PATHFINDER: KINGMAKER

Sorts

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Sorts ↑Description
Protection contre la mortLe bénéficiaire gagne un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques de mort. Il est immunisé contre l'absorption d'énergie et les effets…
Protection contre la mortLe bénéficiaire gagne un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques de mort. Il est immunisé contre l'absorption d'énergie et les effets…
Protection contre le BienLe sujet obtient un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre les attaques portées ou les effets…
Protection contre le Bien (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le ChaosLe sujet obtient un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre les attaques portées ou les effets…
Protection contre le ChaosLe sujet obtient un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre les attaques portées ou les effets…
Protection contre le Chaos (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le Chaos (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le Chaos/MalLe sujet obtient un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre les attaques portées ou les effets…
Protection contre le Chaos/Mal (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le feuProtection contre les énergies destructives rend le personnage temporairement insensible au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation (acide, froid, électricité, feu…
Protection contre le feu (partagé)Protection contre les énergies destructives rend tous les alliés dans un rayon de 25 pieds temporairement insensibles au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation…
Protection contre le froidProtection contre les énergies destructives rend le personnage temporairement insensible au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation (acide, froid, électricité, feu…
Protection contre le froid (partagé)Protection contre les énergies destructives rend tous les alliés dans un rayon de 25 pieds temporairement insensibles au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation…
Protection contre le MalLa cible gagne un bonus de parade de +1 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent uniquement contre les attaques portées par les…
Protection contre le MalLa cible gagne un bonus de parade de +1 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent uniquement contre les attaques portées par les…
Protection contre le Mal (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le Mal (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds obtiennent un bonus de parade de +2 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent contre…
Protection contre le sonProtection contre les énergies destructives rend le personnage temporairement insensible au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation (acide, froid, électricité, feu…
Protection contre le son (partagé)Protection contre les énergies destructives rend tous les alliés dans un rayon de 25 pieds temporairement insensibles au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation…
Protection contre les énergies destructivesProtection contre les énergies destructives rend le personnage temporairement insensible au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation (acide, froid, électricité, feu…
Protection contre les énergies destructives (partagé)Protection contre les énergies destructives rend tous les alliés dans un rayon de 25 pieds temporairement insensibles au type d'énergie sélectionné au moment de l'incantation…
Protection contre les projectilesLe bénéficiaire du sort est protégé contre les armes à distance et bénéficie d'une réduction de dégâts de 10/magie contre celles-ci. En revanche, le sort ne permet pas de blesser…
Protection contre les projectiles (partagé)Tous les alliés dans un rayon de 30 pieds sont protégés contre les armes à distance et bénéficient d'une réduction de dégâts de 10/magie contre celles-ci. En revanche, le sort ne…
Protection contre les sortsLes bénéficiaires du sort gagnent un bonus de résistance de +8 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les pouvoirs magiques (mais pas contre les pouvoirs surnaturels ou…
Protection du foyerAu niveau 8, le personnage peut créer une protection sur une zone donnée. Sa création nécessite une action complexe. Les créatures alliées reçoivent un bonus sacré égal au…
Protection factice contre le Mal
Protection factice contre les énergies destructives
Protection sacrée
Puissance divineLe personnage fait appel à la puissance divine pour gagner en force et en compétence au combat. Il gagne un bonus de chance de +1 aux jets d'attaque et de dégâts, ainsi qu'aux…
PurificationCe sort soigne 4d8 points de dégâts +1 point par niveau de lanceur de sorts (+25 au maximum) et met un terme à tous les effets négatifs suivants : affaiblissement temporaire de…
PurulenceDes énergies nécrotiques s'insinuent dans la cible et bloquent ses capacités de guérison. Le sujet gagne une résistance à la magie de 12 + niveau de lanceur de sorts du…
Purulence de groupeCe sort fonctionne comme purulence, sauf qu'il affecte plusieurs créatures. Purulence : des énergies nécrotiques s'insinuent dans la cible et bloquent ses capacités de guérison.…
Putréfaction fantasmagoriqueLe personnage implante dans l'esprit de ses cibles une illusion leur faisant croire que leur peau se putréfie, que de larges entailles apparaissent sur tout leur corps et que…
RageLes créatures affectées bénéficient d'un bonus de moral de +2 à la Force et à la Constitution et d'un bonus de moral de +1 aux jets de Volonté, mais subissent un malus de -2 à la…
Rage de combatPar une action simple, le personnage peut toucher une créature et lui accorder pendant un round un bonus aux jets de dégâts au corps à corps égal à la moitié de son niveau de la…
Rage de combatPar une action simple, le personnage peut toucher une créature et lui accorder pendant un round un bonus aux jets de dégâts au corps à corps égal à la moitié de son niveau de la…
Ralentissement du poisonLe bénéficiaire du sort est temporairement immunisé contre les effets du poison. Toute substance toxique qui circule dans son corps ou à laquelle il est exposé cesse de…
Ralentissement du poison (partagé)Tout allié dans un rayon de 30 pieds (9 m) devient temporairement insensible au poison. Toute substance toxique qui circule dans son corps ou à laquelle il est exposé cesse de…
RapetissementCe sort rapetisse instantanément la créature humanoïde prise pour cible : il réduit sa taille, sa longueur et sa largeur de moitié, et divise son poids par 8, ce qui la fait…
Rapetissement de groupeCe sort rapetisse instantanément tous les alliés humanoïdes, réduisant de moitié leur taille, leur longueur et leur largeur, et divisant leur poids par 8, ce qui les fait passer…
RapiditéLe sujet se déplace et agit plus rapidement que d'habitude. Cette rapidité accrue a plusieurs effets distincts. Quand il lance une attaque à outrance, il peut porter une attaque…
Rappel à la vieCe sort rend la vie à un membre du groupe décédé. Une créature revient à la vie avec un nombre de points de vie égal à ses dés de vie actuels. Rappel à la vie annule aussi Aux…
Rappel de compagnon animalCe sort fonctionne comme rappel à la vie, sauf qu'il affecte uniquement les compagnons animaux ou les familiers.
Rayon affaiblissantUn rayon scintillant jaillit de la main tendue du personnage, qui doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Celle-ci subit un malus à la Force égal…
Rayon ardentLe personnage frappe ses ennemis de rayons brûlants. Il peut en tirer un, plus un autre par tranche de 4 niveaux au-delà du niveau 3 (à hauteur de 3 rayons maximum au niveau 11).…
Rayon ardentLe personnage déchaîne un rayon ardent sur ses ennemis. En plus du rayon initial, il peut en tirer un de plus par tranche de quatre niveaux au-delà du niveau 3 (trois rayons au…
Rayon ardentLe personnage frappe ses ennemis de rayons brûlants. Il peut en tirer un, plus un autre par tranche de 4 niveaux au-delà du niveau 3 (à hauteur de 3 rayons maximum au niveau 11).…
Rayon ardent (acide)Ce sort cause des dégâts dont le type d'énergie est associé à l'élément choisi par l'ensorceleur (terre). De plus, le registre de ces sorts devient celui correspondant à ce type…
Rayon ardent (électricité)Ce sort cause des dégâts dont le type d'énergie est associé à l'élément choisi par l'ensorceleur (air). De plus, le registre de ces sorts devient celui correspondant à ce type…
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