PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 501–1 550 из 2 161Страница 31 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Связь с чумой | У чумного друида не может быть верного зверя. Кроме обычно доступных ему домейнов, он может выбрать домейны Смерти и Разрушения. |
| На 4 уровне флибустьер устанавливает особую связь со своими соратниками. Эта связь позволяет ему, совершив сопутствующее действие, придать своим соратникам сил в бою. В течение 1 минуты все союзники в радиусе 30 футов, способные видеть и сл | |
| Начиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. | |
| Создавая бомбу, алхимик может заставить ее наносить добрый божественный урон. Злые существа, получившие прямой удар святой бомбой и не сделавшие успешный спасбросок стойкости, в свой следующий ход ошеломлены. Нейтральным существам святые бо | |
| Раз в день божественный страж может поклясться до конца дня защищать одно согласное на это существо. | |
| Воспользовавшись моментом, вы тщательно прицеливаетесь, чтобы все ваши выстрелы попали в одно и то же место. Преимущество: Когда вы используете полную атаку, чтобы совершить множественные атаки дистанционным оружием по одному противнику, сл | |
| На 9 уровне вы получаете врожденный бонус +2 к Силе. Этот бонус увеличивается до +4 на 13 уровне и до +6 на 17 уровне. | |
| На 9 уровне вы получаете врожденный бонус +2 к Силе. Этот бонус увеличивается до +4 на 13 уровне и до +6 на 17 уровне. | |
| На 9 уровне вы получаете врожденный бонус +2 к Силе. Этот бонус увеличивается до +4 на 13 уровне и до +6 на 17 уровне. | |
| Сила Бездны | На 9 уровне вы получаете врожденный бонус +2 к Силе. Этот бонус увеличивается до +4 на 13 уровне и до +6 на 17 уровне. |
| На 9 уровне вы получаете врожденный бонус +2 к Силе. Этот бонус увеличивается до +4 на 13 уровне и до +6 на 17 уровне. | |
| Когда вы сражаетесь двумя оружиями, вы наносите более сильные удары оружием в неведущей руке. Преимущество: Вы добавляете свой модификатор Силы к урону от оружия, которое держите в неведущей руке. Без черты: Вы добавляете только половину св | |
| Сила душ | Темный элементалист использует чужие души, чтобы защитить себя от опасностей выгорания. Он не может принимать выгорание, если в результате у него должно оказаться более 3 очков выгорания. Однако он может, совершив действие полного раунда, с |
| Сила душ | Темный элементалист использует чужие души, чтобы защитить себя от опасностей выгорания. Он не может принимать выгорание, если в результате у него должно оказаться более 3 очков выгорания. Однако он может, совершив действие полного раунда, с |
| Сила ци | На 4 уровне и на каждом втором уровне после этого монах может выбрать одну силу ци. Эти силы позволяют монаху совершать чудеса мощи и акробатики, расходуя очки из своего запаса энергии ци. Однажды выбрав силу ци, монах в дальнейшем не может |
| Сила ци | На 4 уровне и на каждом втором уровне после этого монах может выбрать одну силу ци. Эти силы позволяют монаху совершать чудеса мощи и акробатики, расходуя очки из своего запаса энергии ци. Однажды выбрав силу ци, монах в дальнейшем не может |
| Монах приобретает устойчивость к магии, равную его уровню монаха + 10. Чтобы заклинание подействовало на монаха, заклинатель должен сделать проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) и получить результат, равный или превышающи | |
| Монах приобретает невосприимчивость к любым ядам. | |
| Начиная с 8 уровня монах получает способность магически перемещаться, как при помощи заклинания дверь в пространстве. Применение этой способности требует сопутствующего действия и тратит 2 очка из его запаса энергии ци. Он не может брать с | |
| Начиная с 8 уровня монах получает способность магически перемещаться, как при помощи заклинания дверь в пространстве. Применение этой способности требует сопутствующего действия и тратит 2 очка из его запаса энергии ци. Он не может брать с | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок на попадание (если он делается до конца следующего раунда) полу | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок на попадание (если он делается до конца следующего раунда) полу | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы придать себе ускорение. Его наземная скорость движения на 1 минуту увеличивается на 30 футов. | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы придать себе ускорение. Его наземная скорость движения на 1 минуту увеличивается на 30 футов. | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы нанести по врагу удар звуковой энергией. Цель получает 1d6 урона звуком за уровень монаха (максимум 20d6) и оказывается в шоке на 1 раунд | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы нанести по врагу удар звуковой энергией. Цель получает 1d6 урона звуком за уровень монаха (максимум 20d6) и оказывается в шоке на 1 раунд | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы снять временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный уровень. Восстановление излечивает весь временный урон характерист | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы снять временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный уровень. Восстановление излечивает весь временный урон характерист | |
