PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 551–1 600 из 2 161Страница 32 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Скипетр бесстрашных | Этот скипетр дает держащему бонус +3 к спасброскам против страха. Также он дает ему способность сделать до трех заклинаний в день ускоренными, как при использовании черты Ускоренное заклинание. Низшие скипетры могут быть использованы с закл |
| Скипетр источника силы | Этот тяжелый, мерно гудящий скипетр дает держащему бонус +4 к сложности заклинаний школы Воплощения, а также способность сделать до пяти творимых им заклинаний в день усиленными, как при использовании метамагической черты Усилить заклинание |
| Скипетр огненного воздаяния | Этот горячий на ощупь, слегка вибрирующий от бурлящей в нем мощи скипетр трансформирует весь урон от заклинаний держащего в урон огнем, увеличивая уровень заклинателя на 1 и обеспечивая бонус +3 к сложности заклинаний школы Разрушения. Такж |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая эффект, аналогичный заклинанию масло, на 1 раунд. Вы можете п | |
| Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также есть эта черта, вы получаете бонус мастерства +2 к защите от боевых маневров. Бонус увеличивается до +4, если враждебное существо больше вас и вашего союзника. | |
| На 5 уровне драконий апостол обретает слепое чутье, которое охватывает область радиусом 25 футов. С его помощью апостол способен понять, что в этой области находится кто-то, кого он не видит. Если цели находятся на линии досягаемости, то ап | |
| Слепозрение 60 футов | Некоторые существа обладают слепозрением — способностью эффективно сражаться, используя вместо зрения другие чувства. Для этого существа невидимость и маскировка (включая магическую тьму) не имеют эффекта. |
| Тристиан ослеп. Он получил штраф -2 к защите и потерял бонус Ловкости к защите (если таковой у него был). Против него все противники считаются имеющими полную маскировку (50% вероятность промаха). | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние слепоты. | |
| Слово лидера | Лидеры-тактики умеют подбирать подходящие слова, чтобы поддерживать мир и укреплять решительность союзников. Лидер-тактик получает бонус боевого духа ко всем проверкам навыка Убеждение, когда он применяется для дипломатии, равный половине е |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Слово силы: шок: Вы произносите слово силы, которое мгнове | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Слово силы: шок: Вы произносите слово силы, которое мгнове | |
| Смелый рубака | |
| Элемент: земля Тип: вливание формы Круг: 6 Выгорание: 4 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: грязь, земля, магма, метал Спасбросок: нет Вы вливаете энергию заряда в землю, воздействуя на область радиусом 20 футов вокруг выбра | |
| Начиная с 13 уровня, когда святой мечник атакует врага, застанного врасплох, он добавляет свой бонус Интеллекта (минимум 0) к урону своим избранным оружием. | |
| Варвар может сосредоточиться на атаках. Он получает бонус мастерства +1 к броскам на попадание в ближнем бою и броскам на попадание метательным оружием. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 4 уровня варвара. Этот дар ярости — стойка. Вар | |
| Смертоносная точность | Пока варвар стоит в смертоносной стойке, его критический множитель к урону увеличивается на 1 (множитель ×2 превращается в ×3, множитель ×3 превращается в ×4, а множитель ×4 превращается в ×5). Чтобы выбрать этот дар ярости, варвар должен и |
| Бард, достигший 20 уровня, может применить свое искусство, чтобы заставить одного врага скончаться от радости или тоски. Чтобы эта способность воздействовала на цель, она должна видеть и слышать выступление дарда в течение целого раунда и н | |
| Октавия получает врожденный бонус +2 к Ловкости. Ее атаки исподтишка наносят на 1d6 урона больше. | |
| Смерть издалека | |
| Элемент: универсальный Тип: вливание формы Круг: 5 Выгорание: 3 Требования: кинетический клинок Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Вы создаете кинетический клинок и делаете им широкий взмах, совершая по каждому врагу в зоне досягаемост | |
| Элемент: универсальный Тип: вливание формы Круг: 5 Выгорание: 3 Требования: кинетический клинок Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Вы создаете кинетический клинок и делаете им широкий взмах, совершая по каждому врагу в зоне досягаемост | |
| Начиная с 1 уровня вы можете, совершив атаку касанием в ближнем бою, заставить существо безудержно смеяться 1 раунд. При этом оно может совершать только сопутствующее действие, но защищается как обычно. Существо, попавшее под действие смеша | |
| Существо, получившее прямой удар смоляной бомбой, должно сделать успешный спасбросок реакции против сложности бомбы, или оно окажется опутано и приклеено к полу, как при использовании смоляного кулька. Существа в радиусе урона брызгами, не | |
| На 10 уровне у бешеного пса появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1. На 13 уровне и каждом третьем уровне после этого снижение урона возрастает еще на 1, | |
| Снижение урона | На 5 уровне несгибаемый защитник получает снижение урона 1/—. На 7 уровне оно увеличивается до 3/—, а на 10 до 5/—. |
| На 10 уровне у бешеного пса появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1. На 13 уровне и каждом третьем уровне после этого снижение урона возрастает еще на 1, | |
| На 7 уровне у варвара появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1. На 10 уровне и каждом третьем уровне варвара после этого (уровни 13, 16 и 19) это снижение | |
| На 2 уровне у неуязвимого дикаря появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1 за каждые два уровня варвара. Снижение урона может уменьшить урон до нуля, но не | |
| Снижение урона 10/- | |
| Снижение урона 10/адамантин | |
| Снижение урона 10/адамантин и дробящий урон | |
| Снижение урона 10/добро | |
| Снижение урона 10/дробящий урон | |
| Снижение урона 10/зло | |
| Снижение урона 10/магия | |
| Снижение урона 10/режущий урон | |
| Снижение урона 10/режущий урон и добро | |
| Снижение урона 10/режущий урон и магия | |
| Снижение урона 10/серебро | |
| Снижение урона 10/серебро и добро | |
| Снижение урона 10/хаос | |
| Снижение урона 10/холодное железо | |
| Снижение урона 10/холодное железо и зло | |
| Снижение урона 10/холодное железо и магия | |
| Снижение урона 15/адамантин | |
| Снижение урона 15/добро | |
| Снижение урона 15/дробящее оружие |
