Sorts
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| Sorts ↑ | Description |
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| De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 3d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+35 au maximum) aux… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (+5 au maximum). Les… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (+5 au maximum). Les… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (+5 au maximum). Les… | |
| De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 1d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+25 au maximum) aux… | |
| De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 1d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+25 au maximum) aux… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 2d8 points de dégâts à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 au… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 2d8 points de dégâts à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 au… | |
| En posant ses mains sur la cible, le personnage engendre un transfert d'énergie négative infligeant 2d8 points de dégâts à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 au… | |
| De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 2d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+30 au maximum) aux… | |
| De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 2d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+30 au maximum) aux… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Au niveau 1, le poseur de bombes peut, par une action rapide, sacrifier un de ses sorts pour améliorer la prochaine bombe qu'il lance. Dans ce cas, la prochaine bombe qu'il lance… | |
| Bouclier produit un disque de force invisible flottant devant son créateur, qui absorbe les projectiles magiques prenant ce dernier pour cible. Il fournit également un bonus de… | |
| Bouclier produit un disque de force invisible flottant devant son créateur, qui absorbe les projectiles magiques prenant ce dernier pour cible. Il fournit également un bonus de… | |
| Bouclier produit devant son créateur un disque de force mobile flottant qui absorbe les projectiles magiques prenant ce dernier pour cible. Il fournit également un bonus de… | |
| Ce sort enveloppe le personnage d'une sombre énergie et blesse ceux qui lui portent des attaques de corps à corps. Toute créature qui frappe le personnage avec son propre corps… | |
| Ce sort enveloppe le personnage d'une sombre énergie et blesse ceux qui lui portent des attaques de corps à corps. Toute créature qui frappe le personnage avec son propre corps… | |
| Toute créature qui touche le personnage avec une attaque de corps à corps inflige les dégâts normaux, mais subit également 1d6 points de dégâts de feu +1 par niveau de lanceur de… | |
| Ce sort fait apparaître autour du bénéficiaire une aura scintillante repoussant les attaques. Bouclier de la foi confère un bonus de parade de +2 à la CA, +1 tous les 6 niveaux… | |
| Une aura bleutée se forme autour des bénéficiaires du sort. Elle les protège des attaques, leur confère une résistance supplémentaire contre les sorts lancés par les créatures… | |
| Bouclier produit devant son créateur un disque de force mobile flottant qui absorbe les projectiles magiques prenant ce dernier pour cible. Il fournit également un bonus de… | |
| Le personnage crée une nappe de boue curative considérée comme un terrain difficile. Lorsqu'une créature entre en contact avec la boue, elle récupère 1d4 points d'une… | |
| Ce sort revêt la forme d'une boule de feu explosant dans un bruit sourd et infligeant 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) à toutes les… | |
| Une boule de feu provoque une explosion de flammes et inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (maximum 10d6) aux créatures prises dans la zone d'effet.… | |
| Ce sort fonctionne comme Boule de feu, mais le personnage peut contrôler les dégâts infligés à ses alliés, à qui le projectile occasionne des dégâts minimes. | |
| Le personnage invoque une boule de neige et de glace compactées qu'il lance sur une cible unique dans le cadre d'une attaque de contact à distance. La boule de neige inflige 1d6… | |
| Le personnage lance une boule de force hérissée de pointes de la taille d'un poing vers la créature ciblée. Il doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa… | |
| Le personnage recouvre ses cibles de boue collante. Celle-ci agit comme un sort de Lenteur et hébète les victimes qui doivent se nettoyer les yeux pendant 1 round. Un sort de… | |
| Le personnage peut tenter de repousser l'adversaire en ligne droite sans lui faire de mal. Si la manœuvre offensive réussit, la cible est repoussée de 5 pieds (1,5 m). Pour… | |
| Au niveau 9, un gardien du feu gagne le pouvoir de raviver l'étincelle de vie d'une créature récemment décédée. Une fois par jour, par une action rapide, il peut toucher le… | |
| Au niveau 9, un gardien du feu gagne le pouvoir de raviver l'étincelle de vie d'une créature récemment décédée. Une fois par jour, par une action rapide, il peut toucher le… | |
| Le personnage marque plusieurs alliés avec une rune enflammée. Cette rune ne provoque pas de dégâts et émet autant de lumière qu'une torche. Tant que le brandon brûle, toute… | |
| Le personnage prend le contrôle du squelette de la créature vivante ciblée, dont les os s'entrechoquent en lui infligeant d'atroces souffrances. La cible subit 3d6 points de… | |
| Ce sort fait apparaître un tourbillon de vapeurs brumeuses très acides, ralentissant les créatures. Les créatures qui tentent de se frayer un passage à travers ce brouillard… | |
| D'épaisses volutes de brume s'élèvent autour du personnage. La nappe reste stationnaire, limitant le champ de vision (y compris la vision dans le noir) à 5 pieds. Les créatures… | |
| Ce sort génère une fine nappe de brouillard affaiblissant la résistance mentale de ceux qui y entrent. Les créatures prises dans la zone d'effet subissent un malus de -10 aux… | |
| Ce sort génère une nappe de brouillard, dont les volutes d'un vert jaunâtre sont toxiques. Toute créature vivante de 3 DV ou moins les respirant meurt aussitôt (aucun jet de… | |
| Ce sort génère une nappe de brouillard, dont les volutes d'un vert jaunâtre sont toxiques. Toute créature vivante de 3 DV ou moins les respirant meurt aussitôt (aucun jet de… | |
| Le personnage nourrit les pensées d'un ennemi de songes éveillés, vibrant rappel des plaisirs et horreurs qui se manifestent dans le monde des rêves. Tant qu'elle est sous cet… | |
| Ce sort déclenche une véritable cacophonie dans la zone d'effet. Toutes les créatures touchées subissent 1d8 points de dégâts de son et doivent réussir un jet de Vigueur sous… |
