Effekte

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Effekte ↑Beschreibung
Mächtiges Kognatogen – Intelligenz und Weisheit
Mächtiges Kognatogen – Weisheit und Charisma
Mächtiges Kognatogen – Weisheit und Intelligenz
Mächtiges Metamagisches Zauberzepter, Schnell zaubernDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu beschleunigen, als würden sie mit dem Talent "Zauber beschleunigen" modifiziert.…
Mächtiges metamagisches Zauberzepter, Weitreichender ZauberDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei Zauber weitreichend zu wirken, als würden sie mit dem Talent "Weitreichender Zauber" modifiziert. Mächtige…
Mächtiges Metamagisches Zauberzepter, Zauber ausdehnenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber auszudehnen, als würden sie mit dem Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert. Mächtige Zepter…
Mächtiges Metamagisches Zauberzepter, Zauber maximierenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu maximieren, als würden sie mit dem Talent "Zauber maximieren" modifiziert. Mächtige…
Mächtiges Metamagisches Zauberzepter, Zauber verstärkenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu verstärken, als würden sie mit dem Talent "Zauber verstärken" modifiziert. Mächtige…
Mächtiges Mutagen – Geschicklichkeit und Konstitution
Mächtiges Mutagen – Geschicklichkeit und Stärke
Mächtiges Mutagen – Konstitution und Geschicklichkeit
Mächtiges Mutagen – Konstitution und Stärke
Mächtiges Mutagen – Stärke und Geschicklichkeit
Mächtiges Mutagen – Stärke und Konstitution
Magiebannendes GeschossElement: Feuer Typ: Substanzinfusion Stufe: 5 Zehrung: 3 Zugehörige Geschosse: Blaue Flammen, Feuer Rettungswurf: nein Dein kinetisches Geschoss ist so heiß, dass es die…
Magische Fänge"Magische Fänge" gewährt allen natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen des Ziels einen Verbesserungsbonus von +1 auf ihre Angriffs- und Schadenswürfe. Der Zauber wirkt bei…
Magisches Gewand, RüstungDu erhältst eine Rüstung mit einem Verbesserungsbonus von +1 für jeweils vier Zauberstufen (maximal +5 auf Stufe 20). Normale Kleidung gilt hinsichtlich dieses Zaubers als…
Magisches Gewand, RüstungDu erhältst eine Rüstung mit einem Verbesserungsbonus von +1 für jeweils vier Zauberstufen (maximal +5 auf Stufe 20). Normale Kleidung gilt hinsichtlich dieses Zaubers als…
Magisches Gewand, SchildDu erhältst einen Schild mit einem Verbesserungsbonus von +1 für jeweils vier Zauberstufen (maximal +5 auf Stufe 20).
Magnetisierendes GeschossElemente: Luft oder Erde Typ: Substanzinfusion Stufe: 2 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Wasser (aufgeladen), Blitz, Metall, Plasma, Gewittersturm Rettungswurf: nein Dein…
Magnetisierendes GeschossElemente: Luft oder Erde Typ: Substanzinfusion Stufe: 2 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Wasser (aufgeladen), Blitz, Metall, Plasma, Gewittersturm Rettungswurf: nein Dein…
Mal der Exekution
Mal der Gerechtigkeit – Böses niederstrecken
Mantel des Löwen
Mantel des Löwen
Mantikor-Gift
MaridDiese Kreatur hat jetzt die Gestalt eines Marids.
MastodonsteakWenn du ein Mastodonsteak isst, erhältst du +1,5 vorübergehenden Trefferpunkt pro Charakterstufe (abgerundet).
Maximierte MagieDer Kampfmagus kann pro Tag drei Zauber wirken, als wären sie durch das Talent "Zauber maximieren" modifiziert worden.
Meister der WortspieleDu hast gegen den Windlichtkönig mit Worten gespielt – und gewonnen! Du erhältst einen heiligen Bonus von +4 auf Zähigkeits-, Reflex- und Willenswürfe.
Meisterhafte Illusion
Meisterhafter AngriffAb Stufe 20 ist ein Schurke extrem tödlich, wenn er mit einem hinterhältigen Angriff Schaden verursacht. Verursacht ein Schurke Schaden mit einem hinterhältigen Angriff, kann er…
MeisterjägerAuf Stufe 20 wird ein Waldläufer zum Meisterjäger. Er kann daraufhin als Standardaktion einen einzelnen Angriff mit seinem vollen Angriffsbonus gegen einen Erzfeind ausführen.…
Messinggolem-Hastauslöser
Messinggolem-Verlangsamenauslöser
Metamagische Meisterschaft – Ausdehnen
Metamagische Meisterschaft – Beschleunigen
Metamagische Meisterschaft – Maximieren
Metamagische Meisterschaft – Reichweite
Metamagische Meisterschaft – Verstärken
Metamagisches Zauberzepter, Schnell zaubernDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu beschleunigen, als würden sie mit dem Talent "Zauber beschleunigen" modifiziert.…
Metamagisches Zauberzepter, Weitreichender ZauberDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei Zauber weitreichend zu wirken, als würden sie mit dem Talent "Weitreichender Zauber" modifiziert. Reguläre…
Metamagisches Zauberzepter, Zauber ausdehnenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber auszudehnen, als würden sie mit dem Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert. Reguläre Zepter…
Metamagisches Zauberzepter, Zauber maximierenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu maximieren, als würden sie mit dem Talent "Zauber maximieren" modifiziert. Reguläre…
Metamagisches Zauberzepter, Zauber verstärkenDieses Zepter gewährt seinem Träger die Fähigkeit, täglich bis zu drei gewirkte Zauber zu verstärken, als würden sie mit dem Talent "Zauber verstärken" modifiziert. Reguläre…
MiasmaAb Stufe 5 muss eine Kreatur, die sich zu Beginn ihrer Runde neben einem Fäulnisdruiden befindet, einen erfolgreichen Zähigkeitswurf mit SG 10 + halber Druidenstufe +…
Monster beherrschen
Monster festhalten
MonsterkasserolleWenn du eine Monsterkasserolle isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe.
Mühelose RüstungDeine Rüstung wirkt sich nicht mehr negativ auf deine Geschwindigkeit aus. Außerdem wird der Rüstungsmalus um 1 +1 für jeweils fünf Zauberstufen gesenkt (maximal 5).