Effekte

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Effekte ↑Beschreibung
Mutagen – Geschicklichkeit
Mutagen – Konstitution
Mutagen – Stärke
Mystische HilfeDieser Segen gewährt dir einen Situationsbonus auf alle Rettungswürfe. Der Wert des Bonus basiert auf der Gewölbe-Ebene.
Nachahmungstäter
Natürliche UnsichtbarkeitIrrlichter können ihr natürliches Leuchten als Bewegungsaktion löschen und werden dadurch unsichtbar.
Natürlicher RhythmusWenn die Kreatur einen Gegner mit einem natürlichen Angriff trifft, verursacht jeder weitere Treffer gegen denselben Gegner zusätzlichen Schaden in Höhe der bisherigen Treffer,…
Natürlicher Rhythmus
Nebenhand ist entwaffnet.Nebenhand ist entwaffnet.
Negative StufeFür jede negative Stufe, die eine Kreatur erleidet, erhält sie einen kumulativen Malus von –1 auf alle Attributswürfe, Angriffswürfe, Kampfmanöverwürfe, Kampfmanöververteidigung,…
Nereidengift
NervengeschossElement: Luft Typ: Substanzinfusion Stufe: 3 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Blitz, Aufgeladenes Wasser, Gewittersturm Rettungswurf: Wille hebt auf Dein Geschoss schickt…
NervengeschossElement: Luft Typ: Substanzinfusion Stufe: 3 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Blitz, Aufgeladenes Wasser, Gewittersturm Rettungswurf: Wille hebt auf Dein Geschoss schickt…
NesselexplosionDu feuerst mit Stacheln besetzte, säuregefüllte Nesseln ab. Getroffene Kreaturen erleiden 3d6 Punkte Schaden plus 1d6 Punkte Säureschaden in der nächsten Runde. Ein erfolgreicher…
NeutralisatorLandet dieser +4 Komposit-Kurzbogen einen Treffer, gewährt er SR 10/Nahkampf. Außerdem belegt er die RK gegen Nahkampfattacken mit einem Malus von -4, und alle Nahkampfangriffe…
Nicht plünderbar
Nimbus des Lichts
NonTargetBuff
ObsidianscholleDiese Kreatur ist in geschmolzenem Glas gefangen und versucht in jeder Runde, mit Stärke- und Beweglichkeitswürfen daraus zu entkommen.
Odemwaffen-AbklingzeitDu kannst deine Odemwaffe im Moment nicht einsetzen.
OTP Location Buff
Parade – AndereMacht ein Duellant einen vollen Angriff mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe, kann er sich entscheiden, den ersten Angriff gegen sich selbst oder einen Verbündeten auf…
Parade – AndereMacht ein Duellant einen vollen Angriff mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe, kann er sich entscheiden, den ersten Angriff gegen sich selbst oder einen Verbündeten auf…
Parade – AndereMacht ein Duellant einen vollen Angriff mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe, kann er sich entscheiden, den ersten Angriff gegen sich selbst oder einen Verbündeten auf…
Parade – EigeneMacht ein Duellant einen vollen Angriff mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe, kann er sich entscheiden, den ersten Angriff gegen sich selbst oder einen Verbündeten auf…
Parade – EigeneMacht ein Duellant einen vollen Angriff mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe, kann er sich entscheiden, den ersten Angriff gegen sich selbst oder einen Verbündeten auf…
Perfekter HiebErzielt ein Schwertheiliger auf Stufe 4 einen Treffer mit seiner auserwählten Waffe, kann er 1 Punkt seines arkanen Vorrats verwenden, um seinen Waffenschaden zu maximieren. Der…
Perfekter Jäger
Perfekter Jäger
Perfekter kritischer TrefferBestätigt ein Schwertheiliger auf Stufe 4 einen kritischen Treffer, kann er 1 Punkt seines arkanen Vorrats verwenden, um den Kritischer-Treffer-Multiplikator seiner Waffe um +1…
PfF
PfF
PfF
Phantom-Vertrauter-Bonus
PhantomnetzDu pflanzt im Verstand deiner Gegner die Illusion ein, dass sie in einem Netzgewirr voller winziger Spinnen feststecken. Gegner, die das Phantomnetz nicht erfolgreich anzweifeln,…
Pharasmas GunstPharasmas Segen hilft dir in der Schlacht und beseelt deine Angriffe mit göttlicher Energie. Alle Waffenangriffe verursachen zusätzlich 1d6 göttlichen Schaden.
PilzblütengiftRettungswurf: Zähigkeit (SG 20) Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d4 Weisheitsschaden, 1d4 Intelligenz-Schaden und Verwirrung Heilung: 2 Rettungswürfe Der Wurf-SG ist…
Poisonous gas
Pracht des AdlersDie verwandelte Kreatur ist selbstsicherer, sprachgewandter und überzeugender. Der Zauber gewährt neben einem Verbesserungsbonus von +4 auf Charisma die üblichen Boni auf…
PrägungDiese Rüstung verflucht ihren Träger und zieht ihn in den Bann des Bösen. Jede gute Aktion von ihm oder einem seiner Gefährten entzieht dem Träger Leben und verringert jedes Mal…
PrägungDiese Rüstung verflucht ihren Träger und zieht ihn in den Bann des Bösen. Jede gute Aktion von ihm oder einem seiner Gefährten entzieht dem Träger Leben und verringert jedes Mal…
PrägungDiese Rüstung verflucht ihren Träger und zieht ihn in den Bann des Bösen. Jede gute Aktion von ihm oder einem seiner Gefährten entzieht dem Träger Leben und verringert jedes Mal…
Prone
PrügelstilDeine waffenlosen Angriffe bilden eine kraftsparende Kombination, die sich auf die mit dem letzten Treffer geschwächten Körperteile deines Gegners konzentrieren. Vorteil: Wenn du…
Purpurwurmgift
Qualvolle Berührung
RabenschwarmAblenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann Übelkeit bei den von ihr verwundeten Kreaturen verursachen. Alle lebenden Kreaturen, die Schaden von einer Kreatur mit diesem…
Rammende KreaturRammende Kreaturen können verschiedene Kampfmanöver wie "Ansturm" oder "Zu Fall bringen" gegen die Ziele ihrer Angriffe einsetzen.
Rankenwuchs
RattenschwarmAblenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann Übelkeit bei den von ihr verwundeten Kreaturen verursachen. Alle lebenden Kreaturen, die Schaden von einer Kreatur mit diesem…