PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 401–1 450 из 2 161Страница 29 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Проворный | Халфлинги получают расовый бонус +2 ко всем проверкам навыков Атлетика и Подвижность. |
| Начиная с 7 уровня распластанный владыка мечей Алдори может встать на ноги, не провоцируя внеочередных атак. | |
| Проглотить целиком | Если существо, обладающее этой особой атакой, попадает по врагу, оно может совершить проверку боевого маневра. При успехе оно глотает жертву. Проглоченное существо считается находящимся в захвате, в то время как проглотившее его существо — |
| После 10 уровня персонаж может выбирать вместо воровских приемов продвинутые приемы. | |
| Эффекты вашего бардовского выступления остаются, даже когда вы перестаете их исполнять. Преимущество: Бонусы и штрафы от бардовского выступления длятся еще 2 раунда, после того, как бард перестал из исполнять. Любые требования, такие как ди | |
| Создавая бомбу, алхимик может с ее помощью наложить на врага одно из четырех мощных проклятий. Существо, получившее прямое попадание проклятой бомбой, должно сделать успешный спасбросок воли или попасть под действие одного из следующих прок | |
| Проклятые раны | Урон, который нанес грязевой голем, не заживает естественным путем и сопротивляется магическому исцелению. Персонаж, пытающийся исцелить такую рану с помощью магии, должен сделать проверку уровня заклинателя (сложность 26). В случае провала |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, возложение рук также действует аналогично заклинанию снятие проклятья, используя уровень паладина в качестве уровня заклинателя. | |
| Внешность персонажа неуловимо изменилась — он выглядит моложе и привлекательнее. Хотя это приносит пользу при общении, это также делает его более привлекательной жертвой в глуши. Персонаж получает бонус +2 к проверкам Убеждения, когда оно и | |
| Ваш навык обращения с выбранным оружием не позволяет вашим врагам защитить себя, если в момент, когда вы атакуете, их защита уже нарушена. Преимущество: любой потрясенный, напуганный или паникующий противник, по которому вы попали, в этот р | |
| Ваши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 5 очков снижения урона. | |
| Ваши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 10 очков снижения урона. | |
| Гоблины получают расовый бонус +4 к проверкам навыка Скрытность. | |
| Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Подвижность и Скрытность. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность в качестве сопутствующего действия телепортироваться на 10 футов за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну в день. Это расстояние дробится на шаги по 5 футов. | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки касанием в ближнем бою. | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки касанием в ближнем бою. | |
| Прочная шкура | Верные звери получают бонусы к естественной защите. |
| Психическое выгорание | Перенапрягая разум, психокинетик начинает страдать от утомления. За каждое очко выгорания вместо обычного несмертельного урона он получает штраф -2 к спасброскам воли, проверкам Мудрости и проверкам навыков, основанных на мудрости. Он может |
| Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть возможность сделать спасбросок воли (сложность 10 + 1/2 уровня б | |
| Пугающий | Когда разбойник успешно применяет Убеждение, чтобы деморализовать существо, оно оказывается потрясено на 1 раунд дольше. Кроме того, если цель оказывается потрясена на 4 раунда или больше, она оказывается напугана на 1 раунд. |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Пугающий аспект: Вы становитесь крупнее и страшнее. Вы пол | |
| Начиная с 15 уровня вы становитесь невосприимчивы к захвату, опутыванию, замедлению и труднопреодолимой местности. | |
| На 15 уровне вы становитесь невосприимчивы к боевым маневрам. | |
| Начиная с 15 уровня ваша базовая скорость увеличивается на 30 футов. | |
| Элемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: магма, огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: реакции нейтрализует Ваш кинетический заряд поджигает врагов. Когда заряд с вливанием попадает по врагу и преодолев | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Пылающие руки: Каждое существо в зоне действия заклинания | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Пылающие руки (кислота): Тип урона, который наносит это за | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Пылающие руки (холод): Тип урона, который наносит это закл | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Пылающие руки (электричество): Тип урона, который наносит | |
| Ваша атака с разбега завершается серией мощных ударов. Преимущество: Атакуя противника с разбега, вы можете совершать полную атаку или град ударов как часть атаки с разбега. Вы можете использовать Разбег молотилы, только если все ваши атаки | |
| Раздирание | |
| Начиная с 12 уровня страж пламени может раздуть пламя жизни из последней искры жизненной силы в недавно убитом существе. Один раз в день, совершив основное действие, страж пламени может коснуться тела убитого существа, чтобы воздействовать | |
| Начиная с 6 уровня буревестник становится способен вызывать лютую ярость во всех врагах в радиусе 30 футов. Этот эффект работает аналогично заклинанию ярость и действует, пока цель слышит выступление буревестника. Цели, не желающие попадать | |
| Размер: небольшой | Гномы – существа небольшого размера. Они получают бонус размера +1 к защите, бонус размера +1 к броскам на попадание, штраф -1 к модификатору боевых маневров и защите от боевых маневров и бонус размера +4 к проверкам Скрытности. |
| Эта черта позволяет персонажу применять боевой маневр разоружение. Также она дает ему бонус +2 к проверке модификатора боевых маневров при совершении этого маневра и +2 к защите от боевых маневров при защите от него. Вы можете попытаться об | |
| Вы получаете +2 к проверкам маневра разоружения. Этот бонус складывается с полученным от черты Разоружение. Каждый раз, когда вы успешно исполняете прием Разоружение, эффект длится 1d4 раундов, плюс 1 раунд на каждые 5, если ваша атака прев | |
| Эта черта позволяет персонажу применять боевой маневр разрушение брони. Также она дает ему бонус +2 к проверке модификатора боевых маневров при совершении этого маневра и +2 к защите от боевых маневров при защите от него. Вы можете попытать | |
| Вы получаете +2 к проверкам разрушения брони. Этот бонус складывается с полученным от черты Разрушение брони. Каждый раз, когда вы успешно совершаете боевой маневр разрушение брони, штраф длится 1d4 раундов, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Разрушение чар: Это заклинание освобождает цель от эффекто | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру разрушения радиусом в 30 футов. Все атаки, направленные на существ в пределах этой ауры (включая вас), получают бонус боевого духа к урону, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам дос | |
| Начиная с 5 уровня, когда владыка мечей Алдори, вооруженный дуэльным мечом, подтверждает критический удар, либо успешно проводит боевой маневр разоружение или разрушение, он в качестве свободного действия совершает проверку навыка Убеждение | |
| Расплата | |
| Элементы: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: огонь, синее пламя Спасбросок: нет Ваш кинетический заряд пылает так сильно, что уничтожает магические эффекты, наложенные на вашего противника. Когда заряд с в | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Рассеивание магии: Вы можете рассеять эффект одного заклин | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Рассеивание магии: Вы можете рассеять эффект одного заклин | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Рассеивание магии, высшее: Это заклинание работает так же, | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Рассеивание магии, высшее: Это заклинание работает так же, |
