PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
901–950 из 2 161Страница 19 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Начиная с 7 уровня магус становится способен носить среднюю броню. Он может творить заклинания магуса, будучи облаченным в среднюю броню, без обычного риска провала мистического заклинания. Как и у других мистических заклинателей, щит в рук | |
| Начиная с 1 уровня вы получаете способность, совершив основное действие, выпустить стрелу магической энергии в любого врага в радиусе 30 футов. Это дистанционная атака касанием. Стрела наносит 1d4 урона 1 за каждые ваши 2 уровня колдуна. Вы | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы дать себе интуитивный бонус, равный его бонусу Интеллекта ко всем своим броскам на попадание до конца своего хода. | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы дать себе интуитивный бонус, равный его бонусу Харизмы ко всем своим броскам на попадание до конца своего хода. | |
| Начиная с 13 уровня магус становится способен носить тяжелую броню. Он может творить заклинания магуса, будучи облаченным в тяжелую броню, без обычного риска провала мистического заклинания. Как и у других мистических заклинателей, щит в ру | |
| Мистическая тяжелая броня | Начиная с 13 уровня магус становится способен носить тяжелую броню. Он может творить заклинания магуса, будучи облаченным в тяжелую броню, без обычного риска провала мистического заклинания. Как и у других мистических заклинателей, щит в ру |
| Мистические бомбы | На 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий: кислоту, холод, огонь или электричество. Он может бросать бомбы это |
| На 20 уровне ваше тело наполняется мистической энергией. Проверки концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание, автоматически оказываются успешны. | |
| Вы овладели умением творить заклинания в броне. Преимущество: Для всех творимых вами мистических заклинаний вероятность провала снижается на 10%. | |
| Вы в совершенстве овладели умением творить заклинания в броне. Преимущество: Для всех творимых вами мистических заклинаний вероятность провала снижается на 20%. Это преимущество заменяет преимущество от черты Мистический доспех, а не склады | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| На 8 уровне призыватель вестников получает дополнительную черту Превосходный призыв, дающую возможность призывать больше существ. Каждый раз, когда он творит заклинание, призывающее больше, чем одно существо, к общему количеству призванных | |
| Начиная с 1 уровня вы можете в качестве основного действия совершить атаку касанием в ближнем бою, от которой живое существо становится потрясенным на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Если вы касаетесь уже п | |
| На 4 уровне призыватель вестников получает дополнительную черту Усиленный призыв. Призванные им существа становятся крепче и сильнее. Каждое существо, которое он призывает любым заклятием призыва, получает бонус усиления +4 к Силе и Выносли | |
| Вы получаете бонус +2 ко всем спасброскам реакции. | |
| Вы получаете бонус +2 ко всем спасброскам реакции. | |
| Начиная с 7 уровня святой мечник прибавляет к броскам на инициативу не только бонус Ловкости, но и бонус Интеллекта (минимум 0). | |
| Начиная с 19 уровня, когда идущий с бурей применяет молниеносный шаг, он может совершить две дистанционные атаки после завершения движения. Обе атаки используют его максимальный базовый модификатор атаки. | |
| Начиная с 11 уровня идущий с бурей может передвигаться по полю боя со скоростью молнии. Совершив действие полного хода, он превращается в молнию и перемещается на любой незанятый квадрат в радиусе 50 футов, не провоцируя внеочередных атак. | |
| Когда вы используете Стиль молотилы для полной атаки или града ударов по одной цели, если вы попадаете хотя бы одной атакой, вы можете выполнить проверку боевого маневра сбивания с ног в качестве свободного действия. | |
| Мольбы | Инквизиторы могут творить мольбы (заклинания 0 круга). Эти заклинания похожи на любые другие, но не расходуются при применении, и их можно использовать сколько угодно раз. |
| Жрецы могут творить мольбы — заклинания нулевого круга. Эти заклинания творятся так же, как и любые другие, но не расходуются и могут применяться сколько угодно раз. | |
| Друиды могут творить мольбы — заклинания нулевого круга.. Эти заклинания похожи на любые другие, но не расходуются при применении, и их можно использовать сколько угодно раз. | |
| Элемент: вода Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: лед, метель, холод Спасбросок: стойкости нейтрализует Ваш кинетический заряд пробирает врага холодом до самых костей, затрудняя его движение. Когда заряд с вливан | |
| Начиная с 8 уровня вы получаете бонус усиления, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну, к проверкам Атлетики. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону кислотой. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону огнем. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону электричеством. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону кислотой. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону огнем. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону огнем. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону холодом. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону холодом. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону кислотой. | |
| На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону электричеством. | |
| На 20 уровне вы преисполняетесь темной силы, обретая невосприимчивость к огню и яду, а также устойчивость 10 к кислоте и холоду. | |
| Тристиан получает врожденный бонус +2 к Мудрости и Харизме. | |
| Начиная со 2 уровня бард становится устойчив как к выступлениям других бардов, так и к звуковым атакам в целом. Он получает +4 к спасброскам против выступлений бардов, звуковых и языковых эффектов. | |
| Мумификация | Алхимик овладел мастерством консервации органов и применил свои познания к собственному телу, превратив себя в существо, подобное нежити. Тип алхимика не меняется, но он становится невосприимчив к холоду, параличу и сну. |
| Мутаген | На 1 уровне алхимик узнает, как создать мутаген, выпив который, он может повысить свою физическую мощь за счет разума. Выпить мутаген — основное действие. После того, как мутаген выпит, он делает алхимика крупнее и звероподобнее, давая ему |
| Вы получаете бонус усиления +1 к одной физической характеристике (Силе, Ловкости или Выносливости). Этот бонус увеличивается на +1 за каждые пять уровней мага до максимума в +5 на 20 уровне. Вы можете переместить это бонус на другую характе | |
| Если обе руки кинетика свободны, он может потратить сопутствующее действие, чтобы накопить мощь элементов. Это позволит кинетику понизить на 1 количество выгорания, которое будет стоить дикий талант заряд, примененный кинетиком в этом же ра | |
| Накопление силы | Если обе руки кинетика свободны, он может потратить сопутствующее действие, чтобы накопить мощь элементов. Это позволит кинетику понизить на 1 количество выгорания, которое будет стоить дикий талант заряд, примененный кинетиком в этом же ра |
