Effets
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| Effets ↑ | Description |
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| Manger un hachis parmentier confère un bonus de +1 aux jets de sauvegarde pendant une journée. | |
| Manger du haggis confère un bonus de +1 aux jets de sauvegarde pendant une journée. | |
| La créature est incapable d'agir normalement. Une créature étourdie est incapable d'agir, mais ne subit aucune pénalité à la CA. Elle cesse d'être étourdie si elle subit une… | |
| La créature est incapable d'agir normalement. Une créature hébétée ne peut pas prendre d'initiative, mais ne subit pas de malus à la CA. L'hébétement dure généralement 1 round. | |
| La créature éclate d'un rire incontrôlable. Elle ne peut entreprendre aucune action, à l'exception d'une action de mouvement par tour. | |
| Hodag d'Amiri | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| Manger des huîtres de la Défense grillées confère un bonus de +1 au DD des sorts pendant une journée. | |
| Manger des huîtres de Roseblanche confère des bonus de +4 aux tests de concentration et de niveau de lanceur de sorts pendant une journée. Augmente également le DD de vos sorts… | |
| La créature est incapable d'agir normalement. Une créature étourdie est incapable d'agir, mais ne subit aucune pénalité à la CA. Elle cesse d'être étourdie si elle subit une… | |
| Immunité aux effets de peur dans les régions annexées. | |
| Immunité aux effets de poison lors des combats dans les régions annexées. | |
| Immunité au poison de mille-pattes | Le mille-pattes est immunisé contre son propre poison. |
| Il n'y a qu'une volonté, dans les Terres volées. Celle de leur souverain. Offre une immunité aux coercitions lors des combats dans les régions annexées. | |
| Au niveau 6, l'appelle-tonnerre peut inspirer une rage folle chez tous ses alliés distants de 9 m ou moins. Cet effet fonctionne comme le sort rage de berserker et dure aussi… | |
| Au niveau 6, l'appelle-tonnerre peut inspirer une rage folle chez tous ses ennemis distants de 9 m ou moins. Cet effet fonctionne comme le sort rage de berserker et dure aussi… | |
| Au niveau 6, l'appelle-tonnerre peut inspirer une rage folle chez toutes les créatures distantes de 9 m ou moins. Cet effet fonctionne comme le sort rage de berserker et dure… | |
| Infestation de vers | La créature infectée est couverte de vers. Ces derniers se dirigent en frétillant vers toute créature distante de moins de 2,40 mètres et lui infligent automatiquement 4d6 points… |
| La créature infectée est couverte de vers. Ces derniers se dirigent en frétillant vers toute créature distante de moins de 2,40 mètres et lui infligent automatiquement 4d6 points… | |
| Élément : universel Type : injection de substance Niveau : 5 Brûlure : 3 Explosions associées : toutes Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Les cibles affectées par les talents… | |
| Élément : universel Type : injection de substance Niveau : 5 Brûlure : 3 Explosions associées : toutes Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Les cibles affectées par les talents… | |
| Éléments : eau ou terre Type : injection de substance Niveau : 2 Brûlure : 2 Explosions associées : blizzard, boue, froid, glace, magma, métal, sable, terre Jet de sauvegarde :… | |
| Éléments : air, eau ou terre Type : injection de substance Niveau : 1 Brûlure : 1 Explosions associées : air, blizzard, boue, eau, eau électrifiée, magma, métal, sable, terre,… | |
| Élément : terre Type : injection de substance Niveau : 2 Brûlure : 2 Explosions associées : boue, magma, métal, terre Le personnage fait trébucher ses adversaires grâce au… | |
| Élément : feu Type : injection de substance Niveau : 5 Brûlure : 3 Explosions associées : feu, flammes bleues Jet de sauvegarde : aucun La chaleur émise par l'explosion cinétique… | |
| Élément : feu Type : injection de substance Niveau : 7 Brûlure : 4 Explosion associée : flammes bleues Jet de sauvegarde : aucun Le personnage ouvre une vanne du feu élémentaire… | |
| Élément : eau Type : injection de substance Niveau : 5 Brûlure : 3 Explosions associées : blizzard, froid, glace Jet de sauvegarde : Vigueur, annule L'explosion cinétique du… | |
| Élément : eau Type : injection de substance Niveau : 5 Brûlure : 3 Explosions associées : blizzard, froid, glace Jet de sauvegarde : Vigueur, annule L'explosion cinétique du… | |
| Élément : feu Type : injection de substance Niveau : 4 Brûlure : 3 Explosions associées : feu, flammes bleues, plasma Jet de sauvegarde : Volonté, annule L'explosion cinétique du… | |
| Éléments : air ou terre Terre Type : injection de substance Niveau : 2 Brûlure : 2 Explosions associées : eau électrifiée, éclair, électrique, métal, plasma Jet de sauvegarde :… | |
| Éléments : air ou terre Terre Type : injection de substance Niveau : 2 Brûlure : 2 Explosions associées : eau électrifiée, éclair, électrique, métal, plasma Jet de sauvegarde :… | |
| Élément : terre Type : injection de substance Niveau : 3 Brûlure : 2 Explosion associée : métal Jet de sauvegarde : aucun Le personnage peut contrôler les propriétés du métal, ce… | |
| Élément : feu Type : injection de substance Niveau : 1 Brûlure : 1 Explosions associées : feu, flammes bleues, plasma Jet de sauvegarde : Volonté, annule L'explosion cinétique du… | |
| Élément : feu Type : injection de substance Niveau : 3 Brûlure : 2 Condition : Ignescence Explosions associées : feu, flammes bleues Jet de sauvegarde : Volonté, partiel… | |
| Élément : air Type : injection de substance Niveau : 3 Brûlure : 2 Explosions associées : eau électrifiée, électrique, sable Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Les explosions… | |
| Élément : air Type : injection de substance Niveau : 3 Brûlure : 2 Explosions associées : eau électrifiée, électrique, sable Jet de sauvegarde : Réflexes, annule Les explosions… |
