PATHFINDER: KINGMAKER
专长与能力
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| 专长与能力 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 达到4级时,海盗可与同伴产生羁绊。该羁绊使其能够消耗1次移动动作,为队友提供额外战斗力。30英尺内所有能够看到或听到海盗的队友,在夹击状态下进行攻击检定,会获得额外+2加值,持续1分钟。 | |
| 达到1级时,海盗可作为移动动作,标记1名敌人,召集队友集中火力。海盗和队友在对标记目标进行攻击和伤害检定时获得+1加值。达到5级时且每提升5级(10级、15级和20级),该加值提高1点。海盗破敌持续至目标死亡或海盗选中1个新目标。 | |
| 达到1级时,海盗可作为移动动作,标记1名敌人,召集队友集中火力。海盗和队友在对标记目标进行攻击和伤害检定时获得+1加值。达到5级时且每提升5级(10级、15级和20级),该加值提高1点。海盗破敌持续至目标死亡或海盗选中1个新目标。 | |
| 骇人视线 | |
| 骇音狂啸 | 当这把+5雷鸣重型硬头锤击中目标时,会使目标对音波易伤。多次击中时,此效果不会叠加。 |
| 寒冰锥 | |
| 达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 | |
| 寒冷抗性10 | 生物遭到攻击时可无视10点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 寒冷抗性15 | 生物遭到攻击时可无视15点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 寒冷抗性20 | 生物遭到攻击时可无视20点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 寒冷抗性25 | 生物遭到攻击时可无视25点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 寒冷抗性30 | 生物遭到攻击时可无视30点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 寒冷抗性5 | 生物遭到攻击时可无视5点寒冷伤害。无论该伤害的来源是否为魔法。 |
| 1级起,奥法爆破师获得一个和炼金术士的炼金炸弹能力几乎相同的能力。与炼金术师不同的是,在1级时,奥法爆破师可从以下列表中选择一种能量类型:酸蚀、寒冷、火焰和电击。他可投掷该类型的炼金炸弹,但无法用科研发现强化它们。奥法爆破师的每日炼金炸弹数量等于他的职业等级+智力调整值。… | |
| 炼金炸弹直接命中会造成1d6点所选能量类型的伤害+等于奥法爆破师智力调整值的额外伤害。奥法爆破师每次达到奇数等级,炼金炸弹的伤害都会提高1d6点。炼金炸弹造成的泼溅伤害等于其伤害下限(若炼金炸弹直接命中能够造成2d6+4点所选能量类型伤害,它的泼溅伤害应该为6点同类型伤害)。遭受泼溅伤害的生物可进行一次反射豁免检定,成功后伤害减半。该豁免检定的DC为10+1… | |
| 达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 | |
| 寒冷易伤 | 生物受到寒冷伤害时,会比正常情况多受一半伤害(+50%),无论能否进行豁免检定或检定是否成功。 |
| 寒冷子类别 | 寒冷子类别的生物对寒冷免疫,对火焰易伤。 |
| 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。 | |
| 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。 | |
| 元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你用念袭形成一把武器。你在手中用纯粹的能量或元素物质创造出一把非长触及的轻型或单手武器。念刃的形状单纯只是表象,不影响它的伤害骰、重击威胁范围或重击倍数,也不会带来任何武器特性。… | |
| 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。 | |
| 豪勇念力 | 念力骑士可以用体质值代替智力值,来判断是否满足战斗专长的先决条件。在作为专长的先决条件时,此能力视为具有寓守于攻。 |
| 你与动物伙伴间的联系极其紧密。 计算你的动物伙伴的能力时,将你的职业视为比现在高4级,最大有效等级等同于你的角色等级。 | |
| 河狐的回忆坠饰 | |
| 采取防御式攻击时,攻击检定只承受-2减值。当你使用此流派并进行防御式攻击或使用全力防御动作时,防御等级获得额外的+1闪避加值。 | |
| 采取防御式攻击时,攻击检定只承受-2减值。当你使用此流派并进行防御式攻击或使用全力防御动作时,防御等级获得额外的+1闪避加值。 | |
| 你将掌控暗影与黑暗。 黑暗之触:作为近战接触攻击,利用暗影与黑暗,你可使接触到的生物视线混乱。所有其他生物对该生物而言都视为具有隐蔽,所有攻击检定承受20%的失手率。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。… | |
| 黑暗启示 | |
| 黑暗研究 | 黑暗元素使来自操念使职业的基础意志豁免加值等于2+1/2操念使等级,基础反射和强韧豁免加值等于1/3操念使等级。她会获得所有知识和学识技能作为本职技能。 在判定黑暗元素使的原力伤害、取决于体质的原力DC、取决于体质的原力持续时间、原力的专注检定加值、其他取决于体质的原力效果时,都用她的智力调整值代替体质调整值。… |
| 黑龙鳞盔 | |
| 红宝石凤凰勇士护腕 | |
| 红龙鳞盔 | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。猴子的主人可在灵巧检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。猴子的主人可在灵巧检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 达到7级时,当双手战士使用双手武器进行一次整轮攻击时,第一次攻击后的所有攻击进行伤害检定时均获得双倍力量加值。 | |
| 令使传召者可以将储存的法术能量引导为召唤法术,而无需提前准备。她可以放弃一个已准备法术,以施放任意相同等级的召唤怪物。 | |
| 元素:火 类型:辅助 超载:0 前置:火袭 豁免检定:无 法术抗力:有效 你用发光的火焰勾勒出生物的轮廓,效果如同妖火。 | |
| 元素:火 类型:性质注能 等级:3 超载:2 前置:狐火 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:意志,部分生效 你的念袭会留下闪烁的火焰,如妖火般揭示出目标的所在位置,持续1分钟(如果目标豁免检定成功,则改为直到你的下个回合)。此效果只要穿透了法术抗力(若有),即使敌人未受到伤害也能生效。 | |
| 元素:火 类型:性质注能 等级:3 超载:2 前置:狐火 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:意志,部分生效 你的念袭会留下闪烁的火焰,如妖火般揭示出目标的所在位置,持续1分钟(如果目标豁免检定成功,则改为直到你的下个回合)。此效果只要穿透了法术抗力(若有),即使敌人未受到伤害也能生效。 | |
| 召唤一只宠物猫。 猫的野性本能可为察觉和学识(自然)检定提供+2士气加值。 | |
| 圣洁守卫誓言能力的目标受到攻击时,圣武士可使用借机攻击为队友的防御等级带来+4加值。 | |
| 圣洁守卫每轮可拦截1次成功命中圣洁誓言目标的攻击,承受全部伤害和附加效果。 | |
| 护主剑 | |
| 1级起,你能够以近战接触攻击令一个生物在1轮内狂笑不止。狂笑中的生物只能进行一个移动动作,但可以如常保护自己。生物受到欢笑之触影响后,将在24小时内对其效果免疫。每天可使用次数为魅力调整值+3。此为影响心智效应。 | |
| 侏儒拥有20英尺的基础速度。 | |
| 半身人拥有20英尺的基础速度。 | |
| 在对抗幻术法术或效应时,侏儒的豁免检定可获得+2种族加值。 | |
| 8级时,你可使自身以及在30英尺范围内任意数量的盟友进入隐形状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 |
