PATHFINDER: KINGMAKER
Sorts
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| Sorts ↑ | Description |
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| Le personnage murmure une unique parole dans le langage primitif du bien. Elle frappe d'anathème tous les serviteurs du mal et renforce la résolution des créatures bonnes. Les… | |
| Le personnage convertit une couche de sol en goudron brûlant. Les créatures situées dans la zone d'effet quand le goudron apparaît subissent 1d6 points de dégâts de feu par… | |
| Élément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de… | |
| Élément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de… | |
| Élément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de… | |
| Ce sort chasse toutes les formes de poison de l'organisme de la créature ou de l'objet touché. S'il s'agit d'une créature, le personnage fait un test de niveau de lanceur de… | |
| Au niveau 15, l'ensorceleur peut convoquer une nuée d'insectes. Cette capacité fonctionne comme le sort de mort rampante, sauf que le poison de cette nuée inflige un… | |
| Le personnage est entouré d'un nimbe d'ombre. Les créatures bonnes le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux, mais… | |
| Le personnage est entouré d'un nimbe d'ombre. Les créatures bonnes le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux, mais… | |
| Le personnage est entouré d'un nimbe de lumière dorée. Les créatures mauvaises le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux,… | |
| Le personnage est entouré d'un nimbe de lumière dorée. Les créatures mauvaises le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux,… | |
| Attire toutes les bestioles de la zone. | |
| Cette invocation fait apparaître un banc de brume semblable à une nappe de brouillard, mais qui donne la nausée à toute créature vivante respirant ses émanations. L'effet se… | |
| Cette invocation fait apparaître un banc de brume semblable à une nappe de brouillard, mais qui donne la nausée à toute créature vivante respirant ses émanations. L'effet se… | |
| Ce sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,… | |
| Ce sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,… | |
| Ce sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,… | |
| Ce sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,… | |
| Ce sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,… | |
| Quand le personnage lance ce sort, des éclairs jaillissent de son corps dans toutes les directions. Les créatures ennemies dans la zone subissent 1d8 points de dégâts… | |
| Le personnage plonge une zone dans le froid glacial de la nuit arctique. Toutes les créatures de la zone subissent 5d6 points de dégâts de froid et un affaiblissement temporaire… | |
| Cet artefact double la durée de tous les sorts comme s'ils étaient affectés par le don Extension de durée. Trois fois par jour, son porteur peut y plonger son regard pour lancer… | |
| Cet extrait permet au personnage de lancer ses projectiles plus loin, avec plus de précision. Tant qu'il fait effet, l'extrait augmente la portée des bombes et armes alchimiques… | |
| Le personnage crée une boule de métal en fusion de la taille d'un poing et la lance aussitôt comme une arme à aspersion. Un coup direct inflige 2d6 points de dégâts de feu.… | |
| Au niveau 4, un tueur en première ligne pactise avec ses compagnons de bataille. Il peut, par une action de mouvement, désigner l'une de ses cibles actuellement étudiées et… | |
| Un magicien peut utiliser son objet fétiche une fois par jour pour lancer n'importe quel sort qui fait partie de sa liste pour la journée en cours. | |
| Un magicien peut utiliser son objet fétiche une fois par jour pour lancer n'importe quel sort qui fait partie de sa liste pour la journée en cours. | |
| L'armure ou le bouclier touché par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20). Ce sort permet… | |
| L'armure touchée par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20). Ce sort permet aussi… | |
| Le bouclier touché par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20). | |
| Un feu magique réchauffe les entrailles du personnage, ce qui lui octroie 5 points de résistance au feu et rend sa panse chaude au toucher (mais pas assez pour lui infliger des… | |
| Un feu magique réchauffe les entrailles du personnage, ce qui lui octroie 5 points de résistance au feu et rend sa panse chaude au toucher (mais pas assez pour lui infliger des… | |
| Toute créature non-chaotique située dans la zone d'effet d'un sort de Parole du Chaos subit les effets négatifs suivants : Si son nombre de DV ne dépasse pas le niveau de lanceur… | |
| Le personnage peut utiliser une action simple pour prononcer des paroles inspirées visant à encourager une créature distante de 30 pieds (9 m) ou moins. Cette créature reçoit un… | |
| Le personnage prononce un terrible mot de pouvoir qui envoie des vibrations potentiellement mortelles dans la cible choisie. Cette dernière doit réussir un jet de Vigueur par… | |
| Toute créature non-bonne située dans la zone d'effet d'un sort de Parole sacrée subit les effets négatifs suivants : Si son nombre de DV ne dépasse pas le niveau de lanceur de… | |
| Au niveau 8, le magicien peut, par une action de mouvement, se téléporter sur une distance de 9 m. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal son… | |
| Ce sort rend l'épiderme de la créature aussi dur que de l'écorce, ce qui lui offre un bonus d'altération de +2 au bonus d'armure naturelle. Ce bonus augmente de 1 point par… | |
| Le bénéficiaire de ce sort obtient une résistance aux attaques contondantes, tranchantes et perforantes, qui se traduit par une RD 10/adamantium. Il ignore donc les 10 premiers… | |
| Élément : terre Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 La peau du personnage devient aussi dure que la pierre et amortit l'impact de la plupart des attaques. Il gagne une RD… | |
| Tout allié dans un rayon de 30 pieds (9 m) acquiert une résistance aux attaques contondantes, tranchantes et perforantes, ce qui se traduit par une RD 10/adamantium. Il ignore… | |
| L'utilisation de ce parchemin absout le personnage de ses péchés et lui rend l'alignement qui était le sien au niveau 1. | |
| Le personnage peut, par une action simple, canaliser l'énergie positive pour faire fuir dans un mouvement de panique tous les morts-vivants situés à moins de 30 pieds (9 m), sauf… | |
| En utilisant une action simple, le personnage peut toucher une créature et accroître sa force. Pendant un round, la cible bénéficie d'un bonus d'altération égal à la moitié du… | |
| En utilisant une action simple, le personnage peut toucher une créature et accroître sa force. Pendant un round, la cible bénéficie d'un bonus d'altération égal à la moitié du… | |
| Par une action libre, le personnage peut accroître sa mobilité pour un round. Pendant ce round, il ignore les difficultés du terrain et ne subit aucune pénalité lorsqu'il… | |
| Piège à ours | |
| Des lianes couvertes d'épines, de fleurs, de folioles et d'autres débris floraux s'animent sur la cible de ce sort et autour d'elle. Au moment de l'incantation, la cible est… |
