PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 501–1 550 из 2 949Страница 31 из 59
Черты и способности ↑Описание
Обращение с оружием (нунчаки)Вы овладели нунчаками и можете их использовать в бою.
Обращение с оружием (орочий обоюдоострый топор)Вы овладели орочьим обоюдоострым топором и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (рапира)Вы овладели рапирой и можете ее использовать в бою.
Обращение с оружием (сай)Вы овладели саем и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (самострел)Вы овладели самострелом и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (сиангам)Вы овладели сиангамом и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (скимитар)Вы овладели скимитаром и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (сюрикен)Вы овладели сюрикенами и можете их использовать в бою.
Обращение с оружием (тонги)Вы овладели тонги и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (трезубец)Вы овладели трезубцем и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (тяжелый кистень)Вы овладели тяжелым кистенем и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (тяжелый многозарядный арбалет)Вы овладели тяжелым многозарядным арбалетом и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (фальката)Вы овладели фалькатой и можете ее использовать в бою.
Обращение с оружием (фошар)Вы овладели фошаром и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (эльфийский изогнутый клинок)Вы овладели эльфийским изогнутым клинком и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (эсток)Вы овладели эстоком и можете его использовать в бою.
Обращение с особым оружиемВы умеете обращаться с любым особым оружием
Обращение с простым оружиемВы умеете обращаться с любым простым оружием
Обращение с экзотическим оружиемВыберите один вид экзотического оружия – например, дуэльный меч или сай. Вы получаете умение с ним обращаться и использовать любые приемы и особые свойства этого экзотического…
Обращение со щитамиВы умеете обращаться с баклерами, легкими щитами и тяжелыми щитами
Общая меткостьНачиная с 3 уровня каждый раз, когда божественный охотник попадает по существу дистанционной атакой, он на 1 раунд дает своим союзникам в радиусе 10 футов эффект черты Меткий…
Объятие смертиНачиная с 8 уровня негативная энергия лечит вас, а не наносит урон. Если проводимая негативная энергия предназначена для исцеления нежити, вы восстанавливаете столько же…
Объятья ШелинКольцо Линдзи спасет ее от смерти и перенесет ее в безопасное место, если она получит смертельный урон.
Огненная адаптацияЭлементы: вода или огонь Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы получаете устойчивость к огню, равную удвоенному количеству вашего текущего выгорания.
Огненная бомба
Огненная бомбаНа 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий:…
Огненная бомбаПри прямом попадании бомба мистического бомбардира наносит 1d6 урона выбранной стихией + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта мистического бомбардира. Этот урон…
Огненная змея
Огненная змея
Огненная змея
Огненное клеймоНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Огненное обновлениеНачиная с 12 уровня страж пламени получает способность использовать очистительную силу огня, чтобы избавлять свое тело, разум и душу от недугов. Получив 10 или больше урона…
Огненный столпНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Огненный танецНачиная с 3 уровня огненный танцор получает способность отводить пламя от других. Любой союзник в радиусе 30 футов от барда, слышащий или видящий его выступление, получает…
Огненный танецНачиная с 3 уровня огненный танцор получает способность отводить пламя от других. Любой союзник в радиусе 30 футов от барда, слышащий или видящий его выступление, получает…
Оголовье стрелка
Ограничение на мировоззрениеДруид, чье мировоззрение изменилось на запрещенное для класса, теряет все заклинания и способности друида (включая верного зверя, но исключая умение обращаться с оружием, броней…
Ограничение на мировоззрениеЕсли паладин перестает быть законопослушным добрым, он теряет доступ ко всем способностям и заклинаниям паладина. Он не может брать новые уровни паладина, пока не вернет себе…
Один из насНа 20 уровне ваше тело подвергается тлению, и нежить начинает считать вас за своего. Вы становитесь невосприимчивы к холоду, параличу и сну. Кроме того, вы получаете снижение…
Одиночная тактикаНачиная с 3 уровня инквизитора для определения преимуществ от командных черт считается, что все союзники инквизитора имеют те же командные черты, что и он. Союзники не получают…
Оживить мертвецовНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Оживить мертвецовЭто заклинание создает 1d4+2 скелетов-воителей (нежить). Они появляются там, где вы укажете, совершают проверку инициативы и действуют в соответствии с ее результатом. Они…
Оживший посохНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Окрыленный (кровь гаруд)Окрыленных легко узнать по мерцающим птичьим чертам. Хотя они бывают порывисты, окрыленные никогда не отрекаются от взятых на себя обязательств. Аазимары с кровью гаруд получают…
Опаляющая злобаВсякий раз, когда эта огненная тяжелая булава +4 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к огню. Эффекты от многократного применения этой способности не складываются.
Опаляющий лучНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Опаляющий лучВы наносите по врагам удар огненным лучом. Вы можете выпустить один луч, плюс один дополнительный луч за каждые четыре уровня после 3 (до максимума в 3 луча на 11 уровне). Каждый…
Опаляющий лучНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Опаляющий луч (кислота)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Опаляющий луч (холод)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Черты и способности - Страница 31 - Kingmaker