PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 401–1 450 из 2 949Страница 29 из 59
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Невосприимчивость к страху | |
| На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к холоду. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к холоду. | |
| На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к электричеству. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к электричеству. | |
| Невосприимчивость к ядам | С 10 уровня алхимик становится полностью невосприимчив к ядам. |
| На 9 уровне друид становится невосприимчив к любым ядам. | |
| Невосприимчивость к яду | |
| Неземная грация | Нереида добавляет свой бонус Харизмы в качестве бонуса отражения к своей защите и защите от боевых маневров, когда на ней нет брони. |
| Вы можете использовать силу и ловкость, чтобы опрокидывать противников. Преимущество: Совершая маневр сбивание с ног, добавьте ваш модификатор Ловкости к вашему модификатору… | |
| Дварфы получают народный борнус +1 к броскам на попадание по гуманоидам с подтипами орк и гоблиноид, так как обучены сражаться против своих кровных врагов. | |
| Гномы получают расовый бонус +1 к броскам на попадание по гуманоидам с подтипами рептилоид или гоблиноид, так как обучены сражаться против своих кровных врагов. | |
| Начиная с 4 уровня друид получает бонус +4 к спасброскам против псевдозаклинаний и сверхъестественных способностей фей и растений. | |
| Непоколебимое спокойствие | |
| Стоя на земле, дварфы получают расовый бонус +4 к защите от боевых маневров, когда их пытаются сбить с ног или протаранить. | |
| Непоколебимый разум | Монах 4 уровня и выше получает +2 к спасброскам против заклинаний и иных эффектов очарования. |
| На 15 уровне вы получаете устойчивость к магии против злых заклинаний и заклинаний, творимых злыми существами, равную 11 + ваш уровень колдуна. | |
| Несгибаемая отвага | |
| Несгибаемый | Начиная с 11 уровня инквизитор может использовать свою физическую и ментальную крепость, чтобы избегать вреда. Сделав успешный спасбросок воли или стойкости против атаки, урон от… |
| Начиная с 14 варвар, пребывая в ярости, получает бонус +4 к спасброскам воли против заклинаний школы Очарования. Этот модификатор суммируется со всеми прочими, включая полученные… | |
| Бронированный исполин получает бонус +1 к проверкам боевых маневров, модификатору боевых маневров и спасброскам реакции против затаптывания. Также он получает бонус +1 к защите… | |
| Несущий чуму | Начиная с 13 уровня чумного друида любое существо, попавшее по нему атакой касанием, невооруженным ударом или естественным оружием, должно сделать успешный спасбросок (сложность… |
| Неумирающая | Джейтал — нежить. Будучи побежденной в бою, она восстанет после боя с небольшим количеством здоровья. |
| Начиная с 17 уровня варвар не утомляется после приступа ярости. | |
| Нефис, также известный как "Всевидящее Око", — гарундийский бог, превыше всего ставящий знания и магию. Он обрел силу, позволившую ему увидеть все на свете, и это одновременно… | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Нечистая грация | Кровавая бестия добавляет свой модификатор Харизмы к защите и спасброскам реакции в качестве нечистого бонуса. |
| Речи деймавигга — отрава для разума. Каждый раунд, когда деймавигга читает проповедь (свободное действие), все существа в радиусе 30 футов, не являющиеся дьяволами и имеющие… | |
| Речи деймавигга — отрава для разума. Каждый раунд, когда деймавигга читает проповедь (свободное действие), все существа в радиусе 30 футов, не являющиеся дьяволами и имеющие… | |
| Этот скипетр дает возможность использовать до трех дальнобойных заклинаний в день. Низшие скипетры могут быть использованы с заклинаниями 3 круга и ниже. Вы можете изменить… | |
| Этот скипетр дает возможность использовать до трех длительных заклинаний в день. Низшие скипетры могут быть использованы с заклинаниями 3 круга и ниже. Длительные заклинания… | |
| Этот скипетр дает возможность использовать до трех максимизированных заклинаний в день. Низшие скипетры могут быть использованы с заклинаниями 3 круга и ниже. Все изменяемые… | |
| Этот скипетр дает возможность использовать до трех усиленных заклинаний в день. Низшие скипетры могут быть использованы с заклинаниями 3 круга и ниже. Все изменяющиеся цифровые… | |
| Этот скипетр дает возможность использовать до трех ускоренных заклинаний в день. Низшие скипетры могут быть использованы с заклинаниями 3 круга и ниже. Сотворение ускоренного… | |
| На 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны… | |
| На 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны… | |
| На 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны… | |
| Мир знает Норгорбера как бывшего смертного, ставшего божеством воровства и убийства, а также как хранителя секретов. Его называют "Жнецом славы", но у его последователей в ходу… | |
| Вы умеете использовать легкую броню | |
| Вы умеете использовать среднюю броню | |
| Вы умеете использовать тяжелую броню | |
| Обволакивающий ветер | Вы постоянно окружаете себя вихрящимися потоками воздуха, гудящими электрическими дугами, или тем и другим сразу. Все дистанционные атаки, совершаемые по вам физическим оружием,… |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Цель парализована, она застывает на месте. Она остается в сознании и может дышать, но не может предпринимать никаких действий, включая речь. Каждый раунд, на своем ходу, она… | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Начиная с 6 уровня, когда владыка мечей успешно разоружает противника при помощи дуэльного меча, он также наносит этому противнику обычный урон, но без обычного бонуса Силы к… | |
| Начиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор Харизмы раз в… | |
| Начиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор Харизмы раз в… | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность создать в выбранном месте защитную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, должно сделать успешный спасбросок воли, или оно… | |
| На 10 уровне штраф от способности владыки мечей Алдори разрушить уверенность увеличивается до -2. Кроме того, цель теряет все интуитивные бонусы и бонусы мастерства к этим броскам. | |
| Элемент: огонь Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваше тело становится обжигающе горячим. Когда существо попадает по вам естественной атакой или атакой без оружия, оно получает 1… |
