Sorts

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Sorts ↑Description
Contact geléUne attaque de contact inflige 4d6 points de dégâts de froid et la cible est chancelante pendant 1 round. Si l'attaque est un coup critique, la cible est chancelante pendant 1…
Contact geléUne attaque de contact inflige 4d6 points de dégâts de froid et la cible est chancelante pendant 1 round. Si l'attaque est un coup critique, la cible est chancelante pendant 1…
Contact geléUne attaque de contact inflige 4d6 points de dégâts de froid et la cible est chancelante pendant 1 round. Si l'attaque est un coup critique, la cible est chancelante pendant 1…
ContagionLe sujet contracte l'une des maladies suivantes : bouille-crâne, fièvre gloussante, mal aveuglant, peste bubonique ou tremblante. La maladie se déclare immédiatement (la période…
Contagion : Bouille-crâneLe sujet contracte la maladie suivante : Bouille-crâne. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : Bouille-crâneLe sujet contracte la maladie suivante : Bouille-crâne. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : Fièvre gloussanteLe sujet contracte la maladie suivante : Fièvre gloussante. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d6 points…
Contagion : Fièvre gloussanteLe sujet contracte la maladie suivante : Fièvre gloussante. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d6 points…
Contagion : Mal aveuglantLe sujet contracte la maladie suivante : Mal aveuglant. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : Mal aveuglantLe sujet contracte la maladie suivante : Mal aveuglant. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : Peste buboniqueLe sujet contracte la maladie suivante : Peste bubonique. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : Peste buboniqueLe sujet contracte la maladie suivante : Peste bubonique. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d4 points…
Contagion : TremblanteLe sujet contracte la maladie suivante : Tremblante. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d8 points…
Contagion : TremblanteLe sujet contracte la maladie suivante : Tremblante. La maladie se déclare immédiatement (la période d'incubation ne s'applique pas). Fréquence : 1/jour Effet : 1d8 points…
Convocation d'alliés naturels ICette incantation invoque une mite naturelle. Elle se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en…
Convocation d'alliés naturels IICette incantation invoque une grenouille géante naturelle ou 1d3 mites naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du…
Convocation d'alliés naturels II (1d3 mites)Cette incantation invoque 1d3 mites naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…
Convocation d'alliés naturels II (grenouille géante)Cette incantation invoque une grenouille géante naturelle. Elle se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle…
Convocation d'alliés naturels IIICette incantation invoque un léopard naturel, 1d3 grenouilles géantes naturelles ou 1d4+1 mites naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et…
Convocation d'alliés naturels III (1d3 grenouilles géantes)Cette incantation invoque 1d3 grenouilles géantes naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels III (1d3 grenouilles géantes)Cette incantation invoque 1d3 grenouilles géantes naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels III (1d4+1 mites)Cette incantation invoque 1d4 +1 mites naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels III (1d4+1 mites)Cette incantation invoque 1d4 +1 mites naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels III (léopard)Cette incantation invoque un léopard naturel. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en usant de…
Convocation d'alliés naturels III (léopard)Cette incantation invoque un léopard naturel. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en usant de…
Convocation d'alliés naturels IVCette incantation invoque un sanglier sanguinaire naturel, 1d3 léopards naturels ou 1d4+1 grenouilles géantes naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le…
Convocation d'alliés naturels IV (1d3 léopards)Cette incantation invoque 1d3 léopards naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…
Convocation d'alliés naturels IV (1d4+1 grenouilles géantes)Cette incantation invoque 1d4+1 grenouilles géantes naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels IV (sanglier sanguinaire)Cette incantation invoque un sanglier sanguinaire naturel. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se…
Convocation d'alliés naturels IXCe sort invoque une hamadryade naturelle, 1d3 néréides naturelles ou 1d4+1 mastodontes naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en…
Convocation d'alliés naturels IX (1d3 néréides)Ce sort invoque d3 néréides naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles se…
Convocation d'alliés naturels IX (1d4+1 mastodontes)Ce sort invoque 1d4+1 mastodontes naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles…
Convocation d'alliés naturels IX (hamadryade)Ce sort invoque une hamadryade naturelle. Elle se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de…
Convocation d'alliés naturels VCe sort invoque une manticore naturelle, 1d3 sangliers sanguinaires naturels ou 1d4+1 léopards naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et…
Convocation d'alliés naturels V (1d3 sangliers sanguinaires)Ce sort invoque 1d3 sangliers sanguinaires naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels V (1d4+1 léopards)Ce sort invoque 1d4+1 léopards naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles se…
Convocation d'alliés naturels V (manticore)Ce sort invoque une manticore naturelle. Elle se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de…
Convocation d'alliés naturels VICe sort invoque un smilodon naturel, 1d3 manticores naturelles ou 1d4+1 sangliers sanguinaires naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et…
Convocation d'alliés naturels VI (1d3 manticores)Ce sort invoque 1d3 manticores naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles…
Convocation d'alliés naturels VI (1d4+1 sangliers sanguinaires)Ce sort invoque 1d4+1 sangliers sanguinaires naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test…
Convocation d'alliés naturels VI (smilodon)Ce sort invoque un smilodon naturel. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en usant de tous ses…
Convocation d'alliés naturels VIICe sort invoque un mastodonte naturel, 1d3 smilodons naturels ou 1d4+1 manticores naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en…
Convocation d'alliés naturels VII (1d3 smilodons)Ce sort invoque 1d3 smilodons naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles se…
Convocation d'alliés naturels VII (1d4+1 manticores)Ce sort invoque 1d4+1 manticores naturelles. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…
Convocation d'alliés naturels VII (mastodonte)Ce sort invoque un mastodonte naturel. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en usant de tous…
Convocation d'alliés naturels VIIICe sort invoque une néréide naturelle, 1d3 mastodontes naturels ou 1d4+1 smilodons naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en…
Convocation d'alliés naturels VIII (1d3 mastodontes)Ce sort invoque 1d3 mastodontes naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles…
Convocation d'alliés naturels VIII (1d4+1 smilodons)Ce sort invoque 1d4+1 smilodons naturels. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles…
Convocation d'alliés naturels VIII (néréide)Ce sort invoque une néréide naturelle. Elle se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de…
Convocation d'écureuils furieuxCe sort invoque une nuée d'écureuils furieux. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…