PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

751–800 из 2 949Страница 16 из 59
Черты и способности ↑Описание
ЗаклинанияНа 13 уровне страж пламени добавляет к своему списку заклинаний рейнджера огненный удар, вулканическую бурю и призыв крупного огненного элементаля в качестве заклинаний 4 круга.
Заклятый врагНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый врагНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — аберрацииНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — великаны-гуманоидыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — вредителиНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — гномыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — гоблиныНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — гуманоидные чудовищаНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — дварфыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — драконыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — животныеНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — конструкцииНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — людиНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — магические твариНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — нежитьНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — потусторонние существаНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — растенияНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — рептилоидыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — феиНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — халфлингиНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заклятый враг — эльфыНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять…
Заколдованные бомбыНачиная с 1 уровня мистический бомбардир может потратить одно из своих заклинаний, чтобы усилить следующую бомбу, которую он бросит в свой ход. Сделав это, он получает бонус к…
ЗалпСовершая полную атаку из лука, первым выстрелом вы выпускаете сразу две стрелы; они обе попадают или не попадают вместе. Любой урон за точность (вроде атаки исподтишка) и за…
ЗамедлениеКаменный голем может использовать замедление раз в 2 раунда (свободное действие). Эффект распространяется в пределах взрыва с радиусом 10 футов, в центре которого находится…
Замедленная реакцияВраг, которому персонаж нанес урон атакой исподтишка, в течение 1 раунда не может совершать внеочередные атаки.
Замешательство (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние замешательства.
Запас мистической энергииНа 1 уровне магус получает запас мистической энергии, позволяющий ему активировать особые способности и усиливать оружие. Число очков в этом запасе равно половине его уровня…
Запас чародейской энергииНа 1 уровне магус получает запас мистической энергии, позволяющий ему активировать особые способности и усиливать оружие. Число очков в этом запасе равно половине его уровня…
Запас энергии циНа 3 уровне монах приобретает запас энергии ци — сверхъестественной силы, которую он может применять для совершения невероятных подвигов. Число очков в запасе ци равно 1/2 уровня…
Запас энергии циНа 3 уровне монах приобретает запас энергии ци — сверхъестественной силы, которую он может применять для совершения невероятных подвигов. Число очков в запасе ци равно 1/2 уровня…
Заряд водыГидрокинетик может выбрать в качестве своего простого заряда заряд воды или холода. Он получает один из них, когда впервые выбирает воду. Чтобы получить второй, он должен вновь…
Заряд водыЭлемент: вода Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар потоком воды.
Заряд водыЭлемент: вода Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар потоком воды.
Заряд воды — Кинетический клинокЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это…
Заряд воды — Кинетический клинокЭлемент: вода Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар потоком воды.
Заряд воздухаЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар порывом ветра.
Заряд воздухаЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар порывом ветра.
Заряд воздухаЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар порывом ветра.
Заряд воздуха — Кинетический клинокЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это…
Заряд воздуха — Кинетический клинокЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы наносите одному врагу удар порывом ветра.
Заряд грозыЭлемент: воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (воздух), расширенный элемент (воздух) Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий,…
Заряд грозыЭлемент: воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (воздух), расширенный элемент (воздух) Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий,…
Заряд грозы — Кинетический клинокЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это…
Заряд грозы — Кинетический клинокЭлемент: воздух Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: основной элемент (воздух), расширенный элемент (воздух) Тип заряда: физический Урон: наполовину дробящий,…
Заряд грязиЭлементы: вода, земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд земли Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы насыщаете землю водой, чтобы создать…
Заряд грязиЭлементы: вода, земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд земли Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы насыщаете землю водой, чтобы создать…
Заряд грязи — Кинетический клинокЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это…
Заряд грязи — Кинетический клинокЭлементы: вода, земля Тип: составной заряд Круг: — Выгорание: 2 Требования: заряд воды, заряд земли Тип заряда: физический Урон: дробящий Вы насыщаете землю водой, чтобы создать…
Заряд землиЭлемент: земля Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: физический Урон: дробящий, колющий и режущий Вы превращаете землю в комья и осколки, которые швыряете во врага.
Черты и способности - Страница 16 - Kingmaker