PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

251–300 из 1 161Страница 6 из 24
Заклинания ↑Описание
Заряд песчаной буриЭлементы: воздух, земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воздуха, заряд земли Тип заряда: физический Урон: колющий и режущий Вы используете воздух,…
Заряд плазмыЭлементы: воздух, огонь Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воздуха, заряд огня Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий, наполовину огонь Вы…
Заряд синего пламениЭлемент: огонь Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (огонь), расширенный элемент (огонь) Тип заряда: энергетический Урон: огонь Вы выпускаете…
Заряд холодаЭлемент: вода Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: энергетический Урон: холод Вы выпускаете луч холода, чтобы обморозить одного врага.
Заряд электризованной водыЭлементы: вода, воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд электричества Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий, наполовину…
Заряд электричестваЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: энергетический Урон: электричество Вы поражаете одного врага электрической дугой.
Защита от добраЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются к атакам или эффектам, созданным добрыми существами.
Защита от добра, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных добрыми…
Защита от законаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных законопослушными существами.
Защита от закона, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных…
Защита от звукаЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от звука, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита от злаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Эти бонусы распространяются только на атаки и эффекты, исходящие от злых существ.
Защита от злаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Эти бонусы распространяются только на атаки и эффекты, исходящие от злых существ.
Защита от зла, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных злыми…
Защита от зла, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных злыми…
Защита от кислотыЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от кислоты, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита от мировоззренияЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего…
Защита от мировоззрения, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами…
Защита от огняЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от огня, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита от смертиСущество получает бонус боевого духа +4 к спасброскам против заклинаний и магических эффектов смерти. Оно становится невосприимчивым к вытягиванию уровней, а также любым…
Защита от смертиСущество получает бонус боевого духа +4 к спасброскам против заклинаний и магических эффектов смерти. Оно становится невосприимчивым к вытягиванию уровней, а также любым…
Защита от стихииЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от стихии, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита от стрелСущество, защищенное этим заклинанием, получает устойчивость к дистанционным атакам. Цель получает получает снижение урона 10/магия против дистанционного оружия. Это заклинание…
Защита от стрел, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают устойчивость к дистанционным атакам. Цели получают снижение урона 10/магия против дистанционного оружия.Это заклинание не дает вам…
Защита от хаосаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных хаотичными существами.
Защита от хаосаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных хаотичными существами.
Защита от хаоса, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных хаотичными…
Защита от хаоса, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных хаотичными…
Защита от хаоса/злаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего…
Защита от хаоса/зла, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами…
Защита от холодаЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от холода, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита от чарСущество получает бонус устойчивости +8 к спасброскам против заклинаний и псевдозаклинаний (но не сверхъестественных или экстраординарных способностей).
Защита от электричестваЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков…
Защита от электричества, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество,…
Защита очагаНачиная с 8 уровня вы можете создать оберег, защищающий определенную область. Это действие полного хода. Все дружественные существа, пока они находятся в этой области, получают…
Зеркальное отражениеЭто заклинание создает иллюзорных двойников, стоящих на одной с вами клетки. Эти двойники мешают вашим врагам точно определить ваше местоположение и нанести по вам удар. Сотворив…
Зеркальное отражениеЭто заклинание создает иллюзорных двойников, стоящих на одной с вами клетки. Эти двойники мешают вашим врагам точно определить ваше местоположение и нанести по вам удар. Сотворив…
Зов какофонииВы наполняете разум цели шумом, мешаниной из множества звуков, мешая ему сосредоточиться на действиях. Существо должно совершить успешный спасбросок воли, или его тошнит до конца…
Зов какофонииВы наполняете разум цели шумом, мешаниной из множества звуков, мешая ему сосредоточиться на действиях. Существо должно совершить успешный спасбросок воли, или его тошнит до конца…
Зов какофонии, массовыйЭто заклинание работает так же, как зов какофонии, но воздействует на несколько существ. Зов какофонии: Вы наполняете разум цели шумом, мешаниной из множества звуков, мешая ему…
Зов камняГрад из грязи, щебня и мелких камешков обрушивается на землю, нанося 2d6 дробящего урона всем существам, находящимся в области действия заклинания. Урон наносится только один раз…
Зов камняГрад из грязи, щебня и мелких камешков обрушивается на землю, нанося 2d6 дробящего урона всем существам, находящимся в области действия заклинания. Урон наносится только один раз…
Зов охотыРаз в день, совершив действие полного раунда, монарх Дикой охоты может подуть в свой рог, чтобы призвать фей из Дикой охоты.
ИзгнаниеИзгнание — это усиленная версия заклинания возвращение. Оно позволяет вам изгнать со своего плана экстрапланарных существ. Вы можете изгнать существ, в сумме имеющих количество…
ИзлечениеИзлечение позволяет вам направить позитивную энергию на существо и исцелить его от ран и недугов. Это заклинание избавляет существо от следующих состояний: бессилие, болезни,…
Заклинания - Страница 6 - Kingmaker