PATHFINDER: KINGMAKER
呪文
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| 呪文 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 生きているクリーチャーの骨格を制御する。クリーチャーの体内で骨が振動し、耐え難い苦痛を引き起こす。3d6のダメージに加え、術者レベル2ごとに1d6の追加ダメージを与える | |
| この呪文はひとかたまりの雲塊を作り出すが、その蒸気は黄緑色で毒性がある。雲は3ヒットダイス以下のあらゆる生きているクリーチャーを殺してしまう(セーヴ不可)。4〜6ヒットダイスの生きているクリーチャーは頑健セーヴに成功しなければ死亡する(セーヴに成功した場合、この雲の中にいる間毎ラウンド、術者のターンに1d4ポイントの耐久力ダメージを受ける) ヒットダイスが6以上の生きているクリーチャーはこの雲の中にいる間毎ラウンド、術者のターンに1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける(頑 | |
| この呪文はひとかたまりの雲塊を作り出すが、その蒸気は黄緑色で毒性がある。雲は3ヒットダイス以下のあらゆる生きているクリーチャーを殺してしまう(セーヴ不可)。4〜6ヒットダイスの生きているクリーチャーは頑健セーヴに成功しなければ死亡する(セーヴに成功した場合、この雲の中にいる間毎ラウンド、術者のターンに1d4ポイントの耐久力ダメージを受ける) ヒットダイスが6以上の生きているクリーチャーはこの雲の中にいる間毎ラウンド、術者のターンに1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける(頑 | |
| 不可視の円錐形範囲内を絶望が覆い、目標は圧倒的な悲しみに包まれる。作用を受けたクリーチャーは攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定、技能判定、武器によるダメージロールに−2のペナルティを受ける クラッシング・ディスペアはグッド・ホープを解呪する | |
| 岩、砂利、石の超巨大な塊を2つ作り出し、単体のクリーチャーに叩きつける。岩は反対側の目標から30フィート離れた所に出現し、目標を轢き潰す。遠隔接触攻撃に成功すると岩は命中する。岩は視認困難を無視する。岩が命中したクリーチャーは20d6の殴打ダメージを受け、伏せ状態になる。岩が目標に命中しなかった場合、目標は落ちてくる岩により10d6の殴打ダメージを受ける。反応セーヴに成功するとこのダメージは半減され、目標は伏せ状態にならない。岩が現れた場所か岩の軌道内にいた目標以外のクリーチ | |
| グリースの呪文は固体の表面をすべりやすい脂の層で覆う。呪文発動時に範囲内にいたクリーチャーはみな、反応セーヴを行い、失敗すると伏せ状態になる | |
| この呪文はセンチピードの群れを4体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する それぞれヒットポイント60を持ち、群がり攻撃によって4d6ポイントのダメージを与える。この攻撃による毒と気を散らす効果へ抵抗するセーヴは、この呪文のセーヴ難易度に等しい 気を散らす:この能力を持ったクリーチャーが他のクリーチャーにダメージを与えると、吐き気がする状態にできる。気を散らす能力 | |
| この呪文はグレイブナイトかガーディアン・アーマーを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| 術者レベル2ごとに深さ10フィートの他次元への穴(最大30フィート)を作り出す。穴の先には他次元が広がっているため、穴に重さはなく、元の地質に影響を与えない。ダンジョンの床や森の地面と同様に、船の甲板にも容易に穴を作り出せる 最初に穴を召喚した範囲内に立つ大型以下のクリーチャーは反応セーヴィングスローを行い、付近の安全な場所に飛び移らなければならない。また、穴の縁は傾斜しているため、穴の横でターンを終えたクリーチャーは+2のボーナスで反応セーヴを行い、穴への落下を回避しなけれ | |
| エリア全体からクリッターを引き寄せる | |
| カメレオン・ストライドと同様だが、呪文の発動時、術者から10フィート以内の全ての味方にボーナスを与える。影響を受けたクリーチャーが術者から11フィート以上離れると、呪文の恩恵を失う。呪文の発動後に範囲内へ入ったクリーチャーは恩恵を受けない | |
| シャウトと同様だが、10d6の音波ダメージを円錐形に与える。また、クリーチャーは1ラウンドの間、朦朧状態になる。円錐の範囲内のクリーチャーは頑健セーヴに成功すると朦朧状態になるのを無効化し、ダメージを半減することができる | |
