Ziele
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| Ziele ↑ | Beschreibung |
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| Den ersten Auftrag erhalten | Alles ist bereit. Der Handwerker kann mit der Arbeit beginnen. Wir müssen die Bestellung nur bezahlen und dann abwarten, bis das Paket in den Palast geliefert wird. |
| Den Fänger und den Gefangenen besiegen | Ein mächtiger Magier sitzt mit einem Monster, das er von einer anderen Ebene gerufen hat, in den Schattentiefen in der Falle. Wir müssen uns beiden gleichzeitig stellen, da sie… |
| Den fliehenden Kultisten einfangen | Ein Priester konnte entkommen! Auf ihn! |
| Den Fluch besprechen | Linzi und der Geschichtenerzähler warten auf den Baron, um den Fluch des Kahlen Hügels zu besprechen. |
| Den Flusspiraten das Handwerk legen | Die Flusspiraten machen den Bewohnern von Pitax das Leben schwer. Eimar, der Dramaturg und Patriot, hat uns von einem Lager der Piraten unweit von Kleinheim erzählt. Wir sollten… |
| Den Goblinschamanen finden und herausfinden, was er über die Samen weiß | Gütige Götter! Wir hatten die Goblins völlig abgeschrieben, aber sie haben keine Zeit vergeudet. Sie haben am Fluss eine riesige Festung errichtet und zwingen die armen… |
| Den Handelsposten beschützen | Wir scheinen in ein Wespennest gestochen zu haben! Der Kampf am Handelsposten hat die Banditen nur erzürnt. Bald wird ihre ganze Bande hier sein! Jamandi Aldori hat betont, dass… |
| Den Hirschkönig besiegen | Endlich können wir zu der Tat schreiten, wegen der wir hier sind! Attacke! Die Festung des Hirschkönigs angreifen! Das Schicksal der Raublande hängt am seidenen Faden. |
| Den Hirschkönig töten und dann mit Nessel reden | Es war ein Mann namens Davik Nessel, der uns diese Albträume geschickt hat – einst ein Fährmann, jetzt eine gruselige Leiche, die darauf brennt, sich am Hirschkönig zu rächen.… |
| Den Höllenritter am Hof empfangen | Ein Höllenritter, den wir vor den Bauern gerettet haben, hat versprochen, sich am Hof des Barons gemäß der Etikette vorzustellen. Was er wohl von unserem Herrscher braucht? |
| Den Höllenrittern helfen, in den Raublanden für Ordnung zu sorgen | Der Aufmarsch des Ordens des Nagels war der Gastfreundschaft der Untertanen nicht zuträglich. Im Gegenteil, die Verfechter der Flussfreiheiten hegen nicht den geringsten Wunsch,… |
| Den Jägern von Calistria helfen, einer Verurteilung zu entgehen | Es wird Zeit, Euer Versprechen zu halten. Die Wachen der Baronie arbeiten unermüdlich, um ausgerechnet die Assassinen aufzuspüren, die den Schutz des Herrschers genießen! Ihr… |
| Den Karren aus dem Fluss bergen | Was für ein ruhmreicher Sieg! Wir haben diesen kleinen Quälgeistern das Handwerk gelegt – also den Kobolden. Natürlich nicht den Gnomen! Während des Kampfes rollte ihr Karren –… |
| Den Lamasthu-Priester unter den Gästen in der Hütte ausfindig machen | Die Spuren führten uns zu einer abgelegenen Hütte voller seltsamer Verdächtiger. Jeder von ihnen könnte unser Ausreißer sein. Wir wissen nicht einmal, ob wir einen Mann oder eine… |
