gemeldet. Sie wollen Kampfpriester werden und ihre Zauber nutzen, um die Soldaten zu verstärken. Die Vorschriften der Armee könnten jedoch manchmal
Kampf der Fanatiker25Zwischen den Priestern von Adabar und von Gozreh sind Feindseligkeiten aufgekommen. Die Gozreh-Priester sind erzürnt, dass die Anhänger Abadars den Zorn der Natur nicht fürchten. Die Anhänger des Gottes der Städte ihrerseits halten sie für
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