| Монах может вызвать смертоносные вибрации в теле другого существа. Цель должна сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 10 + 1/2 уровня монаха + его модификатор Мудрости) или умереть. Применение этой способности — основное действие, | |
| Монах может вызвать смертоносные вибрации в теле другого существа. Цель должна сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 10 + 1/2 уровня монаха + его модификатор Мудрости) или умереть. Применение этой способности — основное действие, | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы сделать свою кожу прочнее. Этот эффект дает бонус усиления +2 к имеющемуся у монаха естественному бонусу к защите. Этот бонус усиления ра | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы сделать свою кожу прочнее. Этот эффект дает бонус усиления +2 к имеющемуся у монаха естественному бонусу к защите. Этот бонус усиления ра | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы выстрелить в своих врагов опаляющим потоком пламени. Монах может выпустить один луч, плюс по одному дополнительному лучу за каждые 4 уров | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы выстрелить в своих врагов опаляющим потоком пламени. Монах может выпустить один луч, плюс по одному дополнительному лучу за каждые 4 уров | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы плюнуть во врага ядом. Это дистанционная атака касанием. При попадании яд на 1 раунд ослепляет цель. Также цель должна совершить успешный | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы плюнуть во врага ядом. Это дистанционная атака касанием. При попадании яд на 1 раунд ослепляет цель. Также цель должна совершить успешный | |
| Сила ци: совершенство | Достигнув 20 уровня, монах становится магическим существом. Он получает снижение урона 10/хаос, позволяющее ему игнорировать первые 10 очков урона от любой атаки, совершенной не хаотическим оружием, или от любой естественной атаки, совершен |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы выстрелить из ладони градом острых осколков льда по прямой линии. Они наносят 1d6 урона холодом за уровень заклинателя (максимум 15d6). | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы выстрелить из ладони градом острых осколков льда по прямой линии. Они наносят 1d6 урона холодом за уровень заклинателя (максимум 15d6). | |
| Потратив 2 очка энергии ци и совершив основное действие, монах может восстановить потерянные очки здоровья в количестве, равном его уровню монаха. | |
| Потратив 2 очка энергии ци и совершив основное действие, монах может восстановить потерянные очки здоровья в количестве, равном его уровню монаха. | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную атаку касанием в ближнем бою. Яд наносит 1d3 урона Выносливост | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную атаку касанием в ближнем бою. Яд наносит 1d3 урона Выносливост | |
| На 15 уровне вы выбираете одну школу магии. Сложность спасбросков против ваших заклинаний этой школы увеличивается на +2. Этот бонус складывается с полученным от черты Любимая школа магии. | |
| На 15 уровне вы выбираете одну школу магии. Сложность спасбросков против ваших заклинаний этой школы увеличивается на +2. Этот бонус складывается с полученным от черты Любимая школа магии. | |
| Создавая бомбу, алхимик может заставить ее наносить силовой урон. Силовые бомбы наносят 1d4 силового урона плюс 1d4 силового урона за каждый нечетный уровень алхимика (вместо обычного 1d6). Существа, получившие прямой удар силовой бомбы, и | |
| Начиная со 2 уровня воин-двуручник получает бонус +1 к модификатору боевых маневров и защите от боевых маневров для попыток совершить маневр разрушение или разоружение. Эти бонусы увеличиваются на +1 за каждые 4 уровня после 2. | |
| Элементы: воздух Тип: вливание субстанции Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: гроза, электризованная вода, электричество Спасбросок: воли нейтрализует Ваш заряд посылает в тело цели странные электрические сигналы, создающие помехи в нерв | |
| Ни одна женщина не способна пережить рождение ребенка, в котором проявилось наследие клиппотов. В лучшем случае такое дитя разрывает мать на части в момент рождения. В худшем оно прогрызает себе выход наружу еще раньше. Сироты получают расо | |
| Скипетр бесстрашных | Этот скипетр дает держащему бонус +3 к спасброскам против страха. Также он дает ему способность сделать до трех заклинаний в день ускоренными, как при использовании черты Ускоренное заклинание. Низшие скипетры могут быть использованы с закл |
