PATHFINDER: KINGMAKER
Talente und Fähigkeiten
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| Talente und Fähigkeiten ↑ | Beschreibung |
|---|---|
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit leichten Armbrüsten. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit leichten Schilden als Waffe. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Rapieren. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Schwanzangriffen. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit schweren Armbrüsten. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit schweren Streitkolben. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Sensen. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Sicheln. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Speeren. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Stachelangriffen. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Tentakelangriffen. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit waffenlosen Schlägen. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit Zweihändern. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit zweihändigen Äxten. | |
| Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit zweihändigen Keulen. | |
| Ab Stufe 5 kann ein Kämpfer eine Waffengruppe wählen. Greift er mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Anschließend erhält ein Kämpfer alle vier Stufen (9, 13 und 17) ein weiteres | |
| Ab Stufe 5 kann ein Kämpfer eine Waffengruppe wählen. Greift er mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Anschließend erhält ein Kämpfer alle vier Stufen (9, 13 und 17) ein weiteres | |
| Waffentraining (Armbrüste) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst alle Armbrüste. |
| Waffentraining (Äxte) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Bardiches, Streitäxte, zwergische Streitäxte, zweihändige Äxte, Beile, schwere Streithämmer, leichte |
| Waffentraining (Bogen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Bogen und Langbogen. |
| Waffentraining (Doppelwaffen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst orkische Doppeläxte, zwergische Urgroschs, Kampfstäbe, Doppelklingenschwerter und gnomische Hakenhäm |
| Waffentraining (Hämmer, Streitkolben und Streitflegel) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Keulen, Erdspalter, zweihändige Keulen, schwere Streitkolben, leichte Hämmer, leichte Streitkolben, |
| Waffentraining (Leichte Klingen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Chakrams, Dolche, Kukris, Rapiere, Kurzschwerter, Sicheln und Sternmesser. |
| Waffentraining (Nah) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Panzerhandschuhe, schwere Schilde, leichte Schilde, Stoßdolche, Stachelschilde und waffenlose Angrif |
| Waffentraining (Natürliche Waffen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst waffenlose Angriffe und alle natürlichen Waffen. |
| Waffentraining (Schwere Klingen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Chakrams, Duellschwerter, Bastardschwerter, gekrümmte Elfenklingen, Estocs, Falcatas, Krummschwerter |
| Waffentraining (Speere) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Wurfspeere, Langspeere, Kurzspeere, Speere und Dreizacke. |
| Waffentraining (Stangenwaffen) | Greift ein Kämpfer mit einer Waffe aus dieser Gruppe an, erhält er einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Diese Gruppe umfasst Bardiches, Fauchards und Glefen. |
| Du kannst mit Bastardschwertern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Bolas umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Doppelklingenschwertern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Dreizacken umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Duellschwertern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Estocs umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Falcatas umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Fauchards umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit gekrümmten Elfenklingen umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Glefen umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit gnomischen Hakenhämmern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Handarmbrüsten umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Kamas umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Kriegshämmern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Krummsäbeln umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit einem Kurzbogen umgehen und ihn als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Kurzschwertern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Langbogen umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Langschwertern umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Nunchakus umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit orkischen Doppeläxten umgehen und diese als Waffe benutzen. | |
| Du kannst mit Rapieren umgehen und diese als Waffe benutzen. |
