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Dons et capacités

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Dons et capacitésDescription
Arme de prédilection supérieure (griffe)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de griffe.
Arme de prédilection supérieure (grande hache)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une grande hache.
Arme de prédilection supérieure (grande épée bâtarde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une grande épée bâtarde.
Arme de prédilection supérieure (gourdin)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un gourdin.
Arme de prédilection supérieure (faux)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une faux.
Arme de prédilection supérieure (épée longue)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée longue.
Arme de prédilection supérieure (épée courte)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée courte.
Arme de prédilection supérieure (épée bâtarde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée bâtarde.
Arme de prédilection supérieure (épée à deux mains)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée à deux mains.
Arme de prédilection supérieure (dard)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de dard.
Arme de prédilection supérieure (dague)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une dague.
Arme de prédilection supérieure (coup)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de coup.
Arme de prédilection supérieure (corne)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de corne.
Arme de prédilection supérieure (contact au corps à corps)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de contact.
Arme de prédilection supérieure (contact à distance)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de contact à distance.
Arme de prédilection supérieure (cimeterre)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un cimeterre.
Arme de prédilection supérieure (cimeterre à deux mains)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un cimeterre à deux mains.
Arme de prédilection supérieure (bombe)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec des bombes.
Arme de prédilection supérieure (attaque de contact intangible)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de contact intangibles.
Arme de prédilection supérieure (attaque à mains nues)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques à mains nues.
Arme de prédilection supérieure (arc long)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un arc long.
Arme de prédilection supérieure (arc court)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un arc court.
Arme de prédilection supérieure (arbalète lourde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une arbalète lourde.
Arme de prédilection supérieure (arbalète légère)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une arbalète légère.
Arme de prédilection supérieureLe personnage choisit une arme pour laquelle il possède le don Arme de prédilection (il peut aussi choisir l'attaque à mains nues). Il passe maître dans le maniement de cette arme. Avantage : le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à ses j
Arme de prédilection (tentacule)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de tentacule.
Arme de prédilection (serre)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de serre.
Arme de prédilection (serpe)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une serpe.
Arme de prédilection (rondache)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une rondache.
Arme de prédilection (rapière)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une rapière.
Arme de prédilection (queue)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de queue.
Arme de prédilection (morsure)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de morsure.
Arme de prédilection (massue)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une massue.
Arme de prédilection (masse d'armes lourde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une masse d'armes lourde.
Arme de prédilection (masse d'armes légère)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une masse d'armes légère.
Arme de prédilection (lance)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une lance.
Arme de prédilection (lance longue)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une lance longue.
Arme de prédilection (kukri)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un kukri.
Arme de prédilection (hachette)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une hachette.
Arme de prédilection (griffe)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de griffe.
Arme de prédilection (grande hache)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une grande hache.
Arme de prédilection (grande épée bâtarde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une grande épée bâtarde.
Arme de prédilection (gourdin)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec un gourdin.
Arme de prédilection (faux)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une faux.
Arme de prédilection (épée longue)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée longue.
Arme de prédilection (épée courte)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée courte.
Arme de prédilection (épée bâtarde)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée bâtarde.
Arme de prédilection (épée à deux mains)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une épée à deux mains.
Arme de prédilection (dard)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques de dard.
Arme de prédilection (dague)Le personnage obtient un bonus de +1 aux jets des attaques portées avec une dague.
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