| Den Rang einer beliebigen Baronie erhöhen | Ihr könnt keine starke Nation aufbauen, wenn Ihr ihre Probleme vernachlässigt. Unser Herrscher hat mit unzähligen Problemen zu kämpfen, aber indem sie bewältigt, macht er die… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 10 Mal erhöhen | Unsere Anführer haben in ihren neuen Positionen gut Fuß gefasst. Die Loyalität der Untertanen nimmt ständig zu. Wie es scheint, nimmt die Rolle des Barons sehr ernst! Aber damit… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 25 Mal erhöhen | Die Raublande sehen jetzt nicht mehr wie der Hinterhof der Flusskönigreiche aus. Das Volk respektiert den Baron und sein Land. Zeigt Euren Nachbarn, wie eine richtige Regierung… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 40 Mal erhöhen | Das Land unseres Barons ist in guten Händen. Vor den Raublanden liegt eine glorreiche Zukunft – wenn ihre Anführer nicht arrogant werden oder sich zu früh auf ihren Lorbeeren… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 5 Mal erhöhen | Unsere Baronie gibt im Moment kein gutes Bild ab. Ratten bevölkern die Straßen der Hauptstadt, und Dächer mit Lehmziegeln sind auch nicht sonderlich hübsch anzusehen. Aber wir… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 60 Mal erhöhen | In der Baronie gibt es Pilger, die davon überzeugt sind, dass Abadar höchstpersönlich über den Herrscher dieses gesegneten Landes wacht. Es ist zu früh, um die Beine hochzulegen!… |
| Den Rang für die Werte der Baronie 75 Mal erhöhen | Wie es scheint, wird bald genauso mächtig und prächtig wie Restov sein. Es ist das reinste Vergnügen, den zunehmenden Wohlstand dieses jungen Königreichs mitzuerleben! |
| Den Saal verlassen | Wir haben einen langen Weg vor uns und brauchen alle etwas Schlaf. Lady Jamandi war deshalb so gütig, in ihrem Anwesen für jeden von uns ein Schlafgemach vorzubereiten. Ich gebe… |
| Den Schrein erreichen | Irgendwo im Haus gibt es einen besonderen Schrein, an dem Nyrissa die Abbitte aufbewahrt – einen Kelch, gefüllt mit dem Staub der Königreiche, die sie vernichtet hat. Wenn wir… |
| Den Sensenbaum töten | Die letzten Feenwesen in diesen Gefilden haben uns gebeten, das Monster zu töten, das das Dorf einst zerstört hat ... den Sensenbaum. |
| Den Stadtrand an die Baronie anschließen | Sobald der Baron in der Hauptstadt alles geregelt hat, wird er seine Aufmerksamkeit dem Stadtrand zuwenden – dem nächstgelegenen herrenlosen Land. Die Einheimischen würden sich… |
| Den Tempel des Elchs finden | Erst einmal müssen wir die Ruinen des Tempels finden – entweder auf eigene Faust oder mit der Hilfe von jemandem, der die Gegend kennt. |
| Den Teufel aufspüren | Wir werden den Urvater nicht entkommen lassen! Wir wissen, wo wir nach ihm suchen müssen – in der Nähe von Gramflut und dem alten taldanischen Turm ... |
| Den Troll töten | Was für ein Glück! Der feuerfeste Troll ist in eine Falle getappt! Wir sollten dem Zauberer helfen, ihn zu besiegen! Und anschließend erfahren wir vielleicht, warum dieser Unhold… |
| Den Übeltäter finden | Offenbar hat jemand die Regelschriftrolle verzaubert! Nun ist Jubilost mit einem Zauber belegt, der ihm das Leben zur Hölle machen wird! Wir müssen mit den Gästen reden und den… |
| Den Ursprung der befremdlichen Träume finden | Den Helden plagen neuerdings Albträume von unheilvollen Höhlen voller schrecklicher Monster. Ich vermute, es gibt einen Grund für diese Träume! Glücklicherweise konnte der der… |
| Den Visionen folgen! | Jhod, der Erastil-Priester, hat uns von einer Vision erzählt, die ihn zum Tempel des Elchs führte. Offenbar erwartet uns dort etwas wirklich Aufregendes! |
| Den Vorgängen auf den Grund gehen | Einer der Ratgeber der Baronie muss sich dieser Krise stellen, um sich einen Reim darauf machen zu können. |
| Den Wächter des Portals besiegen | Oh, dieser Weg war alles andere als sicher! Ein böser Grinderlak bewacht das Portal. Wir müssen ihn besiegen, bevor er uns zum Abendessen verspeist! |
