PATHFINDER: KINGMAKER

Sorts

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Sorts ↑Description
Murmure sacréLe personnage murmure une unique parole dans le langage primitif du bien. Elle frappe d'anathème tous les serviteurs du mal et renforce la résolution des créatures bonnes. Les…
Nappe de goudronLe personnage convertit une couche de sol en goudron brûlant. Les créatures situées dans la zone d'effet quand le goudron apparaît subissent 1d6 points de dégâts de feu par…
Nappe graisseuseÉlément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de…
Nappe graisseuseÉlément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de…
Nappe graisseuseÉlément : eau Type : utilitaire Brûlure : 0 Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Résistance à la magie : oui Par une action simple, le personnage fait apparaître de l'eau ou de…
Neutralisation du poisonCe sort chasse toutes les formes de poison de l'organisme de la créature ou de l'objet touché. S'il s'agit d'une créature, le personnage fait un test de niveau de lanceur de…
Nid de vermineAu niveau 15, l'ensorceleur peut convoquer une nuée d'insectes. Cette capacité fonctionne comme le sort de mort rampante, sauf que le poison de cette nuée inflige un…
Nimbe profaneLe personnage est entouré d'un nimbe d'ombre. Les créatures bonnes le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux, mais…
Nimbe profaneLe personnage est entouré d'un nimbe d'ombre. Les créatures bonnes le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux, mais…
Nimbe sacréLe personnage est entouré d'un nimbe de lumière dorée. Les créatures mauvaises le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux,…
Nimbe sacréLe personnage est entouré d'un nimbe de lumière dorée. Les créatures mauvaises le frappant à mains nues, avec une arme naturelle ou une arme en main infligent des dégâts normaux,…
Nourrir les bestiolesAttire toutes les bestioles de la zone.
Nuage nauséabondCette invocation fait apparaître un banc de brume semblable à une nappe de brouillard, mais qui donne la nausée à toute créature vivante respirant ses émanations. L'effet se…
Nuage nauséabondCette invocation fait apparaître un banc de brume semblable à une nappe de brouillard, mais qui donne la nausée à toute créature vivante respirant ses émanations. L'effet se…
Nuée d'élémentairesCe sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,…
Nuée d'élémentaires : airCe sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,…
Nuée d'élémentaires : eauCe sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,…
Nuée d'élémentaires : feuCe sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,…
Nuée d'élémentaires : terreCe sort ouvre un portail vers l'un des plans élémentaires et invoque plusieurs de ses occupants. À la fin de l'incantation, 2d4 élémentaires de grande taille apparaissent,…
Nuées d'orageQuand le personnage lance ce sort, des éclairs jaillissent de son corps dans toutes les directions. Les créatures ennemies dans la zone subissent 1d8 points de dégâts…
Nuit polaireLe personnage plonge une zone dans le froid glacial de la nuit arctique. Toutes les créatures de la zone subissent 5d6 points de dégâts de froid et un affaiblissement temporaire…
Oculus d'AbaddonCet artefact double la durée de tous les sorts comme s'ils étaient affectés par le don Extension de durée. Trois fois par jour, son porteur peut y plonger son regard pour lancer…
Œil du mitrailleurCet extrait permet au personnage de lancer ses projectiles plus loin, avec plus de précision. Tant qu'il fait effet, l'extrait augmente la portée des bombes et armes alchimiques…
Orbe en fusionLe personnage crée une boule de métal en fusion de la taille d'un poing et la lance aussitôt comme une arme à aspersion. Un coup direct inflige 2d6 points de dégâts de feu.…
Pacte du tueur en première ligneAu niveau 4, un tueur en première ligne pactise avec ses compagnons de bataille. Il peut, par une action de mouvement, désigner l'une de ses cibles actuellement étudiées et…
Pacte magique – objetUn magicien peut utiliser son objet fétiche une fois par jour pour lancer n'importe quel sort qui fait partie de sa liste pour la journée en cours.
