PATHFINDER: KINGMAKER

Effekte

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Effekte ↑Beschreibung
SturmStürmisches Wetter halbiert die Bewegungsrate und verschlechtert die Sicht. Dies zieht einen Malus von -6 auf Wahrnehmungswürfe sowie 20 % Fehlschlagchance aller…
SturmangriffDer Sturmangriff ist eine Spezialaktion, bei der du dich mit bis zu doppelter Normalgeschwindigkeit bewegst und abschließend noch angreifen kannst. Die Bewegung erfolgt vor dem…
Sturmböe
SturmrufAuf Stufe 8 kann der Donnerrufer mit seinem Auftritt Blitze beschwören, die 3d6 Punkte Elektrizitätsschaden verursachen. Der Blitzsturm dauert genauso lange wie der Auftritt des…
Summoned FX
Sumpfgasschaden
SumpfsehergiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Stunde für 8 Stunden Effekt: 1d3 WE-Schaden Heilung: 2 Rettungswürfe
Süße PfannkuchenWenn du süße Pfannkuchen isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +5 auf die Bewegungsrate.
Svetlana Dialog Restriction
TadelDiese Kreatur zittert vor Angst.
Taktischer Vorhutkämpfer – Ausmanövrieren
Taktischer Vorhutkämpfer – Gemeinsames Zu-Fall-bringen
Taktischer Vorhutkämpfer – Genauer Stich
Taktischer Vorhutkämpfer – Geschützter Zauberer
Taktischer Vorhutkämpfer – Gruppenfeuer
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Kampfmanöver
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Verteidigung
Taktischer Vorhutkämpfer – Nutze den Augenblick,
Taktischer Vorhutkämpfer – Rücken an Rücken
Taktischer Vorhutkämpfer – Schildwall
Taktischer Vorhutkämpfer – Signal der Klarheit
Taktischer Vorhutkämpfer – Verbündeter Zauberkundiger
TarantelvertrauterVertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr einer Tarantel erhält einen Bonus von +3 auf Athletikwürfe und einen Bonus…
Tatzelwurmgift
Tausendfüßler-GiftimmunitätTausendfüßler sind immun gegen ihr eigenes Gift.
Tausendfüßlerschwarm-GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit (SG 13) Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d4 Konstitutionsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
Tausendfüßlerschwarm-GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d4 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
TausendfüßlervertrauterVertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr eines Tausendfüßlers erhält einen Bonus von +2 auf Willenswürfe und einen…
TeerDie Kreatur steckt in heißem Teer fest und versucht, sich zu befreien.
TeerDiese Kreatur kann erst wieder agieren, wenn sie sich vom Teer befreit hat.
Tiefe VerzweiflungEin unsichtbarer Kegel der Verzweiflung löst in allen Zielen große Traurigkeit aus. Alle betroffenen Kreaturen haben einen Malus von -2 auf Angriffs-, Waffenschaden-, Rettungs-,…
Tiefste FurchtEin Schwarzer Mann wird von einer 30-Fuß-Aura der Furcht umgeben. Wer sich in diesem Bereich befindet, wird in einem wabernden Schleier Bilder sehen, die seine tiefsten Ängste…
Tiefste FurchtEin Schwarzer Mann wird von einer 30-Fuß-Aura der Furcht umgeben. Wer sich in diesem Bereich befindet, wird in einem wabernden Schleier Bilder sehen, die seine tiefsten Ängste…
Tiergestalt (Bär)Du hast jetzt die Gestalt eines Bären. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Stärke, einen Malus von -2 auf deine Geschicklichkeit und einen natürlichen…
Tiergestalt (Bär)Du hast jetzt die Gestalt eines Bären. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Stärke, einen Malus von -2 auf deine Geschicklichkeit und einen natürlichen…
Tiergestalt (Großes Erdelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines großen Erdelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +6 auf deine Stärke, einen Malus von -2 auf deine Geschicklichkeit, einen…
Tiergestalt (Großes Feuerelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines großen Feuerelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Geschicklichkeit, einen Größenbonus von +4 auf deine Konstitution,…
Tiergestalt (Großes Luftelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines großen Luftelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Stärke, einen Größenbonus von +4 auf deine Geschicklichkeit, einen…
Tiergestalt (Großes Wasserelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines großen Wasserelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Stärke, einen Malus von -2 auf deine Geschicklichkeit, einen…
Tiergestalt (Kleines Erdelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines kleinen Erdelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Stärke, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4 und einen Bonus von…
Tiergestalt (Kleines Feuerelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines kleinen Feuerelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Geschicklichkeit, einen natürlichen Rüstungsbonus von +2,…
Tiergestalt (Kleines Luftelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines kleinen Luftelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Geschicklichkeit, einen natürlichen Rüstungsbonus von +2,…
Tiergestalt (Kleines Wasserelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines kleinen Wasserelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4,…
Tiergestalt (Leopard)Du hast jetzt die Gestalt eines Leoparden. Dadurch hast du einen Größenbonus von +2 auf deine Stärke und einen natürlichen Rüstungsbonus von +2. Außerdem hast du zwei 1d3…
Tiergestalt (Mittelgroßes Erdelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines mittelgroßen Erdelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Stärke, einen natürlichen Rüstungsbonus von +5 und einen Bonus…
Tiergestalt (Mittelgroßes Feuerelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines mittelgroßen Feuerelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Geschicklichkeit, einen natürlichen Rüstungsbonus von +3,…
Tiergestalt (Mittelgroßes Luftelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines mittelgroßen Luftelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Geschicklichkeit, einen natürlichen Rüstungsbonus von +3,…
Tiergestalt (Mittelgroßes Wasserelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines mittelgroßen Wasserelementars. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +4 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +5,…
Tiergestalt (Modernder Schlurfer)Du hast jetzt die Gestalt eines Modernden Schlurfers. Dadurch hast du einen Größenbonus von +4 auf deine Stärke, einen Größenbonus von +2 auf deine Konstitution, einen…
Tiergestalt (Riesiges Erdelementar)Du hast jetzt die Gestalt eines riesigen Erdelementars. Dadurch hast du einen Größenbonus von +8 auf deine Stärke, einen Malus von -2 auf deine Geschicklichkeit, einen…
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