Effekte
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| Effekte ↑ | Beschreibung |
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| Deal with the Devil — First Timer | |
| Deal with the Devil — Second Timer | |
| Desorientierung: Das Ziel erhält einen Malus von -2 auf seine Angriffswürfe sowie einen zusätzlichen Malus von -2 auf alle Angriffswürfe gegen den Schurken. Auf Stufe 10 und 16… | |
| Auf Stufe 4 kann ein Schurke, der einem Gegner Schaden durch "Hinterhältiger Angriff" zufügt, diesen außerdem schwächen. Sein Ziel erhält dadurch 1 Runde lang einen Malus… | |
| Der Träger kann dieses Amulett dreimal pro Tag auf einen Gegner werfen. Wenn dem Ziel ein Reflexrettungswurf gegen SG 24 misslingt, wird es von der Kette verstrickt. Die… | |
| Der Träger kann dieses Amulett dreimal pro Tag auf einen Gegner werfen. Wenn dem Ziel ein Reflexrettungswurf gegen SG 24 misslingt, wird es von der Kette verstrickt. Die… | |
| Das Kapitel über Fürst Jessiahdor gewährt einen Kompetenzbonus von +5 auf Überzeugungs- und "Magischen Gegenstand benutzen"-Würfe. | |
| Das Kapitel über Kenneth Cowannan erlaubt es, an diesem Tag 3 Mal Blitzschlag zu wirken (Zauberstufe 10, SG 18). | |
| Das Kapitel über Ristof Brulston erlaubt es an diesem Tag 3 Mal, das Ziel wie einen Barbaren 6 Runden lang in einen Kampfrausch zu versetzen. | |
| Das Kapitel über Shelburn erlaubt es, an diesem Tag 3 Mal Feuerball zu wirken (Zauberstufe 10, SG 18). | |
| Das Kapitel über Skerple gewährt dem Eigentümer 1 zusätzlichen Schadenspunkt pro Würfel bei einem hinterhältigen Angriff. | |
| Das Kapitel über Wolfgang Hypeton gewährt einen Kompetenzbonus von +10 auf Heimlichkeitswürfe. | |
| Benutzt der Träger eine Schriftrolle, um sie in ein Zauberbuch zu übertragen oder einen Zauber abzulesen, hat die Hand eine Chance von 25 %, eine perfekte Kopie der verbrauchten… | |
| Der Kampfmagus kann als schnelle Aktion 2 Punkte seines arkanen Vorrats verwenden, um alle seine Angriffe mit Nahkampfwaffen bis zum Ende seiner Runde als Berührungsangriffe im… | |
| Verwendest du "Doppelschlag", hast du bis zu deiner nächsten Runde einen Malus von -2 auf deine Rüstungsklasse. | |
| Dieser Zauber lässt aus deiner entblößten Haut Dornen wachsen, die Kreaturen Schaden zufügen, die dich angreifen. Kreaturen, die dich mit einem Nahkampfangriff, einem waffenlosen… | |
| Dornenhaut | |
| Dieser Charakter hat jetzt Drachenklauen. | |
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