Pacte magique – objetUn magicien peut utiliser son objet fétiche une fois par jour pour lancer n'importe quel sort qui fait partie de sa liste pour la journée en cours.
Panoplie magiqueL'armure ou le bouclier touché par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20). Ce sort permet…
Panoplie magique (armure)L'armure touchée par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20). Ce sort permet aussi…
Panoplie magique (bouclier)Le bouclier touché par le personnage bénéficie d'un bonus d'altération de +1 par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum au niveau 20).
Panse ardenteUn feu magique réchauffe les entrailles du personnage, ce qui lui octroie 5 points de résistance au feu et rend sa panse chaude au toucher (mais pas assez pour lui infliger des…
Panse ardenteUn feu magique réchauffe les entrailles du personnage, ce qui lui octroie 5 points de résistance au feu et rend sa panse chaude au toucher (mais pas assez pour lui infliger des…
Parole du ChaosToute créature non-chaotique située dans la zone d'effet d'un sort de Parole du Chaos subit les effets négatifs suivants : Si son nombre de DV ne dépasse pas le niveau de lanceur…
Parole du Chaos
Parole inspiranteLe personnage peut utiliser une action simple pour prononcer des paroles inspirées visant à encourager une créature distante de 30 pieds (9 m) ou moins. Cette créature reçoit un…
Parole résonnanteLe personnage prononce un terrible mot de pouvoir qui envoie des vibrations potentiellement mortelles dans la cible choisie. Cette dernière doit réussir un jet de Vigueur par…
Parole sacréeToute créature non-bonne située dans la zone d'effet d'un sort de Parole sacrée subit les effets négatifs suivants : Si son nombre de DV ne dépasse pas le niveau de lanceur de…
Pas interdimensionnelsAu niveau 8, le magicien peut, par une action de mouvement, se téléporter sur une distance de 9 m. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal son…
Peau d'écorceCe sort rend l'épiderme de la créature aussi dur que de l'écorce, ce qui lui offre un bonus d'altération de +2 au bonus d'armure naturelle. Ce bonus augmente de 1 point par…
Peau de pierreLe bénéficiaire de ce sort obtient une résistance aux attaques contondantes, tranchantes et perforantes, qui se traduit par une RD 10/adamantium. Il ignore donc les 10 premiers…
Peau de pierre — augmentation du DDÉlément : terre Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 La peau du personnage devient aussi dure que la pierre et amortit l'impact de la plupart des attaques. Il gagne une RD…
Peau de pierre (partagé)Tout allié dans un rayon de 30 pieds (9 m) acquiert une résistance aux attaques contondantes, tranchantes et perforantes, ce qui se traduit par une RD 10/adamantium. Il ignore…
PénitenceL'utilisation de ce parchemin absout le personnage de ses péchés et lui rend l'alignement qui était le sien au niveau 1.
PeurLe personnage peut, par une action simple, canaliser l'énergie positive pour faire fuir dans un mouvement de panique tous les morts-vivants situés à moins de 30 pieds (9 m), sauf…
Pic de forceEn utilisant une action simple, le personnage peut toucher une créature et accroître sa force. Pendant un round, la cible bénéficie d'un bonus d'altération égal à la moitié du…
Pic de forceEn utilisant une action simple, le personnage peut toucher une créature et accroître sa force. Pendant un round, la cible bénéficie d'un bonus d'altération égal à la moitié du…
Pied agilePar une action libre, le personnage peut accroître sa mobilité pour un round. Pendant ce round, il ignore les difficultés du terrain et ne subit aucune pénalité lorsqu'il…
Piège à ours
Piège de feu grégeois
Piège de lianesDes lianes couvertes d'épines, de fleurs, de folioles et d'autres débris floraux s'animent sur la cible de ce sort et autour d'elle. Au moment de l'incantation, la cible est…
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