PATHFINDER: KINGMAKER
特技と能力
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| 特技と能力 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 1レベルで、近接接触攻撃によりクリーチャー1体を怯え状態にすることができる。この効果はソーサラーレベルの1/2に等しいラウンド(最低1ラウンド)まで持続する。複数接触しても効果は累積しないが、効果時間は加算される。この能力を1日に3+魅力修正値に等しい回数使用できる | |
| 悪のクレリック(あるいは悪の神格を信仰するクレリック)は負のエネルギーを導き、生きているクリーチャーにダメージを与える、あるいはアンデッドを治癒することができる エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさせる。与えられる、あるいは治癒されるダメージの量は、1d6ポイント+レベル1を越えるクレリック2レベル毎に1d6(レベル3で2d6、レベル5で3d6、以下同様)である。導かれたエネルギーか | |
| 武器と盾 | レベル2になると、レンジャーは《盾攻撃》、《盾熟練》、《二刀流》から選択できるようになる。 レベル6になると、《二刀流強化》、《盾攻撃の達人》をリストに加える。 レベル10になると、《とどめの盾攻撃》、《上級二刀流》をリストに加える |
| 武器と盾 | レベル2になると、レンジャーは《盾攻撃》、《盾熟練》、《二刀流》から選択できるようになる。 レベル6になると、《二刀流強化》、《盾攻撃の達人》をリストに加える。 レベル10になると、《とどめの盾攻撃》、《上級二刀流》をリストに加える |
| 武器と盾 | レベル2になると、レンジャーは《盾攻撃》、《盾熟練》、《二刀流》から選択できるようになる。 レベル6になると、《二刀流強化》、《盾攻撃の達人》をリストに加える。 レベル10になると、《とどめの盾攻撃》、《上級二刀流》をリストに加える |
| 武器による生命力吸収 | ターナダイモンの生命力吸収攻撃は、クオータースタッフを通じて行われる。この攻撃は対戦相手の生命力を徐々に奪い、近接または遠隔攻撃が命中すると自動的に発動する。生命力吸収に成功するたび、目標には1つ以上の負のレベルを与える |
| 自身のサイズ分類用に作成された軽い武器、エルブンカーブブレード、エストック、レイピアを使用する時、攻撃ロールに筋力修正値の代わりに敏捷力修正値を使用できる | |
| ウォーハンマーの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| エストックの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| エルブンカーブブレードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| オーク・ダブルアックスの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| カマの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| グレイブの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| グレートアックスの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| グレートソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| サイの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| サイズの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| シミターの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| シャンガムの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| シュリケンの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ショートソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ショートボウの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| スターナイフの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| スリングスタッフの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ツーブレーデッド・ソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| デュエリングソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| トライデントの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ドワーブン・アーグロシュの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ドワーブンウォーアックスの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| トンギの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ヌンチャクの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ノーム・フックトハンマーの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| バスタードソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ハンドクロスボウの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ファルカタの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| フォチャードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| 片手フレイルの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ヘビーフレイルの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ヘビーリピーティングクロスボウの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ボーラの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| レイピアの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ロングソードの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| ロングボウの扱いに習熟し、武器として使用できるようになる | |
| 1つの武器でダメージを与えることに熟達する。《武器熟練》特技を既に選択した1種類の武器(素手打撃を含む)を選択する。この武器を使用する時、追加ダメージを与える 利益:選択した武器による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る 特殊:この特技は複数回習得できる。効果は累積しない。この特技を修得するたびに、適用する新たな武器を選択する | |
| ククリによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| クラブによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| グレートアックスによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| グレートクラブによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る |
