PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

201–250 из 1 161Страница 5 из 24
Заклинания ↑Описание
Дубовая кожаДубовая кожа укрепляет кожу существа. Этот эффект дает бонус усиления +2 к уже существующему бонусу естественной защиты. Этот бонус усиления увеличивается на 1 за каждый третий…
Дух орлаВы вызываете прилив божественных сил, дающий вам следующие преимущества: сакральный бонус +2 к защите, сакральный бонус +4 к Силе, устойчивость 5 к огню и кислоте, сакральный…
Дыхание жизниЭто заклинание исцеляет 5d8 урона +1 очко здоровья за уровень заклинателя (максимум +25). В отличие от большинства заклинаний, излечивающих урон, дыхание жизни может возвращать…
Дыхание жизниЭто заклинание исцеляет 5d8 урона +1 очко здоровья за уровень заклинателя (максимум +25). В отличие от большинства заклинаний, излечивающих урон, дыхание жизни может возвращать…
Едкое извержениеОт вас во все стороны расплескивается кислота, нанося 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 20d6) всем существам в области действия. В следующие 2 раунда существа,…
Естественный ритмКаждый раз, когда существо попадает по противнику естественным оружием, каждый последующий удар против того же противника наносит дополнительный урон, равный количеству уже…
Жатва радостиВаши вдохновенные слова наполняют окружающих неземным блаженством. Все союзники в области действия заклинания освобождаются от вредоносных эмоциональных эффектов. Это заклинание…
Жезл Призыва чудовища нольЭтот жезл призывает вам на помощь экстрапланарного пони-убийцу 1 раз в день.
Железная бородаПод действием этого заклинания на лице у цели вырастает кустистая железная борода. Железная борода дает дополнительный бонус брони +1 к защите, который суммируется с любой…
Жестокий ударВы совершаете одиночную атаку, наносящую значительно больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым…
Жестокий удар+Вы совершаете одиночную атаку, наносящую больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором…
Жестокий удар++Вы совершаете одиночную атаку, наносящую огромное количество урона. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором…
Жуткое иссушениеЭто заклинание испаряет влагу из живых существ, отчего их тела ссыхаются и превращаются в прах. Оно наносит 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 20d6). Заклинание особенно…
Жуткое кваканьеОдин раз в час боггард может, совершив основное действие, издать громкое, ужасающее кваканье. Все существа в радиусе 30 футов от него, не являющиеся боггардами, должны сделать…
ЖутьЭто заклинание работает так же, как убийственный фантазм, но действует на несколько существ сразу. Фантазмы видимы только для своих жертв, хотя вы можете видеть их как невнятные…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
Замедление
ЗамедлениеЗаколдованное существо передвигается и атакует с сильным замедлением. Оно считается ошеломленным. Кроме того, оно получает штраф -1 к броскам на попадание, защите и спасброскам…
Замедляющая грязьВы покрываете цели густой, вязкой грязью. Она действует аналогично заклинанию замедление, но при этом также вводит цели в ступор на 1 раунд, пока они не очистят глаза от грязи.…
ЗамешательствоЭто заклинание приводит цели в замешательство, заставляя совершать странные поступки. В начале хода каждого из заколдованных бросьте d100, чтобы определить, его поведение в этот…
ЗаражениеЦель заболевает одной из следующих болезней: бубонная чума, мозговой жар, слепая хвороба, трясучка, хохочущая горячка. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному…
Заражение: бубонная чумаЦель заболевает следующей болезнью: бубонная чума. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d4 урона…
Заражение: бубонная чумаЦель заболевает следующей болезнью: бубонная чума. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d4 урона…
Заражение: мозговой жарЦель заболевает следующей болезнью: мозговой жар. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d6 урона Интеллекту…
Заражение: мозговой жарЦель заболевает следующей болезнью: мозговой жар. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d6 урона Интеллекту…
Заражение: слепая хворобаЦель заболевает следующей болезнью: слепая хвороба. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d4 урона Силе, цель…
Заражение: слепая хворобаЦель заболевает следующей болезнью: слепая хвороба. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d4 урона Силе, цель…
Заражение: трясучкаЦель заболевает следующей болезнью: трясучка. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d8 урона Ловкости Лечение:…
Заражение: трясучкаЦель заболевает следующей болезнью: трясучка. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d8 урона Ловкости Лечение:…
Заражение: хохочущая горячкаЦель заболевает следующей болезнью: хохочущая горячка. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d6 урона Мудрости…
Заражение: хохочущая горячкаЦель заболевает следующей болезнью: хохочущая горячка. Цель заболевает немедленно (правила по инкубационному периоду не применяются). Частота: 1/день Действие: 1d6 урона Мудрости…
Заряд водыЭлемент: вода Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар потоком воды.
Заряд воздухаЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар порывом ветра.
Заряд грозыЭлемент: воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (воздух), расширенный элемент (воздух) Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий,…
Заряд грязиЭлементы: вода, земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд земли Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы насыщаете землю водой, чтобы создать…
Заряд землиЭлемент: земля Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий, колющий и режущий Вы превращаете землю в комья и осколки, которые швыряете во врага.
Заряд льдаЭлемент: вода Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (вода), расширенный элемент (вода) Тип заряда: физический Урон: наполовину колющий,…
Заряд магмыЭлементы: земля, огонь Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд земли, заряд огня Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий, наполовину огонь Вы…
Заряд металлаЭлемент: земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (земля), расширенный элемент (земля) Тип заряда: физический Урон: дробящий, колющий, режущий…
Заряд метелиЭлементы: вода, воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воздуха, заряд холода Тип заряда: физический Урон: наполовину колющий, наполовину холод Вы…
Заряд огняЭлемент: огонь Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: энергетический Урон: огонь Вы бросаете сгусток мерцающего огня, чтобы обжечь одного врага.
Заряд параЭлементы: вода, огонь Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд огня Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий, наполовину огонь Вы…
Заклинания - Страница 5 - Kingmaker