PATHFINDER: KINGMAKER
Dons et capacités
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| Dons et capacités ↑ | Description |
|---|---|
| Toute potion bue par l'alchimiste voit sa durée doublée, comme si elle était affectée par le don de métamagie Extension de durée. | |
| Pouvoir de domaine supérieur | Au niveau 8, le personnage peut utiliser un pouvoir de domaine supérieur. |
| Le moine gagne une résistance à la magie égale à son niveau de moine + 10. Pour pouvoir l'affecter à l'aide d'un sort, son adversaire doit effectuer un test de niveau de lanceur… | |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki, le moine peut ajouter une attaque supplémentaire à un déluge de coups (cette attaque supplémentaire utilise son bonus d'attaque le plus… | |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki, le moine peut ajouter une attaque supplémentaire à un déluge de coups (cette attaque supplémentaire utilise son bonus d'attaque le plus… | |
| Le moine développe une immunité à tous les types de poisons. | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour savoir intuitivement comment frapper afin que son attaque soit la plus… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour savoir intuitivement comment frapper afin que son attaque soit la plus… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour cracher un jet de venin sur une cible grâce à une attaque de contact à… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour cracher un jet de venin sur une cible grâce à une attaque de contact à… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 3 points de sa réserve de ki par une action simple pour libérer une décharge d'énergie sonore qui frappe son adversaire. Ce dernier… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 3 points de sa réserve de ki par une action simple pour libérer une décharge d'énergie sonore qui frappe son adversaire. Ce dernier… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 3 points de sa réserve de ki par une action rapide pour créer une rafale d'éclats de glace qui jaillit de sa main sur une ligne… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 3 points de sa réserve de ki par une action rapide pour créer une rafale d'éclats de glace qui jaillit de sa main sur une ligne… | |
| À partir du niveau 8, le moine peut se déplacer instantanément d'un endroit à un autre comme à l'aide du sort porte dimensionnelle. Chaque utilisation de cette capacité nécessite… | |
| À partir du niveau 8, le moine peut se déplacer instantanément d'un endroit à un autre comme à l'aide du sort porte dimensionnelle. Chaque utilisation de cette capacité nécessite… | |
| À partir du niveau 8, le moine peut se déplacer instantanément d'un endroit à un autre comme à l'aide du sort porte dimensionnelle. Chaque utilisation de cette capacité nécessite… | |
| À partir du niveau 8, le moine peut se déplacer instantanément d'un endroit à un autre comme à l'aide du sort porte dimensionnelle. Chaque utilisation de cette capacité nécessite… | |
| Un moine peut porter cette redoutable attaque qui lui permet de transmettre des vibrations dangereuses dans le corps d'une victime. Ces vibrations peuvent s'avérer fatales si le… | |
| Un moine peut porter cette redoutable attaque qui lui permet de transmettre des vibrations dangereuses dans le corps d'une victime. Ces vibrations peuvent s'avérer fatales si le… | |
| Un moine peut porter cette redoutable attaque qui lui permet de transmettre des vibrations dangereuses dans le corps d'une victime. Ces vibrations peuvent s'avérer fatales si le… | |
| Un moine peut porter cette redoutable attaque qui lui permet de transmettre des vibrations dangereuses dans le corps d'une victime. Ces vibrations peuvent s'avérer fatales si le… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour rendre son épiderme aussi dur que de l'écorce. Il reçoit ainsi un bonus… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour rendre son épiderme aussi dur que de l'écorce. Il reçoit ainsi un bonus… | |
| Pouvoir de ki : Perfection de l'être | Au niveau 20, le moine devient une entité magique. Il acquiert une réduction de dégâts de 10/chaotique, ce qui signifie qu'il ignore les 10 premiers points de dégâts infligés par… |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki par une action simple, le moine peut soigner ses propres blessures d'un montant de points de dégâts égal à son niveau de moine. | |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki par une action simple, le moine peut soigner ses propres blessures d'un montant de points de dégâts égal à son niveau de moine. | |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki par une action simple, le moine peut soigner ses propres blessures d'un montant de points de dégâts égal à son niveau de moine. | |
| En dépensant 1 point de sa réserve de ki par une action simple, le moine peut soigner ses propres blessures d'un montant de points de dégâts égal à son niveau de moine. | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour empoisonner sa victime en portant une attaque de contact au corps à corps.… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour empoisonner sa victime en portant une attaque de contact au corps à corps.… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour frapper ses ennemis de rayons brûlants. En plus du rayon initial, il peut… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour frapper ses ennemis de rayons brûlants. En plus du rayon initial, il peut… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour dissiper les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent.… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 2 points de sa réserve de ki par une action simple pour dissiper les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent.… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour bénéficier d'un soudain élan de vitesse, ce qui augmente sa vitesse de… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour bénéficier d'un soudain élan de vitesse, ce qui augmente sa vitesse de… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour bénéficier d'un soudain élan de vitesse, ce qui augmente sa vitesse de… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour bénéficier d'un soudain élan de vitesse, ce qui augmente sa vitesse de… | |
| Un moine qui maîtrise ce pouvoir peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action simple pour bénéficier d'un soudain élan de vitesse, ce qui augmente sa vitesse de… | |
| Au niveau 20, le pouvoir de la Fosse se répand dans tout le corps du personnage. Celui-ci développe une immunité au feu et au poison. Il gagne également une résistance à l'acide… | |
| Pouvoir de rage | En gagnant des niveaux, un barbare apprend à canaliser sa rage sous diverses formes. Le barbare gagne un pouvoir de rage au niveau 2. Il gagne un autre pouvoir de rage tous les… |
| Le barbare déverrouille une nouvelle compétence à utiliser quand il est en rage. Il gagne un pouvoir de rage supplémentaire. Il doit remplir tous les pré-requis de ce pouvoir de… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts d'acide. Le personnage gagne également… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts de feu. Le personnage gagne également… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts d'électricité. Le personnage gagne… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts d'acide. Le personnage gagne également… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts de feu. Le personnage gagne également… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts de feu. Le personnage gagne également… | |
| Au niveau 20, l'héritage draconique de l'ensorceleur devient évident. Il développe une immunité à la paralysie, au sommeil et aux dégâts de froid. Le personnage gagne également… |