| Den Wildschweinkadaver bei Alt-Ahorn finden | Der fahrende Händler Enneo sagt, er habe Jaethals Dolch im Kadaver eines toten Wildschweins bei Alt-Ahorn gefunden. Wir sollten das Gebiet absuchen. Vielleicht führt uns das zu… |
| Den Windlichtkönig besiegen | Der Älteste hat sich in unserer Hauptstadt eingenistet – ausgerechnet in der königlichen Residenz! Um die Darbietung zu verfolgen, wie er sagt. Teufel, nein! Früher oder später… |
| Den Zwergen helfen | Einige Zwerge aus dem Clan der Skjegge kamen auf der Suche nach den Schätzen ihrer Ahnen hierher ... und stolperten in eine tödliche Falle! Zunächst wollte Harrim ihnen nicht… |
| Der Bitte des Handwerkers nachkommen | Jemand braucht die Hilfe unseres Herrschers. Er wird dem armen Kerl bestimmt bald helfen! |
| Der einsame Jäger | Ivar, der Jäger, nennt sich selbst Drachenstimme und Beschützer des Dorfes. Wie es scheint, beschützt er Letzteres vor allen, die versuchen, die Herrschaft an sich zu reißen. Wir… |
| Der Eulenbär stellt keine Bedrohung mehr dar | Der von den Banditen gefangene Eulenbär stellt keine Bedrohung mehr für uns dar. |
| Der Krönung beiwohnen! | Alle Entbehrungen und Sorgen liegen hinter uns. Der Baron sollte in die Hauptstadt reisen, um seiner Krönung beizuwohnen, auf die wir uns alle freudig vorbereiten! |
| Der Miliz von Varnburg eine zweite Chance geben | Den Unruhestiftern wurde eine Lektion erteilt. Aber wird es ihnen nutzen? Wenn es wieder zu einer Revolte kommt, müssen die Miliz aufgelöst und die ganze alberne Idee wieder… |
| Der Operation beiwohnen | Unsere mutige Patientin (ihr Name ist Madla Stasek, um der Geschichte Genüge zu tun) hat sich freiwillig als Testsubjekt gemeldet. Jhod wird in Kürze mit der Vivisektion beginnen… |
| Der Spur zum Ufer des Dornflusses folgen | Als wir den Kadaver des Wildschweins gründlich untersuchten, fanden wir heraus, dass das Tier tatsächlich von Jaethals Dolch verwundet worden war. Das war allerdings nicht dort… |
| Desna-Schreine bauen | Laut Jase ist der Bau von Schreinen ihrer Göttin nicht allzu teuer. Es wird also höchste Zeit, der Priesterin und ihrem Gefolge zu helfen. |
| Die Abscheulichkeit ausbrennen | Offenbar stehen alle in diesem verlogenen Dorf unter dem Einfluss des Bösen. Egal, wie blutig die Entscheidung erscheinen mag, niemand darf überleben. |
| Die alte Hütte untersuchen, für die sich der Hirschkönig interessiert | Wir wissen nun von einer alten Hütte, die der Hirschkönig aus irgendeinem Grund zerstören wollte. Wir müssen zu dieser Hütte, um einen Weg zu finden, den magischen Nebel zu… |
| Die Angriffe besprechen, die vom Kahlen Hügel ausgehen | Wir haben den Namen des Übeltäters in Erfahrung gebracht, der diese Angriffe zu verantworten hat. Wir müssen mit Linzi und dem Geschichtenerzähler darüber sprechen. Sie warten… |
| Die Angriffe vom Kahlen Hügel besprechen | Ein weiterer Angriff wurde abgewehrt, die Truppen der Angreifer wurden aus dem Königreich vertrieben, und im Land ist wieder Frieden eingekehrt. Allerdings glaubt kaum jemand,… |
| Die Apostaten töten | Unabhängig von Charon könnten der Prinzipal von Altstumpf und seine Gemeinde von Nutzen sein. Aber diese Lügner, die Baron Varn dazu brachten, für sie Partei zu ergreifen – sie… |
| Die Aufwiegler ausschalten | Das scheint der Ursprung der Gerüchte und Flugblätter zu sein, die in unserem Königreich kursieren. Es wird Zeit, mit den Hintermännern zu sprechen. Von Angesicht zu Angesicht. |
