PATHFINDER: KINGMAKER
Dons et capacités
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| Dons et capacités ↑ | Description |
|---|---|
| Au niveau 5, le moine développe une immunité à toutes les maladies, même celles qui sont d'origine surnaturelle ou magique. | |
| Pyrocinétique simple | |
| Rabat-joie | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Lorsqu'il est en rage, le barbare bénéficie d'un bonus de +2 pour les jets d'attaque de corps à corps, de dégâts de corps à corps, de dégâts d'armes de jet, et de Volonté. Il… | |
| Le barbare peut faire appel à des réserves intérieures de force et de férocité qui augmentent sa puissance au combat. Au niveau 1, un barbare peut entrer en rage chaque jour… | |
| Lorsqu'il est en rage, le barbare bénéficie d'un bonus de +2 pour les jets d'attaque de corps à corps, de dégâts de corps à corps, de dégâts d'armes de jet, et de Volonté. Il… | |
| Au niveau 11, le bonus du barbare pour les jets d'attaque de corps à corps, de dégâts de corps à corps, de dégâts d'armes de jet, et de Volonté, augmente à +3 tant qu'il est en… | |
| Au niveau 20, le bonus du barbare pour les jets d'attaque de corps à corps, de dégâts de corps à corps, de dégâts d'armes de jet, et de Volonté, augmente à +4 tant qu'il est en… | |
| Dès le niveau 17, un barbare n'est plus fatigué lorsqu'il met fin à sa rage. | |
| Rage sans peur | Le barbare est immunisé aux états préjudiciables secoué et effrayé. Ce pouvoir de rage n'est accessible qu'aux barbares de niveau 12 ou plus. |
| Avantage : le personnage peut entrer en rage pendant 6 rounds supplémentaires par jour. Spécial : ce don peut être choisi plusieurs reprises, ses effets se cumulent. | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Une fois par jour, après avoir combattu pendant au moins 1 round, un golem de boue peut utiliser une action libre pour devenir plus rapide. L'effet dure 3 rounds et fonctionne… | |
| Au niveau 2, la carcasse métallique voit sa vitesse de déplacement augmentée de 5 pieds (1,5 m) si elle porte une armure intermédiaire ou une armure lourde. | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Rayon ardent | Le personnage frappe ses ennemis de rayons brûlants. Il peut en tirer un, plus un par tranche de 4 niveaux au-delà du niveau 3 (maximum de trois rayons au niveau 11). Il faut… |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Par une action simple, l'illusionniste peut lancer un rayon scintillant sur un ennemi distant de 9 m ou moins en réussissant une attaque de contact à distance. Le rayon aveugle… | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Dès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.… | |
| Dès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.… | |
| Dès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.… | |
| Dès le niveau 1, par une action simple, l'ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance.… | |
| Rayons oculaires | Les yeux du jabberwocky peuvent projeter des rayons enflammés. Il s'agit là d'une attaque de contact à distance nécessitant une action normale. Sa portée normale est de 18… |
| Élément : eau Type : utilitaire Niveau : 9 Brûlure : 1 Le personnage produit un redoutable raz de marée similaire à un tsunami. | |
| RD 5-10/fer froid | |
| Réaction accrue | Au niveau 2, un duelliste obtient un bonus de +2 aux tests d'initiative. Au niveau 8, ce bonus passe à +4. Il se cumule avec le bonus accordé par le don Science de… |
| Les adversaires blessés par l'attaque sournoise du personnage ne peuvent pas porter d'attaques d'opportunité pendant 1 round. | |
| Les roublards ajoutent la moitié de leur niveau aux tests de Perception. | |
| Recherche des pièges | Le tueur ajoute Doigts de fée à ses compétences de classe. Il gagne également la capacité de roublard Recherche des pièges, utilisant son niveau de tueur comme niveau de roublard… |
| Le tueur ajoute Doigts de fée à ses compétences de classe. Il gagne également la capacité de roublard Recherche des pièges, utilisant son niveau de tueur comme niveau de roublard… | |
| Réduction de dégâts 10/- | |
| Réduction de dégâts 10/adamantium | |
| Réduction de dégâts 10/adamantium et contondant | |
| Réduction de dégâts 10/argent | |
| Réduction de dégâts 10/argent et bien | |
| Réduction de dégâts 10/bien | |
| Réduction de dégâts 10/chaotique | |
| Réduction de dégâts 10/contondant | |
| Réduction de dégâts 10/fer froid | |
| Réduction de dégâts 10/fer froid et magie | |
| Réduction de dégâts 10/fer froid et mal | |
| Réduction de dégâts 10/magie | |
| Réduction de dégâts 10/mal | |
| Réduction de dégâts 10/tranchant | |
| Réduction de dégâts 10/tranchant et bien |
