PATHFINDER: KINGMAKER
Effets
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| Effets ↑ | Description |
|---|---|
| Précision partagée | Au niveau 3, quand le chasseur divin touche une créature avec une attaque à distance, il fait bénéficier tous les alliés situés à 3 m ou moins des avantages du don Tir de précision pendant 1 round. Pour profiter de cet avantage, les alliés |
| Un mystificateur profane peut employer sa compétence Doigts de fée à distance dans un rayon de 9 m. Exécuter une telle action de loin augmente le DD habituel du jet de compétence de +5. | |
| Le personnage peut choisir une cible dans sa ligne de mire et la désigner comme proie par une action simple. Il reçoit un bonus d'intuition de +2 aux jets d'attaque contre sa proie, et tous les critiques potentiels sont automatiquement conf | |
| Prone | |
| Confère un bonus de moral de +1 à la CA et aux jets de sauvegarde lors des combats dans les régions annexées. | |
| Protection | |
| Protection | |
| Le bénéficiaire gagne un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques de mort. Il est immunisé contre l'absorption d'énergie et les effets d'énergie négative, même contre ceux découlant de la canalisat | |
| Le bénéficiaire gagne un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques de mort. Il est immunisé contre l'absorption d'énergie et les effets d'énergie négative, même contre ceux découlant de la canalisat | |
| Ce personnage bénéficie d'un bonus de résistance de +8 contre les sorts et les pouvoirs magiques. | |
| Ce personnage bénéficie d'un bonus de résistance de +8 contre les sorts et les pouvoirs magiques. | |
| Cette bénédiction confère un bonus sacré à la CA. Sa puissance exacte dépend du niveau du donjon. | |
| Cette créature souffre d'une résistance à la magie contre les effets qui rendent des points de vie ou en accordent temporairement. | |
| Rage | |
| Les créatures affectées bénéficient d'un bonus de moral de +2 en Force et en Constitution et d'un bonus de moral de +1 aux jets de Volonté, mais subissent un malus de -2 à la CA. | |
| Rage | |
| Manger du ragoût de linnorm noir confère un bonus de +2 au maximum de points de vie par niveau et la capacité Guérison accélérée 1 pendant une journée. | |
| Manger un ragoût du Galt permet de tenir 4 heures de plus sans se reposer avant de souffrir de fatigue. Cet effet dure une journée. | |
| Le bénéficiaire du sort est temporairement immunisé contre les effets du poison. Toute substance toxique qui circule dans son corps ou à laquelle il est exposé cesse de l'affecter jusqu'au terme de la durée indiquée. Ralentissement du poiso | |
| Une créature rapide se déplace plus vite et bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de Réflexes, et à la CA. Elle perd ces bonus si elle perd son bonus de Dextérité à la CA. | |
| Cette créature peut émettre un rayon de lumière éblouissante. | |
| Manger des ailes et cuisses assaisonnées confère un bonus de +2 aux jets de confirmation de coup critique pendant une journée. | |
| Manger une anguille argentée grillée confère un bonus de +5 aux tests de Doigts de fée pendant une journée. | |
| Manger des bonbons au caramel confère un bonus de +5 aux tests d'Érudition (mystères) pendant une journée. | |
| Manger une brochette de poisson confère un bonus de +5 aux tests de Doigts de fée et d'Utilisation d'objets magiques pendant une journée. | |
| Manger une crème glacée au chocolat confère un bonus de +5 aux tests d'Érudition (monde) pendant une journée. | |
| Manger des crêpes sucrées confère un bonus de +5 à la vitesse de déplacement pendant une journée. | |
| Manger un croustillant au fromage confère un bonus de +5 aux tests de Connaissance (sacré) pendant une journée. | |
| Manger un gâteau de riz aux noix confère un bonus de +1d6 dégâts d'attaque sournoise aux sorts pendant une journée. | |
| Manger un gratin monstrueux confère un bonus de +5 aux tests d'Athlétisme pendant une journée. | |
| Manger un hachis parmentier confère un bonus de +1d6 à la canalisation d'énergie positive pendant une journée. | |
| Manger du haggis confère un bonus de +3 aux jets de Volonté pendant une journée. | |
| Manger des huîtres de la Défense grillées confère un bonus de +5 aux tests de Perception pendant une journée. | |
| Manger des huîtres de Roseblanche confère 1 utilisation du jugement supplémentaire pendant une journée. | |
| Manger des huîtres de Roseblanche confère un bonus de +1d6 points de dégâts aux attaques sournoises pendant une journée. | |
| Manger des huîtres de Roseblanche confère 40 points de vie temporaires pendant une journée. | |
| Manger un œuf géant brouillé aux sinistus confère un bonus de +1d6 points de dégâts aux attaques sournoises pendant une journée. | |
| Manger un œuf géant brouillé aux sinistus confère des bonus de +4 aux jets d'attaque destinés à confirmer un coup critique et de +2 aux jets des attaques portées avec une épée bâtarde pendant une journée. | |
| Manger un œuf géant brouillé aux sinistus confère des bonus de +2 aux tests de niveau de lanceur de sorts pour surmonter la résistance à la magie des cibles et de +2 aux jets de dégâts lors de l'utilisation de Combat magique. | |
| Manger une omelette d'ours-hibou confère un bonus de +5 aux tests de Connaissance (nature) pendant une journée. | |
| Manger du pâté d'hydre et de truite fumée confère un bonus de +5 aux tests d'Athlétisme pendant une journée. |
