PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

1–50 из 373Страница 1 из 8
Энциклопедия ↑Описание
АазимарыАазимары — это люди, в чьих жилах течет доля крови небожителя или другого доброго потустороннего существа. Хотя они не всегда добры, аазимары больше предрасположены к…
АбадарАбадар — терпеливое, расчетливое божество, планирующее на века вперед. Его главная цель — нести цивилизацию во все уголки мира и дарить процветание тем, кто ценит закон. Он…
Адская гончаяРост средней адской гончей — 4-5 футов, вес — 120 фунтов. Гончие — отличные охотники, любимая тактика стаи — тихо окружить жертву и нападать по одному или по двое, постепенно…
АзатаАзата — это раса небожителей родом с Элизиума — плана, где правят добро и свобода. Азата — ревностные защитники этих принципов, великие барды, рыцари и исследователи,…
Азата-браланиБралани — самые свирепые и дикие из народа азата, они живут от момента к моменту и ищут любой возможности показать свои силы в бою. Внешне, они напоминают эльфов, но могут…
Азата-гаэльСтраж в элегантных доспехах насторожен, его глаза излучают божественный свет, а благородный клинок искрится силой. Гаэль — самые рыцарственные из всех азата. Они с неиссякаемым…
АксиомитАксиомиты — распорядители древних великих городов на законопослушных планах, они занимаются беспрестанным насаждением и поддержанием порядка. Согласно их собственной истории,…
АлхимикАлхимики пользуются дурной славой. Их частенько не понимают и считают непредсказуемыми, дикими и столь же опасными, как и то варево, что они производят — не важно, трудится ли…
Ангельский род (кровь ангелов)Ангельский род — это живые воплощения неземной красоты. Они могут принимать бесчисленные формы, но в каждой служат образцом света и добра. Аазимары с кровью ангелов получают…
АнкуАнку служат наемными убийцами у фей-аристократов, выполняя всю темную и грязную работу — убийство, запугивание, пытки. Они никогда не говорят, ограничиваясь лишь коротким…
АнтимагияЭффект антимагии обладает следующими характеристиками. В области, где действует антимагия, не работают никакие сверхъестественные способности, магические способности или…
АсмодейАсмодей — единственный безраздельный правитель Ада, бог и император проклятых. Он — наиболее могущественное существо во всем инфернальном царстве, и даже другие божества,…
АстрадаймонСогласно поверьям, астрадаймонов создали Четыре Всадника. Астрадаймоны живут в непрестанном поиске душ. Эти смертельно опасные существа — ненасытные планарные хищники, они…
Атака заклинаниемОписания некоторых заклинаний ссылаются на правила атаки. Все атакующие боевые действия считаются атакой, даже если они не наносят прямого урона. Попытка направить энергию также…
Атака с разбегаАтака с разбега — это особое действие полного раунда, позволяющее вам двигаться в два раза быстрее и применять атаку в рамках того же действия. При этом, атака с разбега…
АтахАтах — извращенная, злая и жестокая разновидность гиганта. Он живет, чтобы приносить страдания, ужас и разорение более слабым существам. Атах может обладать близким к…
Атлетика(Сила; Штраф за доспехи) Этот навык отражает таланты персонажа в сфере физической активности: прыжки, скалолазание, плавание. Персонажу нужно пройти проверку атлетики, если вы…
Базовый модификатор атаки (БМА)У каждого существа есть базовый модификатор атаки, который отражает его боевые навыки. Когда персонаж повышает свой уровень или кость здоровья, бонус его атаки также повышается.…
БардДля чего в нашем мире существуют тайны и чудеса? Они ждут смельчаков, достаточно умелых, чтобы их раскрыть. Со своим умом, талантом и магией, эти отчаянные немногие разгадывают…
БармаглотБармаглот — воистину легендарное создание, герой стихов, песен и мифов во многих культурах. Он также известен как неистовый и разрушительный противник, чье появление…
Безопасная зонаЕсли в этой локации вам ничто не угрожает, она служит вам своего рода "штабом", где вы готовите отряд к новому походу. В таких локациях соратники не ходят за вами, а занимаются…
БеспомощностьБеспомощным считается связанный, спящий, парализованный или находящийся без сознания противник. Обычная атака Если персонаж беспомощен, он получает штраф -4 к броскам защиты…
Блуждающий огонекУ всякого зверолова и фермера, живущего на болотистой местности, есть свое название для этих едва сияющих шариков света. Свечи покойников, бродячие огоньки, лучезарные…
Блюститель (кровь архонов)Блюстители — защитники справедливости, воздающие злодеям по заслугам. Нередко они верят, что хаос — главная причина, по которой страдают смертные. Аазимары с кровью архонов…
Боевой раундКаждый раунд в игре длится 6 секунд; в минуту боя вмещается 10 раундов. Обычно, раунда хватает, чтобы все задействованные персонажи могли совершить свои действия. У каждого…
Боевые маневрыВ течение боя вы можете попытаться совершить несколько маневров, чтобы помешать противнику или даже парализовать его. Разные маневры дают разные результаты, но их успех или…
Боевые модификаторыНа успех вашего броска на попадание может повлиять несколько факторов. Многие из этих ситуаций дают бонус или штраф к броскам на попадание или к Защите вашего противника.
