PATHFINDER: KINGMAKER

Dons et capacités

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Dons et capacitésDescription
Résistance au feu 9La créature ignore 9 points de dégâts de feu par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froidAu niveau 6, le personnage développe une résistance au froid de 10 points. Cette résistance passe à 20 au niveau 12. Au niveau 20, elle se transforme en immunité au froid.
Résistance au froid 10La créature ignore 10 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froid 15La créature ignore 15 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froid 20La créature ignore 20 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froid 25La créature ignore 25 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froid 30La créature ignore 30 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au froid 5La créature ignore 5 points de dégâts de froid par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au poisonAu niveau 2, l'alchimiste gagne un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison. Ce bonus passe à +4 au niveau 5 et à +6 au niveau 8. Au niveau 10, l'alchimiste est complètement immunisé contre les poisons.
Résistance au son 10La créature ignore 10 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au son 15La créature ignore 15 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au son 20La créature ignore 20 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au son 25La créature ignore 25 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au son 30La créature ignore 30 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance au son 5La créature ignore 5 points de dégâts sonores par attaque, qu'ils soient d'origine magique ou non.
Résistance aux énergies destructivesAu niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Résistance aux énergies destructives :
Résistance aux énergies destructivesAu niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Résistance aux énergies destructives :
Résistance aux illusionsLes gnomes reçoivent un bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets de type illusion.
Résistance célesteLes aasimars ont des résistances à l'acide, au froid et à l'électricité de 5.
Résistance des fiélonsLes tieffelins ont des résistances au froid, à l'électricité et au feu de 5.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'acide de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au froid de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au feu de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'électricité de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au froid de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'acide de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'électricité de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au froid de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au feu de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance au feu de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'acide de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistance élémentaireAu niveau 3, le personnage développe une résistance à l'électricité de 10 points. Au niveau 9, cette résistance passe à 20 points.
Résistances célestesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points et une résistance au froid de 5 points. Au niveau 9, ces résistances passent à 10 points.
Résistances célestesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points et une résistance au froid de 5 points. Au niveau 9, ces résistances passent à 10 points.
Résistances célestesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points et une résistance au froid de 5 points. Au niveau 9, ces résistances passent à 10 points.
Résistances démoniaquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'électricité de 5 points et un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison. Au niveau 9, la résistance passe à 10 points et le bonus contre le poison à +4.
Résistances démoniaquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'électricité de 5 points et un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison. Au niveau 9, la résistance passe à 10 points et le bonus contre le poison à +4.
Résistances démoniaquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'électricité de 5 points et un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison. Au niveau 9, la résistance passe à 10 points et le bonus contre le poison à +4.
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au feu de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle at
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'électricité de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure nat
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au froid de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au feu de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle at
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au froid de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au feu de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle at
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance au froid de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'acide de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure naturelle
Résistances draconiquesAu niveau 3, le personnage gagne une résistance à l'électricité de 5 points ainsi qu'un bonus d'armure naturelle de +1. Au niveau 9, cette résistance passe à 10 points et le bonus d'armure naturelle à +2. Au niveau 15, le bonus d'armure nat
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