PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 551–1 600 из 2 949Страница 32 из 59
Черты и способности ↑Описание
Опаляющий луч (электричество)На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
ОппортунистПерсонаж может нанести внеочередную атаку по противнику, которому только что нанес урон атакой в ближнем бою другой персонаж. Эта атака идет в счет внеочередных атак этого…
Опрокидывающее вливаниеЭлемент: земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, магма, метал Вы опрокидываете врагов огромной массой своего кинетического заряда. Вы…
Опрокидывающее вливаниеЭлемент: земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, магма, метал Вы опрокидываете врагов огромной массой своего кинетического заряда. Вы…
ОпутываниеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Опутывающее вливаниеЭлементы: вода, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, лед, магма, металл, метель, песчаная буря, холод Спасбросок: реакции…
Опутывающее вливаниеЭлементы: универсальное Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует Каждый, на кого воздействовал ваш заряд с вливанием…
Опутывающее вливаниеЭлементы: вода, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, лед, магма, металл, метель, песчаная буря, холод Спасбросок: реакции…
Опутывающее вливаниеЭлементы: универсальное Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует Каждый, на кого воздействовал ваш заряд с вливанием…
Опутывающие лианыНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Орочья свирепостьКогда здоровье полуорка опускается ниже 0, но он еще не погиб, он может продолжить сражаться еще один раунд, как если бы был едва жив. К концу его следующего хода, если здоровье…
Оружие дварфовДварфы умеют обращаться с боевыми молотами, боевыми топорами и тяжелыми кирками. Любое оружие со словом "дварфийский" в названии относится для них к категории особого оружия.
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку…
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку…
Оружие и щитНа 2 уровне рейнджер может выбрать Парное оружие, Удар щитом и Уверенное владение щитом. На 6 уровне к списку добавляются Мастер щита и Парное оружие+. На 10 уровне к списку…
Оружие искоренителяНачиная с 12 уровня, когда инквизитор использует свою способность оружие убийцы, количество дополнительного урона, наносимого этим оружием существам выбранного типа,…
Оружие искоренителяНачиная с 12 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством искоренителя. Оружие искоренителя становится особенно губительным для…
Оружие орковПолуорки умеют обращаться с двуручными топорами и фальчионами. Любое оружие со словом "орочий" в названии относится для них к категории особого оружия.
Оружие убийцыНачиная с 5 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством убийцы. Оружие убийцы становится особенно губительным для определенных…
Оружие убийцыНачиная с 5 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством убийцы. Оружие убийцы становится особенно губительным для определенных…
Оружие эльфовЭльфы умеют обращаться с длинными луками (включая композитные), длинными мечами, короткими луками (включая композитные) и рапирами. Любое оружие со словом "эльфийский" в названии…
Освобожденное пламя
Освобожденное пламяОсвобожденное пламя наносит 20d8 урона всем целям на одной из трех 60-футовых линий. Половина этого урона — огненная, а вторая половина представляет собой прямое проявление…
Ослабляющая ранаНачиная с 4 уровня вор, нанося врагу урон атакой исподтишка, может также ослабить цель своей атаки, на 1 раунд наложив на нее штраф (в дополнение к другим штрафам, налагаемым…
Ослепительная красотаЭта способность воздействует на всех гуманоидов в 30 футах от нимфы, которые смотрят прямо на нее. Они должны сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 21) или перманентно…
Ослепительная красотаЭта способность воздействует на всех гуманоидов в 30 футах от нимфы, которые смотрят прямо на нее. Они должны сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 21) или перманентно…
Ослепляющая бомбаПри прямом попадании бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом нечетном…
Ослепляющее вливаниеЭлемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: воли нейтрализует Ваш кинетический заряд ярко блещет, мешая…
Ослепляющее вливаниеЭлемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: воли нейтрализует Ваш кинетический заряд ярко блещет, мешая…
Ослепляющие бомбыАлхимик может создать бомбу, взрывающуюся с яркой вспышкой. Существа, получившие прямой удар ослепляющей бомбой, слепнут на 1 минуту, если не сделают успешный спасбросок…
Ослепляющий лучВ качестве основного действия вы можете выпустить луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы ослепляете противника на 1 раунд.…
Ослепляющий ударПерсонаж, взявший этот прием, получает Критическое ослепление в качестве дополнительной черты, даже если не соответствует ее требованиям.
Осмотрительная защитаКогда дуэлянт облачен в легкую броню либо не имеет брони вовсе, не держит щита и вооружен оружием ближнего боя, он добавляет к защите по одному очку своего бонуса Интеллекта…
Осмотрительная защитаКогда святой мечник облачен в легкую брони или не носит брони, держит в руках свое избранное оружие и не держит щита, он добавляет 1 единицу своего бонуса Интеллекта (если он…
ОсторожностьВалери получает врожденный бонус +2 к Ловкости и спасброскам реакции.
Острые чувстваГномы, дварфы, полуорки, полуэльфы, халфлинги и эльфы получают расовый бонус +2 к проверкам навыка Внимание.
Осуждающий взор
Отбивание стрелДля применения этой черты у вас должна быть свободна хотя бы одна рука. Один раз в раунд, когда по вам попадают атакой дистанционным оружием, вы можете отбить эту атаку, не…
Отбивание стрелНачиная с 9 уровня дуэлянт получает преимущества черты Отбивание стрел, когда держит легкое или одноручное колющее оружие. При этом дуэлянту не нужна свободная рука, чтобы…
Отбивание стрел щитомДля использования этой черты вы должны носить щит. Один раз в раунд, когда вам обычно был бы нанесен урон дистанционным оружием (не считая эффекты заклинаний, естественные атаки…
Отважная оборонаНачиная с 3 уровня божественный страж может перехватывать атаки, направленные на цель его священной клятвы, как если бы имел черты Презрев опасность и Телохранитель. Аура…
Ответный ударНачиная с 5 уровня дуэлянт может совершить внеочередную атаку по любому существу, чей удар он успешно парировал, если это существо находится в зоне его досягаемости.
Ответный удар журавляВы получаете штраф на атаку -1 в оборонительном сражении. Всякий раз, когда вы теряете бонус уклонения от черты Крыло журавля, потому что противник промахнулся по вам на 4 или…
Отвод глазНачиная с 9 уровня вы можете становиться невидимы (как при действии заклинания высшая невидимость) на количество раундов в день, равное вашему уровню чародея. Эти раунды не…
Отвод глазНачиная с 9 уровня вы можете становиться невидимы (как при действии заклинания высшая невидимость) на количество раундов в день, равное вашему уровню чародея. Эти раунды не…
ОткровениеГлубокое понимание учения Гротуса дает Харриму доступ к способностям домейна безумия.
ОткрытиеНа втором уровне, и затем на каждом втором уровне (до 18 уровня включительно) алхимик совершает удивительное алхимическое открытие. Ни одно из открытий, если не сказано иное,…
Отравление (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, возложение рук также действует аналогично заклинанию нейтрализация яда, используя…
Отрастить когтиНачиная с 1 уровня вы можете отрастить когти, совершив свободное действие. Эти когти считаются естественным оружием и позволяют вам наносить в качестве полной атаки две атаки…
Отрастить когтиНачиная с 1 уровня вы можете отрастить когти, совершив свободное действие. Эти когти считаются естественным оружием и позволяют вам наносить в качестве полной атаки две атаки…
Черты и способности - Страница 32 - Kingmaker