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Sorts

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Sorts ↑Description
Rayon ardent (froid)Ce sort cause des dégâts dont le type d'énergie est associé à l'élément choisi par l'ensorceleur (eau). De plus, le registre de ces sorts devient celui correspondant à ce type…
Rayon aveuglantPar une action simple, l'illusionniste peut lancer un rayon scintillant sur un ennemi distant de 9 m ou moins en réussissant une attaque de contact à distance. Le rayon aveugle…
Rayon d'annihilation
Rayon de feu de brandonLe personnage lance un rayon de feu sur toute cible distante de moins de 9 m par une action rapide. Ce rayon nécessite la réussite d'une attaque de contact à distance et inflige…
Rayon de feu infernalUn souffle de feu infernal surgit des mains du personnage. Il peut lancer un rayon, plus un rayon par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts au-delà du niveau 11 (soit un…
Rayon de feu infernalUn souffle de feu infernal surgit des mains du personnage. Il peut lancer un rayon, plus un rayon par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts au-delà du niveau 11 (soit un…
Rayon de fièvreLa cible est fiévreuse jusqu'à la fin du sort. Un jet de Vigueur réussi annule l'effet.
Rayon de givreUn rayon de givre jaillit du doigt tendu du personnage, qui doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Le rayon inflige 1d3 points de dégâts de froid.
Rayon de soleilTant que ce sort fait effet, le personnage peut émettre un rayon de lumière éblouissante à chaque round (au prix d'une action simple). Chaque rayon émis réduit la durée du sort…
Rayon de soleilLe personnage peut émettre un rayon de lumière éblouissante à chaque round. Toutes les créatures touchées par le rayon de soleil sont aveuglées de manière permanente et subissent…
Rayon élémentaireDès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.…
Rayon élémentaireDès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.…
Rayon élémentaireDès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.…
Rayon élémentaireDès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.…
Rayon laserInflige 4d6 points de dégâts.
Rayon polaireUn rayon bleuté et glacé part de la main du personnage qui doit réussir une attaque de contact à distance pour infliger des dégâts à la cible. Le rayon inflige 1d6 points de…
Rayons prismatiquesCe sort génère sept rayons de lumière tourbillonnante qui jaillissent de la main du personnage. Chaque rayon a un pouvoir particulier. Toutes les créatures de moins de 8 DV dans…
Raz de maréeÉlément : eau Type : utilitaire Niveau : 9 Brûlure : 1 Le personnage produit un redoutable raz de marée similaire à un tsunami.
Récupération motivanteLe personnage peut soigner une créature, blesser un mort-vivant ou faire appel à une créature morte depuis peu pour qu'elle se batte par-delà la mort. La cible regagne 1d8 points…
Regain d'assuranceCe sort permet de redonner confiance au sujet, ce qui lui confère un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre la peur pendant 10 minutes. S'il est déjà sous l'influence…
Regard charmeurCe regard charmeur incite une créature humanoïde à considérer l'ensorceleur comme son ami et allié (son attitude est alors considérée comme amicale). Si la créature est…
Regard étourdissantPar une action simple et d'un simple regard, une nymphe peut étourdir une créature distante de 9 mètres ou moins. La cible doit réussir un jet de Vigueur de DD 21 pour ne pas…
Régression primaleCe sort bloque les capacités de raisonnement supérieur de la cible, laissant ses plus sombres pulsions remonter à la surface. La cible devient un monstre affamé, sauvage,…
Renversement
RenvoiCe sort force la créature extraplanaire ciblée à retourner dans son plan d'origine si elle rate son jet de Volonté. Dans ce cas, elle disparaît aussitôt.
Repentir forcéLe personnage contraint une créature mauvaise qui ne possède pas le sous-type mauvais à réfléchir momentanément à ses actions passées et à se laisser submerger par les remords et…
Repli expéditifCe sort augmente la vitesse de déplacement de base du personnage de 30 pieds (9 m). Cet effet est considéré comme un bonus d'altération. Il n'affecte pas les autres modes de…
Repousser la mortPar une action simple, le personnage peut toucher une créature vivante et soigner 1d4 points de dégâts + 1 point par tranche de 2 niveaux de la classe donnant accès à ce domaine.…
Représentation mortelleUn barde de niveau 20 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour faire mourir un ennemi de joie ou de tristesse. La cible doit être capable de voir et…
RésistanceLa cible est imprégnée d'énergie magique, ce qui la protège en lui octroyant un bonus de résistance de +1 aux jets de sauvegarde.
Résistance à l'acideCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance à l'acideCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance à l'acide (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
Résistance à l'électricitéCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance à l'électricitéCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance à l'électricité (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
Résistance à la magieLa cible acquiert une résistance à la magie égale à 12 + niveau de lanceur de sorts du personnage.
Résistance au feuCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au feuCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au feu (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
Résistance au froidCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au froidCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au froid (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
Résistance au sonCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au sonCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance au son (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
Résistance aux énergies destructivesCe sort offre une protection limitée contre la forme d'énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d'une résistance de 10 points contre ce type…
Résistance aux énergies destructives (partagé)Ce sort offre à tous les alliés dans un rayon de 25 pieds une protection limitée contre le type d'énergie choisi : acide, électricité, feu, froid ou son. La créature bénéficie…
RestaurationCe sort fonctionne comme Restauration partielle, mais il dissipe également les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent. Restauration guérit tous les…
Restauration cinétiqueÉlément : universel Type : utilitaire Brûlure : 1 Le personnage récupère 1d4 points de caractéristique physique perdus (Constitution, Dextérité ou Constitution) suite à un…
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