| シャドウ・エボケーションと同様だが、術者はチェイン・ライトニング、コールド・アイス・ストライク、キ・シャウト、シロッコ、コースティック・イラプション、エレメンタル・アセッサーの半ば実在する幻術版を発動できるようになる。グレーター・シャドウ・エボケーションとして認識された場合、ダメージを与える呪文は5分の3のダメージ(60%)のみを与える シャドウ・エボケーション:術者は影界からエネルギーを引き出し、ファイアボール、ライトニング・ボルト、シャウト、ヴォルカニック・ストーム、アイ | |
| ディスペル・マジックと同様だが、20フィート範囲内の全てに影響を与える。または複数の呪文を高レベルのものから低いレベルのものへ順番に解呪できる ディスペル・マジック:クリーチャーにかけられた発動中の呪文を1つまたは選択した地点内の呪文による範囲効果を1つ終了させられる | |
| 味方のクリーチャーを大型のスミロドン、シャンブリングマウンド、エレメンタル、ワイバーンか、中型ドラゴンの様なクリーチャーに変身させる。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する | |
| この呪文はレッサー・レストレーションと同様に働くが、この呪文は治療目標のクリーチャーから恒久的な負のレベルと一時的な負のレベルを完全に解呪する。また、グレーター・レストレーションはそのクリーチャーの能力値にペナルティを与えているすべての魔法効果を解呪し、すべての能力値ダメージを癒し、全能力値から恒久的に吸収されたポイントをすべて回復させる。また、疲労状態と過労状態を取り除き、あらゆる狂気、混乱、その他これに類する精神的効果も除去する レッサー・レストレーション:レッサー・レス | |
| ロングストライダーと同様だが、術者の基本速度に+20フィートの強化ボーナスを与える | |
| 4d8+術者レベルのダメージ(最大+25)を回復させ、以下の全ての不利な状態を終了させる:能力ダメージ、盲目状態、混乱状態、眩み状態、病気状態、過労状態、疲労状態、吐き気がする状態、毒状態、不調状態 | |
| クリエイト・スタラクタイツ・トラップ | |
| クリエイト・スタラグマイツ・トラップ | |
| 範囲内に魔法の罠を設置し、侵入者はスタラクタイトやスタラグマイトに「噛みつかれる」魔法の罠は敵のクリーチャーが影響範囲を通過する時に起動する。ケイブ・ファングスの効果は術者がスタラクタイトかスタラグマイトのどちらを選ぶかによって変化する(以下を参照)。呪文の持続時間中、フリーアクションとして、近距離範囲内のどこにでも罠を設置できる;罠の範囲は5フィートである。罠を設置する度、呪文の持続時間は10分減少する スタラクタイト:岩の破片が上方から落下し、3d8の殴打、刺突ダメージを | |
| 岩の破片が上方から落下し、3d8の殴打、刺突ダメージを与える(反応セーヴで半減)。反応セーヴに失敗したクリーチャーはスタラクタイトや瓦礫の下敷きになり、難易度15の筋力判定か難易度20の機動力判定に成功するまで絡みつかれた状態になる | |
| 鋭く尖った岩が地面から隆起し、3d8の刺突ダメージを与え、クリーチャーを伏せ状態にする(反応セーヴィングスローに成功するとこのダメージは半減され、伏せ状態を回避する)。スタラグマイトが出現時以降は1分/術者レベルの間、スパイク・ストーンズとして機能し、その後砕け散る | |
| 作用を受けたクリーチャーは恐れ状態となる。意志セーヴに成功すれば、目標は1ラウンドの間、怯え状態になるだけで済む。6ヒットダイス以上のクリーチャーは、この効果に耐性を持つ。コーズ・フィアーはリムーブ・フィアーを解呪する | |
| 細長い氷の破片を作り出し、術者の手から直線状に撃ち出す。術者レベルごとに1d6の氷雪ダメージ(最大15d6)を与える | |
| 術者と25フィート以内の全ての味方は、視覚範囲内にあるすべての不可視状態の物体や存在を見ることができる | |
| 30フィート以内の味方は毒への一時的な耐性を得る。目標の体内のすべての毒や、呪文の持続時間の間に目標がさらされたすべての毒は、呪文の持続時間が終わるまで目標に作用しない。ディレイ・ポイズンは毒がすでに与えているダメージを治癒することはない | |
| 30フィート以内の全ての味方はアーマークラスに+2の反発ボーナス、セーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。この2つのボーナスは、対応属性のクリーチャーが行った攻撃や生み出した効果に対して適用される | |
| 25フィート以内の全ての味方に指定したエネルギー(強酸、氷雪、雷撃、火炎、音波)に対する一時的な耐性を与える。呪文が術者レベルごとに12のエネルギーダメージ(10レベルで最大120)を吸収すると、この呪文はチャージ消費される呪文が術者レベルごとに12のエネルギーダメージ(10レベルで最大120)を吸収すると、その目標への呪文の効果は終了する | |