БожествоВыше войн и империй, выше всех амбиций революционеров и тиранов стоит сила веры, более мощная и разрушительная, чем магия или любые монстры. Отдельно от простых рас, населяющих…
БойДля проведения боев и проверки навыков в этой игре используются броски 20-гранной кости. Бои происходят в реальном времени, но вы в любой момент можете поставить игру на паузу,…
БулеттаБулетты были созданы неведомым мистиком тысячелетия назад, чтобы стать одними из самых жестоких хищников, когда-либо населявших холмы. Булетты стремительно роют норы вблизи от…
БыстродревоЭти плотоядные растения могут сожрать все, что им удастся поймать, но в особенности они любят человечье и эльфийское мясо. Появляясь в новом месте, быстродрева тщательно…
Быстрое действиеБыстрое действие занимает очень мало времени, но требует больше усилий и энергии, чем свободное действие. За один ход вы можете выполнить только одно быстрое действие. Некоторые…
Быстрое исцелениеСущество со способностью быстрое исцеление восполняет свой запас очков здоровья в ускоренном режиме, как правило — 1 или более очков за раунд (более точную информацию можно…
ВаранВараны достаточно велики, чтобы представлять опасность для людей, и некоторые народы даже путают их с драконами. Некоторые из варанов способны достигать 10 футов в длину и 350…
ВарварДля некоторых, в этом мире существует только ярость. Она проявляется во всем — в обычаях сородичей, в страсти, в пылу битвы — эти суровые души знают только язык борьбы. Дикари,…
ВаргВарги — громадные, злые, разумные волки, обитающие около гоблинов и других дикарских рас. Типичный варг имеет серый или черный мех, он 3 фута высотой в плечах и весит 300 фунтов.…
Взрывающееся метательное оружиеВзрывающееся метательное оружие — это дистанционное оружие, ломающееся от удара и выпускающее свое содержимое на ближайших существ и предметы. Взрывающееся метательное оружие не…
ВивернаВиверны — мерзкие, злобные и жестокие рептилии, имеющие дальнее родство с могущественными драконами. Они всегда агрессивны и нетерпеливы, и для достижения своих целей быстро…
ВильдеравнВильдеравн — злобный изменчивый дух, чья обычная форма — ворон исполинских размеров, с размахом крыльев 6-8 футов и ростом 2-3 фута Иногда вильдеравны странствуют в форме волков,…
Владыка мечей АлдориВладыки мечей идут к вершинам дуэльного мастерства разными путями. Для кого-то из них меч лишь игрушка, в то время как другие изучают нетрадиционные подходы к фехтованию дуэльным…
Внимание(Мудрость) Этот навык отражает способность персонажа подмечать мелкие детали, вовремя замечать опасность, отличать вранье или необычное поведение окружающих. Навык Внимание…
ВоинНекоторые берутся за оружие ради славы, богатства или мести. Другие идут в бой, чтобы проявить себя, чтобы защитить других, или просто потому что они не знают ничего другого.…
ВолкБродя в одиночестве или в стаях, волки находятся на вершине пищевой цепочки. Волчьи стаи, свирепо-территориальные и исключительно неприхотливые в плане питания, покрывают…
ВоплощениеКаждое заклинание школы воплощения принадлежит одной из пяти магических подшкол. Такие заклинания могут перемещать существ с других планов в ваш (воззвание); создавать различные…
ВорДля тех, кто живет своим умом, вся жизнь — одно большое приключение. Всегда на 1 шаг впереди опасности, воры надеются, что им хватит хитроумия, умения и шарма, чтобы перевернуть…
Воскрешение из мертвыхНекоторые заклинания позволяют возвращать убитых персонажей к жизни. Когда существо умирает, его душа покидает тело и уходит с плана Материи, через Астральный план отправляясь…
Временные очки здоровьяНекоторые эффекты могут дать вам временные очки здоровья. Такие ОЗ прибавляются к здоровью персонажа, и любой урон отнимает прежде всего их. Урон сверх добавленных временных…
Время сотворенияБольшинство заклинаний требует для сотворения 1 основное действие. Некоторые занимают 1 раунд и больше, и совсем немногие укладываются в быстрое действие. Заклинание, сотворение…
Выбор заклинанияДля начала, выберете заклинание, которое хотите сотворить. Жрецы, друиды, опытные паладины, опытные рейнджеры, магусы и маги выбирают из оставшихся заклинаний, заготовленных…
Выносливость (Вын)Выносливость отражает здоровье и запас жизненных сил персонажа. Модификатор Выносливости увеличивает параметр здоровья персонажа, поэтому эта характеристика важна для…
Энциклопедия - Kingmaker