PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 001–1 050 из 2 949Страница 21 из 59
Черты и способности ↑Описание
Клинок убийцыВсякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, он может потратить из него 1 дополнительное очко, чтобы дать этому оружию особое…
Клинок хаосаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы…
КогнатогенАлхимик получает способность создавать когнатоген — микстуру наподобие мутагена, повышающую одну из ментальных характеристик за счет одной из физических. Если когнатоген повышает…
Когнатоген — ИнтеллектКогнатоген, дающий алхимику алхимический бонус +4 к Интеллекту и естественный бонус +2 к защите. На время действия когнатогена алхимик получает штраф -2 к Силе, а когда его…
Когнатоген — МудростьКогнатоген, дающий алхимику алхимический бонус +4 к Мудрости и естественный бонус +2 к защите. На время действия когнатогена алхимик получает штраф -2 к Ловкости, а когда его…
Когнатоген — ХаризмаКогнатоген, дающий алхимику алхимический бонус +4 к Харизме и естественный бонус +2 к защите. На время действия когнатогена алхимик получает штраф -2 к Выносливости, а когда его…
Колчан любовных стрелВладелец этого колчана может использовать его для 20 выстрелов морозными быстрыми стрелами или болтами в день. Морозные стрелы наносят дополнительно 2d6 урона холодом при…
Колчан огненных стрелВладелец этого колчана может использовать его для 20 выстрелов огненными стрелами или болтами в день. Огненные стрелы наносят дополнительно 1d6 урона огнем при попадании.
Колчан розовых шиповВладелец этого колчана может использовать его для 20 выстрелов нечестивыми быстрыми стрелами или болтами в день. Эти стрелы наносят дополнительно 2d8 нечестивого урона при…
Колчан ультразвуковых стрелВладелец этого колчана может использовать его для 20 выстрелов звуковыми быстрыми стрелами или болтами в день. Звуковые стрелы наносят дополнительно 1d3 урона звуком при…
Колчан электрических стрелВладелец этого колчана может использовать его для 20 выстрелов грозовыми быстрыми стрелами или болтами в день. Грозовые стрелы наносят дополнительно 1d6 урона электричеством при…
Кольцо безрассудной отваги
Кольцо повышенной сноровки
Кольцо ситуаций: ВыносливостьКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Выносливости.
Кольцо ситуаций: заклинанияКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +1 к сложности всех заклинаний и активируемых способностей.
Кольцо ситуаций: защитаКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +1 к защите.
Кольцо ситуаций: ИнтеллектКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Интеллекту.
Кольцо ситуаций: ЛовкостьКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Ловкости.
Кольцо ситуаций: МудростьКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Мудрости.
Кольцо ситуаций: навыкиКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 ко всем проверкам навыков.
Кольцо ситуаций: СилаКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Силе.
Кольцо ситуаций: скоростьКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +5 футов к скорости передвижения.
Кольцо ситуаций: спасброскиКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +1 ко всем спасброскам.
Кольцо ситуаций: УронКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +1 к броскам на урон оружием.
Кольцо ситуаций: ХаризмаКольцо ситуаций дает носящему ситуативный бонус +2 к Харизме.
Кольцо удачной охоты
Колючий доспехНачиная с 6 уровня вы обретаете способность, совершив свободное действие, выпускать из своей кожи деревянные шипы. Пока способность действует, любой, кто попадает по вам в…
Командная чертаНа 2 уровне впередсмотрящий получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем требованиям этой черты. Один раз в день в качестве основного…
Командная чертаНачиная с 3 уровня и за каждые 3 следующих уровня инквизитор получает дополнительную черту вдобавок к тем, которые даются при обычном развитии. Эти дополнительные черты…
Конец веселью
Консервация органовАлхимик учится консервировать и защищать свои жизненно важные органы, снижая риск смертельного ранения. Когда по алхимику наносится атака исподтишка или критический удар, с…
КонтратакаНачиная с 10 уровня владыка мечей может совершить внеочередную атаку в качестве прерывающего действия по существу, попавшему по нему в ближнем бою, если оно находится в зоне…
КонтрударНачиная с 16 уровня, когда враг в зоне досягаемости магуса успешно оборонительно творит заклинание, этот враг провоцирует внеочередную атаку после того, как заклинание сотворено.
Конус холода
Конус холода
Координация маневровВы умеете проводить опасные боевые маневры вместе со своими союзниками. Преимущество: Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также есть эта черта, вы получаете бонус…
Корнугонский ударКогда вы наносите урон противнику Сокрушительным ударом, свободным действием вы немедленно совершаете проверку навыка Убеждение (для устрашения), чтобы деморализовать противника.
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы…
КрепкийДварфы получают расовый бонус +2 к спасброскам против ядов, заклинаний и псевдозаклинаний.
Крепкий орешекВас трудно убить. Когда ваше здоровье падает ниже нуля, вы не умираете и можете продолжать сражаться еще один раунд в едва живом состоянии. Если количество ваших очков здоровья…
КрестоносецНа 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень…
КристаллРазведчик Дикой охоты может создать в своей руке зеленый кристалл, совершив быстрое действие. Покинув его руки, этот кристалл немедленно исчезает. Совершив быстрое действие,…
Критическая дезориентацияПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится дезориентированным на 1 минуту. Эффекты от этой черты не складываются. Дополнительные попадания только продлевают их.…
Критическая дезориентацияПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится дезориентированным на 1 минуту. Эффекты от этой черты не складываются. Дополнительные попадания только продлевают их.…
Критическая точностьВы искусно умеете причинять боль. Вы получаете ситуативный бонус +4 к броскам на попадание для подтверждения критического удара.
Критические заклинанияНачиная с 10 уровня, после того, как чародейский рыцарь подтверждает критический удар, следующее заклинание, сотворенное им в течение двух следующих раундов, творится с помощью…
Критическое обессиливаниеПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится обессиленным. Это не действует на тех, кто уже обессилен. Примечание: Вы можете применить к каждому критическому удару…
Критическое обессиливаниеПротивник, которому вы нанесли критический удар, становится обессиленным. Это не действует на тех, кто уже обессилен. Примечание: Вы можете применить к каждому критическому удару…
Критическое ослеплениеКогда вы наносите критический удар, ваш противник перманентно слепнет. Успешный спасбросок стойкости снижает эффект до растерянности на 1d4 раунда. Сложность спасброска стойкости…
Критическое ослеплениеКогда вы наносите критический удар, ваш противник перманентно слепнет. Успешный спасбросок стойкости снижает эффект до растерянности на 1d4 раунда. Сложность спасброска стойкости…
Черты и способности - Страница 21 - Kingmaker