PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 651–1 700 из 2 949Страница 34 из 59
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Отродья Ада часто отличаются упрямством, нехваткой гибкости и приверженности заранее составленным планам и расписаниям. Вместе с этим, они обладают редкостным талантом понимать,… | |
| Не знающее жалости и сострадания, отродье вины часто презирает тех, кто живет иначе. Они наносят окружающим физические и эмоциональные травмы, и не устают бередить чужие раны.… | |
| Грубые и брутальные, отродья грязи получают особое удовольствия, оскорбляя чувства окружающих и нарушая правила, принятые в обществе. Они наслаждаются не столько нарушением… | |
| Отродьями злобы движет врожденное чувство зависти и ревности, склоняющее их чинить окружающим беды, повергая их в отчаяние. Неспособные испытывать радость, они посвящают жизни… | |
| Мрачные и пессимистичные, отродья мрака настолько очарованы смертью, болезнями и запустением, что они нередко посвящают свои жизни гибельным закулисным интригам. Отродья мрака… | |
| Элементы: вода, воздух, земля Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: вода, воздух, грязь, земля, магма, металл, метель, пар, песчаная буря,… | |
| Элементы: вода, воздух, земля Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: вода, воздух, грязь, земля, магма, металл, метель, пар, песчаная буря,… | |
| Охотник за молнией | |
| Начиная с 8 уровня вы способны в качестве быстрого действия сотворить заклятие очаровать гуманоида со сложностью спасброска, равной 10 + 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам… | |
| Начиная с 4 уровня вор, нанося врагу урон атакой исподтишка, может также ослабить цель своей атаки, на 1 раунд наложив на нее штраф (в дополнение к другим штрафам, налагаемым… | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние ошеломления. | |
| Ошеломляющие рога | Атака рогами монаха Дикой охоты вышибает дух из его врагов. Цель, получающая урон от этой атаки, должна совершить успешный спасбросок стойкости со сложностью 32, или оказаться… |
| С 10 уровня гренадера его бомбы приобретают ошеломляющий эффект. Каждый раз, когда гренадер успешно наносит критический удар своей бомбой, существо, получившее от нее прямой… | |
| Паладин | На 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень… |
| Любое живое существо, которое лич успешно атаковал касанием, должно сделать успешный спасбросок стойкости или оказаться бессрочно парализованным. Снятие паралича или любое… | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние паралича. | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Преимущество: Ваши штрафы на броски на попадание парным оружием уменьшены. Штраф на атаку оружием в основной руке уменьшен на 2, штраф на атаку оружием в неведущей руке уменьшен… | |
| Вы можете атаковать второй раз оружием в неведущей руке, но со штрафом -5. | |
| Вы можете атаковать третий раз оружием в неведущей руке, но со штрафом -10. | |
| После того, как этот красноватый камень будет сломан, появится большой элементаль огня — как будто он был призван заклинанием призыв элементаля. Призванный элементаль будет… | |
| После того, как этот красноватый камень будет сломан, появится большой элементаль огня — как будто он был призван заклинанием призыв элементаля. Призванный элементаль будет… | |
| Перенасыщение | Начиная с 11 уровня, используя вспомогательное действие для накопления силы, кинетик может понизить цену в выгорании одного дикого таланта на 2 очка вместо 1. Когда он… |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Сэнсэй 9 уровня и выше может использовать свое выступление, чтобы воодушевить всех союзников в радиусе 30 футов. Воодушевленное существо получает 2 дополнительных кости здоровья… | |
| Бард 9 уровня и выше может использовать свое выступление, чтобы воодушевить всех союзников в радиусе 30 футов. Воодушевленное существо получает 2 дополнительных кости здоровья… | |
| Сэнсэй 9 уровня и выше может использовать свое выступление, чтобы воодушевить всех союзников в радиусе 30 футов. Воодушевленное существо получает 2 дополнительных кости здоровья… | |
| Бард 9 уровня и выше может использовать свое выступление, чтобы воодушевить всех союзников в радиусе 30 футов. Воодушевленное существо получает 2 дополнительных кости здоровья… | |
| Бард 15 уровня и выше способен пробудить истинный героизм во всех союзниках в радиусе 30 футов. Все воодушевляемые бонус боевого духа +4 ко всем спасброскам и бонус уклонения +4… | |
| Бард 15 уровня и выше способен пробудить истинный героизм во всех союзниках в радиусе 30 футов. Все воодушевляемые бонус боевого духа +4 ко всем спасброскам и бонус уклонения +4… | |
| Начиная с 3 уровня бард может использовать свои выступления, чтобы помогать союзникам справляться с самыми разными задачами. Союзник должен быть в радиусе 30 футов от барда и… | |
| Начиная с 3 уровня бард может использовать свои выступления, чтобы помогать союзникам справляться с самыми разными задачами. Союзник должен быть в радиусе 30 футов от барда и… | |
| Начиная с 3 уровня сэнсэй может использовать свои выступления, чтобы помогать союзникам справляться с самыми разными задачами. Союзник должен быть в радиусе 30 футов от сэнсэя и… | |
| Начиная с 3 уровня сэнсэй может использовать свои выступления, чтобы помогать союзникам справляться с самыми разными задачами. Союзник должен быть в радиусе 30 футов от сэнсэя и… | |
| Начиная с 1 уровня, сэнсэй может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть… | |
| Начиная с 1 уровня, бард может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть способен… | |
| Начиная с 1 уровня, бард может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть способен… | |
| Начиная с 1 уровня, бард может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть способен… | |
| Начиная с 1 уровня, сэнсэй может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть… | |
| Начиная с 1 уровня, бард может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть способен… | |
| Мастера огненной магии, пламенеющие чувствуют двоякий зов своих предков-пери и падших ангелов. Они вынуждены всю жизнь бороться с порывами творить добро или зло. Аазимары с… | |
| Элемент: огонь Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Требования: обжигающая плоть До момента, когда будет снято выгорание, вас окружают мерцающие огоньки. Пока ваше вливание… | |
| Элемент: огонь Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Требования: обжигающая плоть До момента, когда будет снято выгорание, вас окружают мерцающие огоньки. Пока ваше вливание… | |
| Дистанционная атака касанием, наносящая 1d4 урона кислотой. | |
| Гигантский слизень может плюнуть кислотой в противника в пределах 60 футов (без шага дистанции). При успешной дистанционной атаке касанием цель получает 10d6 урона кислотой… | |
| Начиная с 6 уровня вы можете поглощать энергетический урон в количестве, равном вашему утроенному уровню мага. Когда вы получаете урон любой стихией, сначала примените… | |
| Бард 8 уровня и выше может с помощью своего выступления пугать противников, вводя их в состояние потрясения. Это действует только на тех, кто находится в радиусе 30 футов от… |