| 30フィート以内の全ての味方はアーマークラスに+2の反発ボーナス、セーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。この2つのボーナスは、対応属性のクリーチャーが行った攻撃や生み出した効果に対して適用される | |
| マインド・ブランクと同様だが、全てのパーティーメンバーに影響を与え、効果は4時間継続する マインド・ブランク:すべての精神作用呪文と効果に対するセーヴィングスローに+8の抵抗ボーナスを与える | |
| 25フィート以内の全ての味方は5つのエネルギー(強酸、氷雪、雷撃、火炎、音波)のいずれか1つに対する限定的な守護を得る。目標は選択されたエネルギーに対する抵抗10を得る。目標がそのダメージを受ける場合(物理であれ魔法であれ)、クリーチャーのHPに適用される前に10減少する。得られるエネルギー抵抗の値は7レベルで20、レベル11で最大30まで増加する | |
| 目標は以下の病気のうちの1つにかかる:失明病、腺ペスト、狂笑熱、焼脳病、震え病。その病気は即座に発症する(潜伏期間なしで) 失明病効果:筋力ダメージ1d4。目標は頑健セーヴを行い、失敗すると永続的な盲目状態になる 腺ペスト効果:耐久力ダメージ1d4。目標は疲労状態になる 狂笑熱効果:判断力ダメージ1d6 焼脳病効果:知力ダメージ1d4 震え病効果:敏捷力ダメージ1d8 | |
| ファイアボールと同様だが、味方へのダメージを制御できる。コントロルド・ファイアボールは味方に最低限のダメージしか与えない | |
| この呪文により目標は混乱状態となり、自分の行動を自分で決めることができなくなる。毎ラウンド、目標それぞれのターンの開始時に以下の表でD100ロールを行い、目標がそのラウンドに何をするかが決定される 01-25:通常通りに行動する 26-50:何もせず、辻褄の合わぬことをぺちゃくちゃとしゃべる 51-75:手に持っているアイテムで自分に1d8+筋力修正値のダメージを与える 76-100:最寄りのクリーチャーを攻撃する(最寄りのクリーチャーを決める上では、使い魔は目標の“自分”の | |
| サークル・オブ・デスは生きているクリーチャーの生命力を消し去り、即死させる。この呪文は術者レベルごとに1d4ヒットダイス(最大20d4)相当の生きているクリーチャーを抹殺する。まず呪文の起点に最も近いものに作用する。ヒットダイスが9以下の全てのクリーチャーは即座に死亡し、ヒットダイスが9を超えるクリーチャーは代わりに100ダメージを受ける。クリーチャー1体に作用するのに足りなかった分のヒットダイス数は無駄になってしまう | |
| 術者は効果範囲に強烈かつ不快な音を炸裂させる。範囲内のクリーチャーは1d8ポイントの音波ダメージを受け、頑健セーヴに成功しなければ、1ラウンドの間、朦朧状態となる | |
| この呪文はエルダー・ファイアー、ウォーター、エア、アース・エレメンタルのいずれか1体を招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文は高度なクリーチャー・テンプレートを持つパープルワームを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はグレーター・ファイアー、ウォーター、エア、アース・エレメンタルのいずれか1体を招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文は小型のファイアー、ウォーター、エア、アース・エレメンタルをいずれか1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はマイトを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はジャイアント・フロッグ1体かマイトを1d3体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はレパード1体、ジャイアント・フロッグ1d3体、マイト1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はダイアボア1体、レパード1d3体、ジャイアント・フロッグ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はハマドライアド1体、ネレイド1d3体、マストドン1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この呪文はマンティコア1体、ダイアボア1d3体、レパード1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する |
